EGW-NewsMisiones ocultas, sin Denuvo y sin minijuegos: Rebel Wolves desvela nuevos detalles sobre «The Blood of Dawnwalker»
Misiones ocultas, sin Denuvo y sin minijuegos: Rebel Wolves desvela nuevos detalles sobre «The Blood of Dawnwalker»
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Misiones ocultas, sin Denuvo y sin minijuegos: Rebel Wolves desvela nuevos detalles sobre «The Blood of Dawnwalker»

«The Blood of Dawnwalker», un nuevo RPG de mundo abierto de Rebel Wolves —el equipo responsable de «The Witcher 3: Wild Hunt»—, es uno de los pocos títulos confirmados que saldrán este otoño. La semana pasada, el estudio anunció que el juego había alcanzado oficialmente la fase «gold», por lo que se descarta cualquier retraso.

Recientemente, los desarrolladores celebraron otra sesión de preguntas y respuestas en la que revelaron algunos detalles más sobre el juego. Según informa MP1st, Rebel Wolves confirmó que, a pesar de las evidentes similitudes con The Witcher 3: Wild Hunt, The Blood of Dawnwalker no incluirá un juego de cartas al estilo Gwent ni otros minijuegos. En su lugar, los desarrolladores prometen una variedad de actividades secundarias: tesoros ocultos, ruinas antiguas, campamentos de bandidos, hábitats de criaturas y misiones ocultas completas que no aparecen marcadas en el mapa del juego.

Otra buena noticia es que el juego no incluye la protección antipiratería Denuvo, que a menudo perjudica su rendimiento. Esto había sido motivo de preocupación en este caso, dados los requisitos del sistema bastante elevados del juego, pero Rebel Wolves también ha escuchado a los fans en este aspecto: el mes pasado, el estudio redujo tanto los requisitos mínimos como los recomendados necesarios para alcanzar 1080p a 30 y 60 FPS, respectivamente. Los requisitos actualizados para otras configuraciones se publicarán más adelante.

No hace mucho, los periodistas especializados en videojuegos tuvieron acceso a una versión preliminar de *The Blood of Dawnwalker*. Las críticas fueron en su mayoría positivas, con elogios especiales por sus ecos de *The Witcher 3: Wild Hunt*, así como por la atmósfera del juego, su estructura no lineal y el concepto central de un plazo de tiempo limitado para completar el juego. Como sabemos, en el juego los jugadores deben decidir qué misiones completar y cuáles omitir. Rebel Wolves quiere, sin duda, que los jugadores vuelvan a jugar varias veces para ver cómo pueden desarrollarse las cosas de forma diferente.

En *The Blood of Dawnwalker*, juegas como Coen, un joven convertido en un «Dawnwalker», atrapado para siempre entre el mundo del día y el reino de la noche. El juego está ambientado en la Europa del siglo XIV, aunque el estudio ya está pensando en ampliar la serie. A juzgar por el tráiler del mes pasado y los comentarios del director del juego, Konrad Tomaszkiewicz, si se hace una secuela, los acontecimientos tendrán lugar en el mundo moderno.

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«The Blood of Dawnwalker» saldrá a la venta el 3 de septiembre para PC, Xbox Series X/S y PlayStation 5.

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