En un principio, se pensaba que «Ryse: Son of Rome» sería la versión de «Assassin's Creed» para Xbox.
En 2013, Crytek, el estudio más conocido por la franquicia Crysis, lanzó Ryse: Son of Rome, un ambicioso título exclusivo para Xbox One ambientado en la Antigua Roma. En aquel momento, el juego impresionó a muchos jugadores por sus gráficos realistas y su brutal sistema de combate. Sin embargo, recibió críticas mixtas y, en última instancia, no logró convertirse en un éxito financiero.
Resultó que los desarrolladores tenían grandes ambiciones de convertir Ryse en una franquicia en toda regla, una que pudiera llegar a ser el Assassin’s Creed de Xbox. En una entrevista reciente con IGN, varios miembros del equipo de desarrollo —entre ellos el diseñador de producción Patrick Hanenberger, el director de proyecto Yannick Boucher, el director artístico Peter Gornstein y otros— revelaron que las entregas de Ryse que se planearon pero que finalmente se descartaron podrían haber llevado a los jugadores a un escenario vikingo, así como a Japón, Inglaterra, Francia, Constantinopla y más allá. Puedes consultar más detalles de la entrevista de IGN a continuación:
«Parte de las conversaciones que se mantenían giraban en torno a qué era lo que le gustaba a la gente de Ryse. ¿Era específicamente el tema romano o la historia en general? ¿Nos quedamos en Roma o nos vamos a algún otro imperio?
Me hacía muchísima ilusión hacer un juego de vikingos. Para empezar, las posibilidades eran infinitas: un juego sobre vikingos podría haber llevado a los jugadores a realizar incursiones a lo largo de las costas inglesas y francesas, a las costas de Terranova e incluso a la ciudad de Constantinopla, donde servían como guardaespaldas de los emperadores bizantinos. Además, era un territorio inexplorado —al menos por aquel entonces—. La serie de televisión «Vikings» del canal History Channel aún estaba en su primera temporada, y «Assassin’s Creed Valhalla» aún tardaría casi una década en llegar. Habría sido genial explorar una parte de la historia que mucha gente aún desconocía.
Algunos pensaban que acabábamos de sentar las bases de esta franquicia y que ahora ya nos estábamos desviando un poco. A mucha gente le entusiasmaba mucho Japón, como era de esperar. Pero eso no es como pasar de Roma a Grecia. Habría supuesto un gran cambio».
El mes pasado también hubo rumores de que Ryse: Son of Rome podría tener pronto una versión remasterizada. Sin embargo, desde entonces no ha habido más noticias al respecto, y Crytek no se ha pronunciado al respecto. Si finalmente se lleva a cabo, quién sabe: quizá el público le dé al juego una segunda oportunidad y, tal vez, algún día en el futuro veamos una nueva entrega de la serie.
Ryse: Son of Rome ya está disponible para PC, Xbox One y Xbox Series X/S (gracias a la retrocompatibilidad).
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