Path of Exile desvela la liga «Curse of the Allflame» y el calendario de lanzamientos
Grinding Gear Games dará a conocer la próxima liga de desafío de Path of Exile, «Curse of the Allflame», el 16 de julio a las 13:00 h PDT, y la expansión 3.29 se lanzará de forma gratuita para PC y consolas el 24 de julio. El estudio confirmó ambas fechas directamente en sus foros el 5 de julio, poniendo fin a los rumores contradictorios sobre la fecha de presentación que circulaban por las páginas de fans.
La retransmisión se emitirá en el canal oficial de Path of Exile en Twitch, donde el director del juego, Mark, y el diseñador de juegos, Octavian, presentarán la expansión y la nueva mecánica de la liga antes de participar en una sesión de preguntas y respuestas moderada por el creador de la comunidad ZiggyD. GGG afirma que la presentación abarcará «la expansión 3.29 de Path of Exile, su liga de desafío y otros contenidos», y que la recompensa de Twitch Drops se detallará la semana siguiente —una estrategia habitual de creación de expectación previa al lanzamiento por parte de un estudio que lleva siguiendo este mismo guion desde Ancestor y Settlers.
Más allá de las dos fechas confirmadas, GGG se mantiene hermético. El avance apuesta por un tono de terror submarino —un barco, una «maldición ancestral» y destellos de algo enorme bajo la superficie—, lo que supone un cambio radical respecto a la temática de los Breachlords y el fuego de Keepers of the Flame, la liga que lleva en marcha desde el 31 de octubre. Aún no se han filtrado mecánicas, nombres de jefes ni cambios en la economía; eso se reservará para la retransmisión del 16 de julio.
Lo que llama la atención aquí es lo que GGG no ha dicho: no se ha mencionado que Path of Exile 1 vaya a dejar de estar disponible en favor de su secuela numerada. He visto a muchos estudios de juegos como servicio reducir discretamente el ritmo de contenido de un título antiguo una vez que sale una secuela, y GGG explícitamente no lo ha hecho: se trata del mismo ciclo de ligas, más o menos trimestral, que el juego original ha mantenido desde 2013, y que discurre en paralelo a los propios planes de contenido de Path of Exile 2. Ese modelo de soporte paralelo es lo suficientemente inusual en este género como para que merezca la pena destacarlo por sí mismo, independientemente de cuál resulte ser la mecánica de «Curse of the Allflame».
En cuanto al aspecto competitivo, una nueva liga supone una nueva economía y una nueva carrera por la clasificación, y los speedrunners y streamers tendrán que elaborar estrategias basándose únicamente en un avance y en la temática de la maldición hasta el día 16. Espero la misma avalancha de contenido inicial sobre listas de niveles y planificación de configuraciones que sigue a cada revelación de GGG, solo que comprimida en un plazo inusualmente corto de ocho días entre la retransmisión y el lanzamiento. La verdadera prueba será si la mecánica real de «Curse of the Allflame» puede mantener ese entusiasmo más allá de la primera semana: el historial de revelaciones de GGG es sólido, pero no todas las ligas recientes han logrado mantener su número de jugadores hasta el segundo mes.
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