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Los jugadores de «Marvel Rivals» afirman que la temporada 9 es demasiado llamativa como para poder mirarla
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Los jugadores de «Marvel Rivals» afirman que la temporada 9 es demasiado llamativa como para poder mirarla

Marvel Rivals llegó a la temporada 9 unos 18 meses después de su lanzamiento, y su última actualización ha recibido duras críticas por el caos que se ve en pantalla. La temporada, centrada en Apocalipsis y programada para coincidir con la segunda temporada de X-Men '97, incorporó hace unos días a Jubilee, una mutante capaz de lanzar fuegos artificiales. A muchos jugadores les gusta esta heroína, pero la actualización que la introdujo se ha convertido en el blanco de las críticas.

La principal queja es la legibilidad. En las redes sociales circulan vídeos en los que se ve a los jugadores sepultados bajo efectos brillantes y coloridos provocados por las habilidades pasivas y activas de una plantilla cada vez más amplia. En cualquier combate en equipo con más de unos pocos personajes, resulta difícil seguir lo que está sucediendo. Un jugador veterano expresó la ironía sin rodeos:

«No lo defiendo; sinceramente, me duelen los ojos al ver esto. Pero resulta gracioso e irónico que el caos visual se haya multiplicado por diez en una temporada dedicada a Jubilee».

— Jugador de Marvel Rivals

Ese usuario escribió en hilos de subreddit donde siguen apareciendo publicaciones similares. Otro jugador comentó que la gente les dirá que mejoren, pero que no tienen ni idea de lo que está pasando. Un jugador que se especializa en Peni Parker dijo que era una locura que la mayoría del subreddit considerara que la situación estaba bien. En el hilo principal de comentarios de la temporada 9, un usuario dijo que el juego ahora resulta casi nauseabundo a pesar de no tener problemas de fotosensibilidad, y otro afirmó que se sentía realmente desanimado tras unas cuantas partidas.

Los efectos están afectando al rendimiento, no solo a la percepción. Los jugadores informan de que la sobreabundancia de efectos visuales hunde la tasa de fotogramas incluso en equipos de PC decentes, lo que plantea dudas sobre cómo se comportan las versiones para consola, especialmente la de PlayStation 4. Las quejas suman el coste de renderizado al problema de legibilidad, por lo que la misma actualización que resulta difícil de interpretar también es más pesada de ejecutar.

Estas sinergias añaden nuevas habilidades y pasivas entre los personajes, y las incorporaciones y revisiones de la temporada 9 han suscitado críticas directas. Un jugador las calificó de realmente frustrantes. Otro, en una larga publicación sobre el estado del juego, afirmó que el uso constante y repetitivo de habilidades lo había convertido en «MMO Rivals».

La frustración se ha reflejado en las cifras. La valoración reciente de las reseñas de «Marvel Rivals» en Steam ha bajado a «Mixed», y los foros de Steam del juego están llenos de quejas sobre fallos, rendimiento y un equilibrio inestable. La tónica general es que se han añadido demasiadas cosas demasiado rápido a costa de la experiencia del jugador. La actualización de mitad de temporada está prevista para el 7 de agosto, y los jugadores esperan que el equipo la gestione con más moderación.

Creo que el desorden visual es el síntoma y el ritmo de incorporación de héroes es la enfermedad, porque un juego que añade un héroe cada pocas semanas sin eliminar los efectos antiguos siempre iba a llegar a un punto en el que la pantalla dejara de tener sentido. La temporada 9 es donde esa ecuación ha pasado factura a Marvel Rivals, más que un simple tropiezo puntual.

NetEase confirmó a Jubilee como «Estratega», su 52.º héroe, en un tráiler del 7 de julio, y la vinculó a la trama en lugar de tratarla como una simple variante estética. Un «Entrelazamiento del Flujo Temporal» atrapa a su hijo, Shogo, en forma de dragón, y ella llega a un acuerdo con Apocalipsis en Tebas para salvarlo, convirtiéndose en su Jinete de la Hambruna. Su conjunto de habilidades transforma ráfagas de plasma pirotécnico en proyectiles, las combina con poderes vampíricos e incluye un salto aéreo con flotación, burbujas curativas y una habilidad definitiva de repulsión. Esos fuegos artificiales son una gran parte de lo que, según los jugadores, está saturando la pantalla.

Y aún hay más por venir. The Hood se une como Vanguard en la actualización de mitad de temporada a principios de agosto, luchando con dos pistolas y una espada. El mapa de Tebas, ambientado en Egipto y basado en la historia de Apocalipsis, se lanzó el 23 de julio.

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Un nuevo skin de traje de baño del Capitán América atrajo una oleada de atención, y los jugadores bromeaban sobre un repentino aumento de jugadores que eligen al Capitán como personaje principal. NetEase vinculó el diseño al «Marvel Swimsuit Special n.º 1» de 1992, un cómic recurrente basado en mostrar a los héroes en ropa de playa, manteniendo la silueta pero añadiendo definición. El estudio ya ha aprovechado antes la reputación del juego en los rincones más ávidos de Internet, tratándola como marketing gratuito. Interpreto ese aspecto como una prueba de que el equipo sabe exactamente qué factores impulsan la participación, lo que hace que el problema del desorden sea más difícil de descartar como un accidente en lugar de como un subproducto de la búsqueda de esa misma atención.

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