Strauss Zelnick defendió a Sony, diciendo que "los discos no tienen sentido para los consumidores".
Uno de los anuncios más polémicos del verano fue la decisión de Sony de dejar de lanzar videojuegos en disco a partir de 2028, pasando por completo a la distribución digital. Esto provocó una gran indignación entre los usuarios, y algunos aún no lo han superado. Sin embargo, según Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two Interactive, se trata de una medida acertada y lógica.
La empresa publicó recientemente sus resultados financieros actualizados y, poco después, Zelnick participó en una sesión de preguntas y respuestas. Según informa IGN, el director ejecutivo de Take-Two cree que el futuro pertenece a la distribución digital y afirmó que, en la actualidad, no existe una necesidad real de discos físicos. También señaló que el 90% de las ventas de la empresa ya son digitales, lo que las convierte en la opción más cómoda y preferida. A continuación puedes consultar los comentarios completos de Zelnick al respecto:
«Más del 90% de nuestro negocio se distribuye digitalmente. Ya es un negocio digital. Así que, en ciertos casos, especialmente si se trata de un juego importante, los discos —y fíjate que he dicho discos— realmente no tienen sentido para el consumidor.
Además, en la mayoría de los casos hay que registrarse en línea para poder jugar de todos modos. Así que, si ya estás conectado, ¿qué más da si lo descargas digitalmente? Es lo mismo y resulta mucho más cómodo.
Así que, en nuestra opinión, ahí es hacia donde se dirige el mundo y creo que Sony lo entiende. Nosotros, desde luego, lo entendemos. Eso no significa que no vayamos a tener lanzamientos físicos de vez en cuando; estoy seguro de que los habrá, del mismo modo que sigue habiendo vinilos en el sector de la música grabada. Pero en otros casos, simplemente no tendrá sentido».
Capcom ya se había pronunciado en este sentido anteriormente, confirmando que dejar de lado los discos físicos no supone un problema para el estudio, ya que el 90% de sus ventas ya son digitales —y esa es precisamente la razón por la que los comentarios de Zelnick tienen sentido—. Sin embargo, hay un detalle interesante relacionado con GTA 6 en este sentido. Recientemente se reveló que los usuarios japoneses solo tendrán 170 días para activar su clave de juego, tras lo cual dejará de ser válida. Obviamente, eso no sería un problema si GTA 6 se vendiera en discos, pero a Take-Two, al parecer, no le importa.
Por otra parte, Rockstar Games ha anunciado que el nuevo vídeo de GTA 6 —Grand Theft Auto VI: An Extended Look— se estrenará en Netflix el 27 de agosto y llegará a las propias plataformas del estudio tan solo unas horas después. Por otra parte, en el informe financiero, Zelnick también afirmó que las reservas de GTA 6 son «sin precedentes y asombrosas».
«Grand Theft Auto VI: An Extended Look» se estrena en Netflix el 27 de agosto a las 15:00 h (hora del Este). También puedes consultar cómo y cuándo ver este gran evento. El juego sale a la venta el 19 de noviembre para PlayStation 5 y Xbox Series X/S.
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