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Warframe incorpora un segundo sistema solar: resumen de la TennoCon 2026
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Warframe incorpora un segundo sistema solar: resumen de la TennoCon 2026

Digital Extremes cerró la TennoCon 2026 (TennoLive en YouTube) con nuevo contenido para sus dos RPG de acción online, Warframe y Soulframe. La sesión dedicada a Warframe se centró en la expansión Tau, un segundo sistema solar que llegará a finales de 2026, mientras que Soulframe aprovechó su espacio en la fase alfa para mostrar una nueva línea de misiones de fábula, sus primeros poderes oscuros y las monturas para los jugadores que los fans habían pedido.

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Esto es lo que se presentó en el evento:

  • La expansión «Tau» de Warframe y un segundo sistema solar
  • Brysko, un Warframe pistolero y autoconsciente al que pone voz Matt Mercer
  • Fornax, una nueva ciudad central de estilo cyberpunk
  • La actualización «La Espada de Hielo de Narin» y la Nave Orokin
  • Las revisiones de las ediciones Deluxe y Prime antes de Tau
  • Excalibur como skin de Fortnite
  • La línea de misiones «Warsongs» de Soulframe
  • Ben Starr y Jennifer English se unen al reparto
  • El pacto oscuro de Vadagar y la espada serpiente «Coiled Dawn»
  • Monturas para jugadores y pesca vegana
  • Mayor acceso a los «Preludios» de Soulframe

TennoCon es el evento anual para fans de Digital Extremes, y el programa TennoLive presentó demos extensas de ambos juegos. Cada demo presentaba nuevas localizaciones y nuevos antagonistas vinculados a las historias más amplias que el estudio está desarrollando a través de sus dos títulos de servicio continuo.

La expansión «Tau» fue la gran revelación de Warframe, y los desarrolladores la presentaron como el mayor cambio que han introducido en este juego de 13 años de historia. Añade una nueva galaxia, una nueva facción enemiga y un nuevo tipo de Warframe dotado de conciencia propia y con un estilo propio de un detective duro. El lanzamiento está previsto para finales de 2026.

«Tau es, sin duda, el mayor cambio que ha experimentado Warframe hasta la fecha; vamos a añadir un segundo sistema solar completo para explorar y tenemos nuevas historias en camino».

— Rebecca Ford

Ford explicó que el equipo creó Tau partiendo de una única pregunta.

«A la hora de desarrollar Tau, lo que básicamente nos preguntamos fue: “¿Cómo hacemos para que Warframe siga adelante para siempre?”. Y la respuesta a eso fue añadir un segundo sistema solar al juego».

— Rebecca Ford

Tras 13 años, dijo, los jugadores pueden volver a empezar desde cero, planeta a planeta, luna a luna. La expansión continúa el conflicto entre los Tenno, Albrecht Entradi y el Hombre del Muro, y envía a los jugadores al sistema Tau, del que se llevaba hablando tanto tiempo, hogar de los misteriosos Centinelas y de las megaciudades que han construido.

Warframe Gets a Second Solar System - TennoCon 2026 Recap 1

Considero que Tau es más un reinicio suave que una expansión normal, ya que un segundo sistema solar permite a Digital Extremes reconstruir el ritmo de su contenido desde cero, en lugar de ir añadiendo más elementos a un mapa estelar que se está quedando obsoleto.

El escenario emblemático de «Tau» es Fornax, una ciudad lúgubre, alienígena y de estilo cyberpunk que constituye la nueva zona central de la expansión. Combina la exploración abierta con áreas generadas proceduralmente. Digital Extremes no ha llegado a calificarla de «mundo abierto» como las Llanuras de Eidolon o Fortuna, sino que la describe como una mezcla entre las zonas a gran escala de Warframe y sus áreas de acción más pequeñas y concisas. El centro de operaciones combina esos tramos explorables con combates instanciados, más parecido a cómo Warframe ya estructura sus misiones que a sus dos zonas abiertas.

