CD Projekt RED pretende lanzar nuevos títulos con más frecuencia, pero sin convertirse en una cadena de montaje.
Actualmente, CD Projekt RED trabaja simultáneamente en varios proyectos importantes, entre los que destacan The Witcher 4 —que dará inicio a una nueva trilogía— y la secuela de Cyberpunk 2077. Es evidente que los desarrolladores buscan lanzar sus juegos con mayor frecuencia que en el pasado, un hecho que confirmó recientemente el director ejecutivo del estudio.
Según informa GamesRadar+, Michał Nowakowski afirmó que el estudio tiene como objetivo lanzar nuevos juegos con regularidad, pero no pretende hacerlo cada año para mantener sus estándares de calidad. Además, reveló que la compañía no planea dedicar tiempo a crear nuevas marcas, prefiriendo centrarse en el desarrollo de las que ya tiene. A continuación, puedes consultar los puntos más destacados de su entrevista:
Nuestro sueño es crear más juegos, aunque no queremos convertirnos en el estudio que lanza un gran juego cada año. Puede que suceda, pero no es nuestro objetivo. Tenemos un plan general a diez años, pero la meta no es inundar el mercado con juegos de CD Projekt Red. Simplemente queremos crear juegos geniales, y tampoco queremos tener un montón de franquicias. No planeamos crecer de esa manera.
Además de los ya mencionados The Witcher 4 (que incluye la nueva trilogía de la franquicia) y Cyberpunk 2077, CD Projekt RED está desarrollando un spin-off multijugador ambientado en el universo de The Witcher titulado Project Sirius, así como una nueva propiedad intelectual: Project Hadar, descrita como una "experiencia emotiva de mundo abierto". Recientemente, también se reveló que el estudio está trabajando en otro juego de The Witcher para PC y dispositivos móviles, que se distribuirá como un título gratuito y permitirá a los jugadores crear sus propios brujos.
Además, Fool's Theory, un estudio propiedad de CD Projekt RED, está trabajando en el nuevo DLC recientemente anunciado para The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past, así como en una remasterización del primer juego de The Witcher, que se anunció en 2022. Todos estos proyectos se encuentran en diferentes etapas de desarrollo, pero tienen algo en común: ninguno tiene una fecha de lanzamiento confirmada.
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