EGW-NewsShinji Mikami, creador de Resident Evil y Evil Within, afirma que solo ve Beats Playing cuando los desarrolladores fallan.
Shinji Mikami, creador de Resident Evil y Evil Within, afirma que solo ve Beats Playing cuando los desarrolladores fallan.
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Shinji Mikami, creador de Resident Evil y Evil Within, afirma que solo ve Beats Playing cuando los desarrolladores fallan.

Existen varias razones por las que los jugadores prefieren ver partidas completas de videojuegos en diversas plataformas de streaming en lugar de jugarlos ellos mismos. Generalmente, esto se debe a que muchas personas no pueden permitirse una consola cara o un PC potente, por lo que optan por disfrutar de los juegos de esta manera. Sin embargo, Shinji Mikami, creador de las franquicias Resident Evil y The Evil Within, tiene su propia perspectiva al respecto, y sin duda da mucho que pensar.

Recientemente, el conocido streamer japonés Eiko Kano habló con la publicación Nikkan, donde le preguntaron sobre sus partidas de Resident Evil. El contexto es importante: al publicar sus videos, le preocupaba que pudieran desanimar a los jugadores a jugar los juegos de Capcom, a pesar de tener permiso oficial del estudio. Durante la conversación, reveló que había hablado personalmente con Shinji Mikami, el director del juego, y le preguntó qué opinaba sobre que los jugadores vieran gameplays en YouTube y Twitch en lugar de jugar ellos mismos. Según Mikami, los desarrolladores deberían diseñar los juegos de forma que, incluso después de ver la partida de otra persona, los jugadores puedan tener una experiencia única y personal. A continuación, puedes ver los puntos más destacados de las declaraciones de Kano sobre la relación con Mikami:

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Si los espectadores ven una partida completa de un juego hasta el final y se conforman con eso, entonces el juego no era tan bueno. Nuestro trabajo es crear juegos que dejen a la gente con ganas de completarlos por sí mismos, incluso si han visto a alguien más hacerlo, así que sigan transmitiendo.

Sin embargo, la experiencia de ver un juego puede resultar útil. Como mínimo, los jugadores pueden evaluar si el juego cumple con sus expectativas, valorar la calidad de su jugabilidad e identificar posibles problemas de rendimiento. Esta información puede ser un factor decisivo a la hora de comprar un juego, sobre todo si se trata de una nueva propiedad intelectual. En cualquier caso, la opinión de un especialista como Shinji Mikami, que ha contribuido a la creación de muchos juegos excelentes, sin duda tiene peso.

¿Estás de acuerdo con la opinión de Shinji Mikami sobre preferir ver partidas en directo en lugar de jugarlas tú mismo? ¡Comparte tu opinión en los comentarios!

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