Un antiguo desarrollador de Rockstar Games explicó por qué el estudio canceló Midnight Club 5
En los últimos años, Rockstar Games —que actualmente se encuentra inmersa en el desarrollo de Grand Theft Auto VI— ha cancelado varios proyectos, entre ellos «Agent», que en su día se planeó como un título exclusivo para PlayStation 3, una secuela de «Bully» y muchos más. Resulta que uno de esos juegos era también una quinta entrega de Midnight Club, una franquicia que en su día gozó de una enorme popularidad y que incluso llegó a considerarse rival de Need for Speed durante un tiempo.
En una nueva entrevista con Insider Gaming, el exdiseñador sénior de Rockstar Games Kris Roberts —que trabajó en la serie Midnight Club, así como en el modo multijugador del Red Dead Redemption original— habló sobre este tema. Roberts reveló que, tras su salida del estudio, el equipo comenzó a desarrollar un concepto para Midnight Club 5 e incluso barajó Londres como escenario. Sin embargo, el proyecto nunca llegó a entrar en una fase de desarrollo a gran escala. Según Roberts, la razón principal se debió a un conflicto entre Rockstar San Diego, el desarrollador de la franquicia, y la dirección de Rockstar Nueva York. A continuación puedes consultar más detalles:
«Cuando me fui, el equipo principal de Midnight Club siguió trabajando en el desarrollo. Creo que incluso tenían algunos prototipos de ciudades; recuerdo vagamente que Londres era la ciudad para la que estaban desarrollando el mapa y demás. Se estaba haciendo un esfuerzo, estaban empezando, estaban poniendo en marcha Midnight Club 5, o como fuera que fueran a llamarlo, pero no duró y se canceló.
Creo que quizá ese fuera el quid de la cuestión, pero también tenía que ver con el control creativo. El equipo de San Diego, en cierto modo… sentíamos que, en cualquier otro entorno de estudio, Midnight Club era un juego sólido. La percepción era que nunca recibimos los elogios ni la acogida que merecíamos. La perspectiva de Nueva York era: «No sois GTA». Cuando eres el proyecto pariente pobre —ya sabes, hacemos un buen trabajo, somos de primera categoría, pero aún así nos tratan como si fuéramos de segunda—. Fue todo un reto.
Cuando lo cancelaron, quedó bastante claro que no habría más Midnight Club y que, de ahí en adelante, todo iba a ser GTA y cosas por el estilo, y así era como iba a ser».
La última entrega de la franquicia, Midnight Club: Los Ángeles, salió a la venta en 2008 para PlayStation 3 y Xbox 360, seguida de una Edición Completa un año después. Es poco probable que Rockstar Games vuelva a la serie a corto plazo, aunque a muchos fans les encantaría que así fuera. A pesar de la falta de nuevos juegos, algunos elementos de Midnight Club se han incorporado a GTA 5 y GTA Online, como la personalización detallada de los coches, una variedad de carreras callejeras, la física de los vehículos y mucho más.
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