El nuevo Warframe es Brysko, al que pone voz Matt Mercer, de Critical Role. Brysko es un Warframe Quimera creado en el sistema Tau con conciencia propia, y narra gran parte de la exploración y el combate a lo largo de Fornax. En la demostración en directo, Brysko se movió por los bajos fondos de la ciudad, jugó a las máquinas tragaperras subterráneas para conseguir nuevas armas, participó en un minijuego de cartas y voló por el paisaje urbano en una secuencia que los desarrolladores compararon con Blade Runner. Llegar a Fornax, según los desarrolladores, demostró lo diferente que es este escenario respecto a cualquier otro lugar de Warframe.

Warframe Gets a Second Solar System - TennoCon 2026 Recap 2

En combate, Brysko lucha como un pistolero en secuencias de acción trepidantes y lanzas naipes que infligen daño, un movimiento que el equipo comparó con el de Gambit, de X-Men. La demo también situó a los jugadores en una misión junto a Lotus, quien arrasó una instalación Orokin para demostrar su poder. Digital Extremes vinculó ambos aspectos a su reciente enfoque en una narrativa centrada en los personajes, con la trayectoria de Brysko y el futuro del Warframe Sentient como hilo conductor.

El estudio también confirmó varias actualizaciones antes del lanzamiento de Tau. La próxima gran actualización es «Iceblade of Narin», una misión de historia con una nueva ubicación y un Warframe del elemento Hielo que se podrá conseguir. Los jugadores ya pueden adquirir y personalizar una nave Orokin que transportará a la comunidad al sistema Tau, disponible ahora como preparación para el lanzamiento. Junto con «Iceblade of Narin», varios Warframes recibirán rediseños y mejoras a través de variantes Deluxe y Prime, incluidas nuevas versiones Deluxe de Qorvex y Banshee, un rediseño de la jugabilidad y nuevas misiones Nightwave en la actualización «Amir’s Shockwave». La actualización «Amir’s Shockwave» incluye esas misiones Nightwave y el rediseño de la jugabilidad en el mismo periodo. Por otra parte, el programa deparó una sorpresa: el Warframe «Excalibur» ya está disponible como skin en Fortnite. La colaboración con Fortnite fue una sorpresa de una sola línea en medio del segmento dedicado a Warframe, sin que se dieran más detalles por parte de Warframe.

En conjunto, la agenda de Warframe marca el rumbo del año: primero llegan la Iceblade de Narin y las revisiones de los frames; la nave Orokin ya está disponible para transportar a los jugadores hacia Tau; y la propia expansión cierra el 2026 como el intento declarado por el estudio de reiniciar el alcance del juego.

Soulframe acaparó la segunda mitad. Digital Extremes ha estado dando forma a Soulframe como un complemento de Warframe más emotivo y centrado en la historia, y el material de este año se centró en la corrupción y sus consecuencias. Este juego de alta fantasía sigue en fase alfa, y el estudio aprovechó la TennoCon para llevar a sus Envoys hacia su contenido más oscuro hasta la fecha, con una nueva amenaza y la primera oportunidad de adoptar poderes de corrupción. Esos primeros poderes oscuros reciben el nombre de «vespers», y el pacto Vadagar es el mecanismo que los otorga. El estudio también ha ampliado el acceso a «Soulframe Preludes», su versión de acceso anticipado: cualquiera que se haya registrado en la página web oficial antes del 12 de julio a las 11:59 ET obtiene acceso, lo que supone la mayor oleada de invitaciones hasta la fecha.

La revelación más destacada fue «Warsongs», una misión narrativa de carácter fabuloso cuyo lanzamiento está previsto para este otoño. La línea argumental desentraña el origen del personaje del jugador y el conflicto entre su madre y Tempest Bayor, aportando más trasfondo y motivación a Bayor. Según el estudio, el enfrentamiento de la madre con Bayor es lo que pone en marcha los acontecimientos del juego. Dos actores se han incorporado al reparto para dar vida a estos personajes: Ben Starr, conocido por *Final Fantasy XVI* y *Expedition 33*, interpreta a Tempest Bayor, el anti-Enviado de brazos rojos y antagonista recurrente; y Jennifer English, conocida por *Baldur’s Gate 3* y *Expedition 33*, interpreta a la Emperatriz de Eldveil, una aliada secundaria. Ambos actores comparten un crédito en *Expedition 33*.

