Las ventas de PS5 y Xbox se disparan un tercio tras el vídeo de GTA 6 en Netflix
El análisis en profundidad de Rockstar sobre el GTA 6 en Netflix atrajo a 31,1 millones de espectadores, y NielsenIQ registró a continuación un aumento del 33% en las ventas de la PS5 en el Reino Unido y del 34% en las de la Xbox Series.
Un vídeo logró lo que no habían conseguido las rebajas de precios. Las consolas se agotaron en las tiendas de todo el mundo, Nintendo se benefició de un impulso que no le costó nada y Newzoo ya advierte de que no hay que extrapolar los datos de una sola semana a toda una generación.
The Game Business informó de las cifras de NielsenIQ, que abarcan la semana posterior a la emisión en Netflix de «Grand Theft Auto VI: An Extended Look». Casi 4 millones de personas lo vieron en plataformas de retransmisión en directo, y otros 22 millones en YouTube. En el Reino Unido, la propia tienda de Sony solo tenía un modelo de PS5 Pro disponible para comprar al contado, y casi todos los minoristas externos se quedaron sin existencias. Las ventas de la Nintendo Switch 2 también aumentaron un tercio, aunque es probable que los compradores se adelantaran al aumento de precio de la consola más que a responder a Rockstar.
Ese repunte se produce en un año malo. Las ventas de consolas en el Reino Unido habían bajado un 14,4% interanual a finales de julio, lastradas por una caída del 32% en las ventas de la PS5, mientras que las de la Xbox Series S y X subieron un 3,1%. En EE. UU., julio fue el peor mes para las ventas de consolas desde 2020, cuando se agotaron las existencias durante la pandemia.
Ronan Patrick, de Newzoo, calcula que la PS5 es un 67% más cara que en su lanzamiento si se tiene en cuenta la inflación, y que la Xbox cuesta aproximadamente el doble. Espera que GTA 6 y Call of Duty aumenten la base de usuarios sin alterarla significativamente.
«No tan alto como habría sido… Nada especialmente espectacular».
— Ronan Patrick
La segunda observación de Patrick es la más útil para los editores. La mayor parte del tiempo de juego se dedica a títulos más antiguos, y el precedente más cercano a una escasez de hardware es la falta de GPU de 2020-2021, cuando la participación de los usuarios y los ingresos se mantuvieron estables y el gasto se desvió hacia el software.

Yo ya tengo la PS5, así que las colas fuera de las tiendas no me conciernen, y lo que quiero a partir de noviembre es ver si Vice City se mantiene a flote una vez que se apague el revuelo del lanzamiento.
La escasez de hardware también podría cambiar los planes de Rockstar. El redactor jefe de VGC, Andy Robinson, afirmó en un podcast reciente que el estudio podría lanzar GTA 6 para PC antes de lo que sugiere su patrón habitual, precisamente porque ahora mismo es difícil comprar consolas. Robinson no tiene fuentes en Rockstar y lo presentó como un rumor del sector. Tom Henderson había apuntado anteriormente al otoño de 2027, lo que coincide con cómo Rockstar ha gestionado los lanzamientos para PC anteriormente, e IGN ha argumentado que la versión para PC es donde realmente se encuentra el límite técnico del juego.
Las especificaciones de las consolas están lo suficientemente definidas como para planificar en función de ellas. Rob Nelson, codirector de Rockstar North, confirmó 30 FPS en todas las consolas, incluida la PS5 Pro. Moore’s Law is Dead afirma que la Pro contará con el estatus «Enhanced», con PSSR gestionando 4K, lo que mejora la imagen sin aumentar el límite de fotogramas. HipHopGamer ha afirmado que habrá 60 FPS en la Pro, aunque esto seguirá siendo un rumor hasta que Rockstar publique las especificaciones. Sony aprovechó el State of Play para revelar un pack de GTA 6 y DualSense en blanco y negro por 85 dólares, con reservas a partir del 10 de septiembre y envíos a partir del 19 de noviembre, junto con el juego.
Por mi experiencia con *Death Stranding* y *Euro Truck Simulator 2*, sé que el movimiento fluido es lo que me mantiene inmerso en un mundo, así que los 30 FPS serán el primer criterio con el que juzgaré *Vice City*.
Los creadores con acceso a la demo han completado el resto de la información. El análisis de TGG sobre las actividades secundarias en GTA 6 abarca gimnasios que aumentan la salud y la resistencia, la calidad del sueño, la recuperación de atributos mediante la alimentación, la pesca de captura y liberación inspirada en Red Dead Redemption 2, la caza vinculada a la historia de Jason y las salidas que también sirven como citas. El mismo canal ha detallado cinco estados del perfil criminal: «Profesional», «Agresivo», «Violento», «Psicópata» y «Destrozado», siendo este último permanente una vez alcanzado. Jason y Lucía tienen cada uno su propio perfil.
Espero que ese sistema de reputación me resulte más importante que cualquier otro contenido secundario, porque las consecuencias permanentes son las que convierten un mundo abierto en una historia que merece la pena recordar.
Las reservas respaldan la demanda. Según Sensor Tower, se acercan a los 5 millones, con aproximadamente un 90% correspondientes a la «Ultimate Edition» de 100 dólares, antes del lanzamiento para consolas el 19 de noviembre.
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