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Se revelan nuevos detalles de GTA 6: L3 como botón de sprint, especificaciones técnicas, resurrección tras la muerte y más
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Se revelan nuevos detalles de GTA 6: L3 como botón de sprint, especificaciones técnicas, resurrección tras la muerte y más

Varios creadores de contenido que han tenido acceso a la demo de GTA 6 siguen compartiendo detalles sobre el juego más esperado de 2026. En esta ocasión, han salido a la luz nuevos detalles sobre las especificaciones técnicas del juego para PlayStation 5, así como varios detalles sobre la jugabilidad, entre ellos hasta dónde podría llegar la relación entre Jason y Lucía.

La información la ha compartido el conocido youtuber italiano MikeShowSha, que jugó a GTA 6 durante dos horas junto a Rob Nelson, codirector del estudio y jefe de desarrollo de Rockstar North, y ya ha publicado un vídeo en su canal en el que revela un sinfín de detalles. A continuación puedes consultar los principales:

  • GTA 6 funciona a 30 FPS en una PS5 básica. Por el momento, no está claro si el juego funcionará a 60 FPS en la PlayStation Pro; lo más probable es que se mantenga en 30 FPS.
  • Rockstar ha cambiado el botón de correr en GTA 6: ahora está asignado a L3 en lugar de a X. Al mismo tiempo, los movimientos de los personajes parecen mucho más fluidos y menos rígidos que en RDR2.
  • Los jugadores tendrán que ocuparse, literalmente, del bienestar de Jason y Lucía, asegurándose de que coman, duerman y hagan ejercicio. Comer en exceso provocará obesidad, mientras que la falta de sueño hará que tu personaje sea menos activo y eficaz.
  • Si tu personaje muere, acabarás en el hospital. Si te detienen, continuarás el juego en la comisaría. Además, cuando tu personaje muera, perderás todo tu dinero.
  • Se sabe que el juego contará con cinco perfiles criminales (similares al sistema de honor de Red Dead Redemption 2): «Profesional», «Agresivo», «Violento», «Psicópata» y «Destrozado». MikeShowSha confirma que ninguno de ellos desbloquea funciones adicionales. Sin embargo, Jason y Lucía cuentan con el «modo de concentración», que les permite identificar objetos con los que pueden interactuar, incluidas diversas entradas y escondites.
  • Durante una persecución, si disparas a las ruedas de un coche de policía en lugar de a los agentes, aumentan tus posibilidades de conseguir el estatus de «Profesional». El YouTuber también señala que escapar de la policía será «mucho más difícil» que en los anteriores juegos de GTA.
  • En las redes sociales del juego, puedes encontrar fotos y vídeos de los residentes de Leonida, con quienes también te puedes cruzar por las calles del mundo del juego.
  • El mapa de GTA 6 estará cubierto por una «niebla de guerra», que se disipará en cuanto empieces a explorarlo.
  • En el juego podrás leer periódicos, que se consideran objetos coleccionables.
  • Existe la posibilidad de que se produzca una relación sexual entre Jason y Lucía en el juego; sin embargo, no está claro si se tratará de una mecánica de juego en toda regla, una escena cinemática o algo diferente.
  • Rockstar no tiene previsto revelar detalles sobre el modo multijugador de GTA 6 a corto plazo, y definitivamente no se lanzará el 19 de noviembre; su lanzamiento tendrá lugar en una fecha posterior.

En su página de X, MikeShowSha añadió en una publicación aparte que todavía no se puede creer lo bien que funciona GTA 6 en la PlayStation 5, lo que da una idea de su increíble escala. Sin embargo, recordamos lo que Rockstar logró con el lanzamiento, por ejemplo, de GTA 5 en la PlayStation 3 y de Red Dead Redemption 2 en la PlayStation 4, por lo que esto no es terreno desconocido para ellos.

Por ahora, también puedes descubrir todo lo que sabemos hasta el momento sobre GTA 6 —la historia, la jugabilidad, el mapa, el mundo abierto, las plataformas y mucho más —, así como cómo GTA 6 está redefiniendo el calendario de videojuegos de 2026 y todos los detalles sobre la reserva de GTA 6: precio, extras, fecha exacta y la Edición Ultimate.

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Grand Theft Auto VI saldrá a la venta el 19 de noviembre para PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

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