Escenarios semiabiertos, enfoque en el terror y la supervivencia: se revelan nuevos detalles de Resident Evil Veronica
Tras el enorme éxito de «Resident Evil Requiem» este año, junto con los remakes de títulos anteriores de la franquicia, Capcom ha confirmado sus planes de lanzar nuevos juegos de la serie cada año, alternando entre títulos totalmente nuevos y remakes a gran escala. Como sabemos, el próximo proyecto del estudio es Resident Evil Veronica, un remake del juego original de 2000. Según un informe reciente, los desarrolladores tienen previsto revisar en profundidad una de las características clave del juego, además de inclinar la balanza más hacia el terror que hacia la acción.
Malik, un conocido experto en Resident Evil, ha compartido nuevos detalles sobre el próximo remake en su página de X. Citando filtraciones internas de Capcom, el experto afirma que el estudio se está alejando de una estructura lineal para Resident Evil Veronica. En su lugar, los jugadores podrán disfrutar de un mundo semiabierto en la isla de Rockfort, con nuevas localizaciones, diversos secretos y la posibilidad de volver a visitar zonas ya exploradas. A diferencia del remake de Resident Evil 4, los desarrolladores también están apostando más fuerte por los elementos de terror y supervivencia: la munición y los suministros médicos serán limitados. La fuente también señala que Capcom ha prestado especial atención al diseño de sonido; los jugadores oirán los movimientos de los enemigos, el susurro del viento e incluso las gotas de lluvia al caer al suelo. A continuación puedes consultar más detalles sobre las nuevas características de Resident Evil Veronica:
Nuevos detalles sobre Resident Evil: Code Veronica Remake
- Las filtraciones sugieren que el juego se alejará de su estructura lineal tradicional. La isla de Rockfort se ha rediseñado como un entorno semiabierto e interconectado, lo que ofrece una mayor libertad de exploración y la posibilidad de volver a visitar zonas anteriores.
- La isla contará con rutas alternativas y nuevas zonas ocultas que no estaban presentes en la versión de 2000, lo que añadirá profundidad a la exploración y potenciará la atmósfera de terror de supervivencia.
- El juego también será compatible con audio 3D en las plataformas modernas, con sonidos precisos de pasos, gotas de agua y viento, lo que aumentará la tensión y el terror.
- Según la información que circula, se hará especial hincapié en la gestión de recursos, centrándose en la munición, los objetos curativos y el espacio del inventario, lo que podría crear una experiencia más exigente que la de Resident Evil 2 Remake.
Aún se desconoce la fecha exacta de lanzamiento de Resident Evil Veronica, aunque se ha confirmado que saldrá a la venta en algún momento de 2027 para PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5 y Nintendo Switch 2. Anteriormente había rumores de que el juego se presentaría en la Gamescom 2026, pero según las últimas noticias, al parecer Capcom ha descartado esos planes por alguna razón.
Además de Resident Evil Veronica, Capcom también está trabajando oficialmente en un DLC de historia para Requiem. Según informes no confirmados, ese DLC está previsto para el año que viene, tras el lanzamiento de Veronica.
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