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Se revelan nuevos detalles de Marvel's Venom: trama, jugabilidad, música y fechas aproximadas de lanzamiento
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Se revelan nuevos detalles de Marvel's Venom: trama, jugabilidad, música y fechas aproximadas de lanzamiento

El 15 de septiembre, Insomniac Games lanzará su nuevo juego, «Marvel's Wolverine», que se desarrollará en el mismo universo que la serie «Marvel's Spider-Man». Al mismo tiempo, según se informa, el estudio está trabajando activamente en la próxima entrega derivada de la franquicia, dedicada a Venom; este juego es el siguiente en la lista, aunque la propia Insomniac no ha hecho ningún anuncio oficial al respecto.

Mientras tanto, han salido a la luz nuevos detalles potenciales sobre «Marvel's Venom», supuestamente compartidos por uno de los desarrolladores de Insomniac, que ha preferido mantener el anonimato. Este publicó en Reddit información sobre la historia, la jugabilidad y muchos otros aspectos de «Marvel's Venom». Entre los puntos clave, confirmó que el juego se centrará en Eddie Brock, quien también será el huésped de Venom. El sistema de combate será más intenso y Carnage será el villano principal. Puedes consultar más detalles a continuación:

LA HISTORIA

  • Eddie Brock será Venom; la voz de Venom la pone Tony Todd, pero no se revelará quién es el actor de voz de Eddie
  • No se tratará de una interpretación en la que «Venom controle la mente», sino que el simbionte Venom ocupará el asiento del copiloto, mientras que Eddie mantendrá el control en la mayor parte del tiempo
  • El aspecto físico de Eddie se basará en su interpretación en los cómics: será rubio, tendrá un físico muy musculoso y medirá 6'3
  • El inicio del juego consistirá en un montaje de la vida de Eddie: el maltrato que sufrió por parte de su padre, su condición de opositor acérrimo y enemigo de los superhéroes —especialmente de Spider-Man— debido a la naturaleza del justicialismo y a sus reglas de «no matar»; imagina el montaje de *Up*, pero como una tragedia centrada en Eddie
  • Eddie es un hombre de carácter duro y obsesionado con su retorcido sentido del bien y del mal
  • La historia comenzará con Eddie colándose en Oscorp para destapar el escándalo del simbionte relacionado con los recientes ataques de Carnage y los simbiontes
  • Algunas misiones, incluida la primera, son de sigilo, pero con una brutalidad absoluta. Se aprecia la máxima fuerza física de Eddie en su estilo de lucha y su disposición a recurrir a la violencia
  • Eddie, Miles y Peter mantendrán una importante relación de «amigos-enemigos» en el juego y serán el trío jugable, pero la relación entre Eddie y Peter será el eje central
  • Miles no será un personaje jugable durante gran parte del juego después de que Eddie lo derrote en el primer acto, tras un enfrentamiento por la regla de «no matar»
  • Peter sale de su retiro para enfrentarse a Eddie, pero se ven obligados a colaborar debido a la amenaza de Carnage; Miles se recupera mucho más adelante en la historia y les ayuda a ambos.
  • Carnage será el villano principal. La obsesión y la rivalidad de Eddie con Cletus constituyen un eje central del juego

JUGABILIDAD

  • Experiencia para un solo jugador
  • ¿Similar a la misión que viste en SM2, y una mejora enorme en todos los aspectos, básicamente una renovación completa? La mayoría de los enemigos serán variantes del simbionte Carnage, así como robots de Oscorp diseñados para sofocar la amenaza
  • El combate que se veía en el arte conceptual eliminado se incorporará al juego, como la carrera giratoria de Venom y otras habilidades de los tentáculos
  • Los agarres y las embestidas son una parte fundamental del combate de Venom; una de las habilidades te permite embestir a tantos enemigos como puedas agarrar para causar un daño considerable al aterrizar
  • Los tentáculos serán una parte fundamental del repertorio de movimientos de Venom, pero los desarrolladores también querían mostrar el estilo de combate de Eddie más «bruto» y «primitivo» de los cómics, por lo que también habrá puñetazos, patadas y agarres con el cuerpo, en lugar de limitarse únicamente a los ataques con tentáculos
  • Los combos forman parte del estilo de Venom para aumentar el daño, y esto es importante en las fases avanzadas del juego
  • Venom puede balancearse como Peter y Miles, pero también puede realizar super saltos.
  • La jugabilidad de Peter y Miles se mantiene prácticamente sin cambios: Miles conserva sus poderes de Venom con mejoras, mientras que Peter cuenta con brazos más avanzados y capacidades sónicas integradas
  • Los simbiontes de Carnage pueden «infectarte», pero no se fusionan contigo, sino que simplemente te causan un daño tremendo con el paso del tiempo, a menos que pares sus ataques.
  • Peter es inmune a la infección gracias a su Anti-Venom. Sorprendentemente, no puede utilizar su Anti-Venom, pero los simbiontes no pueden infectarlo. Peter explica que, aunque está «permanentemente» unido a él y, por lo tanto, le proporciona protección a nivel subcelular frente a los simbiontes y las enfermedades, ha perdido la capacidad de utilizarlo en combate, posiblemente debido al trauma de los acontecimientos de Spider-Man 2
  • El desplazamiento es mucho mejor. Puedes alcanzar mayor altura, mayor verticalidad y tu velocidad de balanceo se duplica con respecto a Spider-Man 2
  • El Bronx y Staten Island ya están en el juego.
  • Se puede jugar en San Francisco en las secciones de flashbacks del juego, salvo en la misión final, en la que Eddie localiza a Cletus junto a Peter

MÚSICA

  • ¿Qué puedo decir? La música será increíble: John Paesano vuelve, con un nuevo tema o leitmotiv para Eddie como nuevo protagonista
  • La edición física de la banda sonora vendrá incluida con todos los juegos de PS5 para impulsar las ventas

LANZAMIENTO

  • Habrá un lanzamiento en disco físico
  • Costará 49,99 dólares en las tiendas de EE. UU. y en formato digital, y 69,99 dólares si incluye la edición GOTY de Spider-Man 2
  • Exclusiva para PS5. Había planes para un lanzamiento en PC junto con «Wolverine», pero Sony quedó decepcionada con las ventas de «Spider-Man 2» en PC

RENDIMIENTO

  • El juego contará con un modo de rendimiento a 60 FPS, un modo de calidad a 30 FPS y un modo de rendimiento con trazado de rayos a 60 FPS
  • Los gráficos han mejorado increíblemente
  • La física basada en hilos (Strand) para el pelo y la hierba es más fluida y realista
  • Nubes volumétricas muy similares a las de GTA 6.
  • El BRDF contará con PBR completo
  • El procesamiento de la geometría se realiza de forma más eficiente con la GPU de la PS5, lo que se traduce en un mejor culling de mallas y un mejor renderizado

Se trata de una afirmación bastante atrevida que revela bastantes detalles sobre «Marvel's Venom». Sin embargo, Insomniac no ha revelado oficialmente nada sobre el juego, por lo que, por ahora, estas declaraciones deben considerarse un rumor. Mientras tanto, se ha informado de que el estudio comenzará a compartir más detalles sobre la próxima secuela tras el lanzamiento de «Marvel's Wolverine», por lo que existe la posibilidad de que el juego se confirme oficialmente a finales de año.

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En cuanto a «Marvel's Wolverine», el juego saldrá a la venta el 15 de septiembre en exclusiva para PlayStation 5. Además, ayer se presentó un nuevo tráiler de lanzamiento durante la presentación «State of Play».

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