La saga "La sangre de Dawnwalker" contará con múltiples epílogos con diferentes opciones y consecuencias.
El próximo RPG de Rebel Wolves, The Blood of Dawnwalker, llama la atención no solo porque está siendo desarrollado por el mismo equipo detrás de The Witcher 3: Wild Hunt —incluido el director del juego, Konrad Tomaszkiewicz— sino también por lo que ofrecerá. El concepto gira en torno a que los jugadores tengan 30 días y noches dentro del juego para completar la historia principal, y el tiempo avanza después de cada misión completada.
El estudio hace hincapié en la rejugabilidad, asegurando que las acciones de los jugadores tengan consecuencias no solo en el desarrollo de la historia, sino también en futuras entregas de la saga. Aunque la secuela de The Blood of Dawnwalker aún no ha sido confirmada ni garantizada oficialmente, Rebel Wolves ha anunciado que ya está trabajando para convertir el juego en una franquicia. Además, el tráiler mostrado en el Summer Game Fest, ambientado en un entorno moderno, es en realidad una escena post-créditos del juego original, según afirmó el director del juego, Konrad Tomaszkiewicz.
En una reciente entrevista con Comics Gaming Magazine, Konrad Tomaszkiewicz, director del juego The Blood of Dawnwalker, y el diseñador narrativo Piotr Kucharski revelaron aún más detalles sobre cómo las decisiones tomadas en la historia impactarán el futuro. En concreto, confirmaron que el juego contará con múltiples finales alternativos y que, en la secuela, los jugadores podrán conservar sus decisiones de la primera parte, de forma similar al sistema utilizado en Mass Effect y The Witcher. A continuación, puedes consultar los puntos más destacados de la entrevista:
“La idea es crear juegos que te lleven a diferentes épocas y países, diferentes culturas, diferentes leyendas y mitos locales y diferentes especies de criaturas de la noche con Coen, nuestro protagonista, y crear una historia coherente para perderte a través de este tiempo, que terminará y te llevará a lo que has visto, y esto es solo el comienzo de esta introducción, intentaremos hacer otra parte después de cada parte de los próximos juegos.
La promesa es que mantendremos a este personaje, que creceremos con Coen, que podrás moldearlo, que podrás transferir tus propias ideas y que tus decisiones se tendrán en cuenta en las próximas entregas. De esta forma, podrás disfrutar de una aventura realmente coherente y de esta historia a lo largo de todos los juegos.
Recientemente, en otra entrevista, Konrad Tomaszkiewicz reveló que The Blood of Dawnwalker se parecerá a los juegos clásicos de Fallout en términos de narrativa y jugabilidad, lo que te permitirá completar el juego exactamente como quieras, con total libertad de acción, y que Rebel Wolves ya está planificando el calendario de lanzamiento de futuros DLC para el juego.
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El juego se lanzará el 3 de septiembre para PC, Xbox Series X/S y PlayStation 5.
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