Papergames cancela Valko tras la fuerte reacción negativa de Love y Deepspace.
Apenas unos días después de intentar calmar la creciente polémica en torno a Love and Deepspace, Papergames ha dado un giro radical al cancelar el lanzamiento de Valko (Ao Yin), el personaje que originalmente iba a ser el sexto interés amoroso masculino del juego. Esta decisión llega tras semanas de críticas cada vez mayores que se extendieron mucho más allá del diseño del personaje, generando controversia por cuestiones de sensibilidad cultural, referencias históricas y contenido promocional.
Junto con la cancelación de Valko, el estudio confirmó que su plan de desarrollo argumental futuro ha sido revisado. No se introducirán nuevas opciones románticas, lo que significa que los cinco protagonistas masculinos actuales seguirán siendo los únicos intereses amorosos en adelante.
La referencia a la Unidad 731 provoca una fuerte reacción en contra.
Si bien las críticas iniciales se centraron en la apariencia de hombre lobo de Valko, más inspirada en el estilo del Oeste, muchos jugadores veteranos argumentaron que la controversia se intensificó por una razón mucho más seria.
Los jugadores descubrieron un archivo dentro del juego etiquetado como 0731, que muchos asociaron con la Unidad 731, la infame unidad militar imperial japonesa responsable de la guerra biológica y la experimentación humana durante la Segunda Guerra Mundial.
Según informes de la comunidad, la misma trama supuestamente incluía referencias adicionales relacionadas con inyecciones, pruebas de resistencia y control forzado, lo que avivó aún más la preocupación entre los jugadores.
Papergames afirmó que el número era simplemente un marcador de posición sin ningún significado histórico. Sin embargo, la explicación no convenció a muchos fans, y la controversia, según se informa, atrajo la atención de varios medios de comunicación chinos.
La promoción de Home 2.0 genera críticas adicionales.
Una segunda oleada de críticas se centró en el material promocional de Home 2.0, en el que aparecía Valko.
Algunos jugadores argumentaron que el avance presentaba temas relacionados con la intrusión ilegal y la seguridad personal de las mujeres de una manera romantizada. Según los informes, los medios estatales chinos también criticaron la campaña, sugiriendo que presentaba comportamientos potencialmente peligrosos como parte de una fantasía romántica idealizada.
Posteriormente, Papergames retiró el contenido promocional, explicando que su mensaje había sido malinterpretado.
Papergames cancela Valko y revisa sus planes futuros.
En respuesta a la creciente controversia, Papergames emitió otra disculpa pública y confirmó que el lanzamiento de Valko ha sido cancelado definitivamente.
El desarrollador también anunció que el contenido futuro de la historia ha sido reescrito, abandonando los planes de introducir intereses amorosos adicionales y centrándose en cambio por completo en expandir las historias de los cinco protagonistas existentes.
A pesar de estos cambios, las funciones de la versión 6.0 anunciadas previamente, incluidas Home 2.0, el fotomatón de realidad aumentada y los próximos eventos Memory, continuarán según lo previsto.
Para compensar a los jugadores, Papergames distribuirá 30 deseos Deepspace gratuitos a lo largo de 30 días.
La reacción de la comunidad sigue dividida.
Aunque el estudio se ha disculpado en repetidas ocasiones y ha modificado significativamente su plan a largo plazo, la reacción de la comunidad sigue siendo dispar.
Muchos jugadores acogieron con satisfacción el renovado enfoque en el elenco existente, mientras que otros expresaron su decepción por el hecho de que gran parte del contenido de la historia se hubiera cancelado o reescrito como resultado de la controversia.
Tras la caída en el número de seguidores en redes sociales, las críticas generalizadas y uno de los mayores retrocesos en el desarrollo del juego, Papergames se enfrenta ahora a la difícil tarea de recuperar la confianza de la comunidad de Love and Deepspace. Queda por ver si estos cambios serán suficientes para restaurar la confianza de los jugadores.
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