Warframe Gets a Second Solar System - TennoCon 2026 Recap 3

En la demo de «Warsongs», tanto Tempest Bayor como la madre del Enviado son personajes jugables durante un breve periodo, y la secuencia termina con la primera toma de contacto del Enviado con el pacto de Vadagar, que abre la puerta al lado oscuro. El pacto incluye una nueva arma y, según los desarrolladores, la trama más oscura del juego hasta la fecha, lo que permite a los jugadores desarrollar poderes de corrupción si así lo desean. La ruta de la corrupción es opcional, dirigida a los jugadores que quieran inclinarse hacia el lado oscuro, en lugar de ser una vía obligatoria. El arma mostrada fue la «Coiled Dawn», una espada con forma de serpiente que utiliza amplios golpes de barrido para atravesar a varios enemigos a la vez.

El responsable sénior de la comunidad de Soulframe explicó a IGN que el estudio presentó el juego a los jugadores antes de lo previsto.

«Probablemente anunciamos el juego mucho antes de lo que debíamos, pero, en realidad, lo que ha resultado de ello es que estamos creando este juego junto con la comunidad».

— Responsable sénior de la comunidad de Soulframe

Añadió que el equipo ha dado grandes pasos durante el último año y sigue trabajando para avanzar hacia sus próximos objetivos.

Creo que ese enfoque de alfa abierta está aportando más a Soulframe que cualquier presentación aislada, ya que desarrollar el juego junto con los probadores es lo que ha permitido al equipo dar esos pasos adelante a los que siempre hace referencia.

La actualización también incluye una serie de mejoras de calidad de vida para este año. Los jugadores se enfrentarán a un nuevo combate contra el Mendicant Reinbreaker, un caballero oscuro y misterioso que puede convertirse en aliado una vez derrotado. Digital Extremes ha presentado este combate como parte de la preparación para las actualizaciones más importantes de este año. Las monturas para los jugadores, una de las características más solicitadas, llegan con imágenes de jugadores montados en grandes lobos en la demo. Una función de pesca que el equipo denomina «Vegan Fishing» permite a los jugadores pescar en el Alca para recabar información sobre la fauna local.

«Hay tantos juegos y tantas cosas que los jugadores pueden hacer con su tiempo en esta economía de la atención. Entonces, ¿por qué alguien jugaría a Soulframe después del trabajo en lugar de a otro juego o de ver lo último en Netflix? Por eso, depende de nosotros valorar ese regalo y hacerlo bien».

— Asselin

Asselin describió el apoyo de la comunidad como un regalo que el equipo tiene que ganarse, y señaló las retransmisiones de desarrollo y las «horas de Envoy», en las que el personal juega a la versión junto con los probadores para ver cómo funciona. Afirmó que la fase inicial de Soulframe, en comparación con Warframe, ha dado al equipo más tiempo para desarrollar el juego junto con los jugadores.

Digital Extremes ha fijado fechas concretas para algunas de estas novedades y ha dejado otras en el aire. «Warsongs» está previsto para otoño, la «Iceblade of Narin» y «Tau» llegarán en 2026, y las mejoras de calidad de vida de Soulframe están programadas a lo largo del año, pero no se han dado fechas exactas para «Tau» ni para las revisiones. La Nave Orokin y el acceso más amplio a Preludes son los dos únicos elementos sobre los que los jugadores pueden actuar en este momento. Esto deja la mayor parte del calendario sin concretar, y el lanzamiento más importante, Tau, sigue sin tener una fecha fija.

Lee también: Digital Extremes lanzó Warframe para Nintendo Switch 2 el 25 de marzo de 2026, junto con la actualización «The Shadowgrapher». La versión para Switch 2 funciona a 1080p y 60 fotogramas por segundo, tanto en modo acoplado como portátil, con tiempos de carga más rápidos y mejores texturas que la adaptación original para Switch, además de compatibilidad con el modo ratón de la consola. El plato fuerte de la actualización fue «Follie’s Hunt», un modo asimétrico 4 contra 1 concebido como la versión de Warframe del survival horror, con Follie incorporándose como el 64.º Warframe jugable.

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