EGW-NewsBattlefield 6 corrige errores de reaparición y despliega LittleBird en una actualización de mejoras de calidad de vida.
Battlefield 6 corrige errores de reaparición y despliega LittleBird en una actualización de mejoras de calidad de vida.
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Battlefield 6 corrige errores de reaparición y despliega LittleBird en una actualización de mejoras de calidad de vida.

Electronic Arts lanzará Battlefield 6 Game Update 1.3.1.5 el 26 de mayo a las 08:00 UTC, un parche de calidad de vida que cubre Battle Royale, Portal, mapas, gadgets, vehículos, armas y UI. La actualización se centra en la consistencia de la jugabilidad básica y soluciona problemas que podían bloquear la reaparición, el redespliegue o el despliegue en vehículos. También modifica los menús de Battle Royale y Ranked Battle Royale, los mensajes de matchmaking, las pantallas de carga y la visibilidad de la progresión. Tres áreas absorben la mayor parte de las correcciones: Base Hagental, Ferrocarril a Golmud y Portal, donde EA ha corregido los puntos fuera de los límites, la ubicación de las apariciones y el comportamiento de los objetivos. Me encuentro con el error de reaparición más que con ningún otro en este juego, por lo que la corrección que permite a los jugadores volver a desplegarse después de morir con la pantalla "Editar equipo" abierta es la línea que más me importa.

En los vehículos, ahora los compañeros de equipo pueden desplegarse en el AH-6 LittleBird cuando el asiento del artillero está ocupado, un cambio que creo que cambiará la forma en que los escuadrones apilan un solo fuselaje. El detector de proximidad MTN-55 revela a los soldados enemigos con mayor fiabilidad en ciertos casos. En Ferrocarril a Golmud, EA movió un spawn alternativo de Escalada cerca del Objetivo B que dejaba caer a los jugadores muy por encima del suelo, eliminó los escombros flotantes dejados por las casas destruidas cerca del Objetivo E en Conquista, y bloqueó la captura del Objetivo D desde las torres de comunicaciones. El modelo de rifle de francotirador L115 permanece visible después de revivir a su usuario. En RedSec, los jugadores competitivos pueden elegir la personalización visual en el vestíbulo y recibir un mensaje más claro cuando el matchmaking de Ranked Battle Royale se detiene porque los miembros del grupo están demasiado separados en rango.

Principales actualizaciones de 1.3.1.5

  • Se han solucionado problemas en la Base Hagental, el Ferrocarril a Golmud y el Portal relacionados con zonas fuera de los límites, la ubicación de las apariciones, el comportamiento de los objetivos y la información del mapa.
  • Se ha mejorado la interfaz de Battle Royale y Ranked Battle Royale, incluidos los mensajes de matchmaking, la visibilidad de la progresión y las pantallas de carga.
  • Se han resuelto varios problemas que podían impedir a los jugadores reaparecer, redesplegarse o desplegarse en vehículos.

CHANGELOG

JUGADOR:

  • Se ha mejorado la fiabilidad del montaje, resolviendo un problema por el que los jugadores podían perder inesperadamente su posición montada.
  • Se ha resuelto un problema por el que las calcomanías podían no aparecer en determinadas superficies.

VEHÍCULOS:

  • Ahora los compañeros de equipo pueden desplegarse en el AH-6 LittleBird cuando el asiento del artillero está ocupado.

GADGETS:

  • Se ha mejorado la detección del Detector de Proximidad MTN-55 para que los soldados enemigos aparezcan de forma más fiable en determinados escenarios.

MAPAS Y MODOS:

  • Se ha solucionado un problema en la base Hagental por el que los jugadores podían usar la escalera de asalto para salir de la zona de combate prevista.
  • Ahora los jugadores pueden reaparecer y volver a desplegarse después de ser eliminados mientras la pantalla "Editar equipo" está abierta.

Ferrocarril a Golmud

  • Se ha ajustado un punto de reaparición alternativo cerca del objetivo B para evitar que los jugadores reaparezcan a gran altura.
  • Las casas destruidas cerca del objetivo E en Conquista ya no dejan restos flotantes.
  • El objetivo D de Conquista ya no se puede capturar desde lo alto de las torres de comunicaciones.
  • Se ha resuelto un problema por el que podía aparecer una imagen de marcador de posición en la pantalla de carga de Battle Royale.

PORTAL:

  • Actualizada la descripción de "Portal Siguiente - Complejo 3" en los filtros de Mapas y Modos.

REDSEC - COMPETITIVO:

  • Ahora los jugadores pueden seleccionar la personalización visual mientras están en el vestíbulo.
  • Ahora los jugadores reciben un mensaje más claro cuando el emparejamiento de Battle Royale clasificatorio no puede continuar porque los miembros del grupo están demasiado separados en rango.
  • Las recompensas de puntos de rango en la página de reglas y puntos ahora reflejan los últimos cambios de equilibrio de Battle Royale igualado.
  • Se ha mejorado el comportamiento del contador de puntos de rango tras alcanzar los 999 puntos de rango.

ARMAS:

  • El modelo del rifle de francotirador L115 ahora permanece visible después de que el jugador que lo usa es revivido.

Lee también, Se rumorea que Electronic Arts está trabajando en un juego de Battlefield para móviles. El insider just4leaks2 informa de que podría estar en desarrollo un Battlefield Mobile potenciado por Frostbite, una noticia que llega cuando la Temporada 3 ha llevado a Battlefield 6 a casi 80.000 jugadores simultáneos en Steam esta semana.

Además, puedes consultar la anterior actualización más grande aquí:

Y aquí están las recientes notas del parche de BF6 de la ACTUALIZACIÓN 1.3.1.0

NUEVO CONTENIDO

La temporada 3 comienza el 12 de mayo con Warlords: Supremacy, el capítulo inaugural de un nuevo despliegue estacional de tres partes que se desarrollará a lo largo de la temporada. Esto marca el comienzo de un nuevo capítulo en el conflicto de Battlefield 6, ya que PAX Warlords lleva la guerra a una escala global y cada escuadrón está llamado a luchar para llegar a lo más alto de la escala de combate. Con el mapa más grande de Battlefield 6 hasta la fecha, la llegada de Ranked Battle Royale, nuevas armas que dominar y el regreso de Dagger 13 desbloqueable a través del Pase de Batalla de la Temporada 3, Warlords: Supremacy marca el tono de las batallas que se avecinan.

Pase de batalla

Comienza tu reinado en la Temporada 3 con un nuevo Pase de Batalla que incluye más de 100 niveles de recompensas preparadas para la guerra que se avecina. Desbloquea nuevo hardware, paquetes de armas, aspectos de soldado, aumentos de XP y mucho más a medida que avanzas desde la ruta de reclutamiento a través de cuatro rutas temáticas en tu camino para convertirte en un legendario señor de la guerra. La Temporada 3 también trae consigo una serie de mejoras en el Pase de Batalla, como una navegación actualizada, celebraciones de temporada corregidas, una presentación de rutas mejorada y correcciones en los precios del menú del Pase de Batalla.

Campo de batalla Pro

Para los jugadores que quieran aprovechar todo el potencial de la temporada, Battlefield Pro amplía la experiencia del Pase de Batalla con 25 saltos de nivel, un potenciador de XP del +5%, seis desbloqueos instantáneos, asignaciones especiales, nuevas tiradas de desafío adicionales, una estación de radio de vehículos exclusiva, acceso a una ruta de bonificación y soporte para alojar hasta 100 jugadores en el portal. Está pensado para escuadrones dispuestos a darlo todo desde el primer día.

Nuevo mapa

Ferrocarril a Golmud: El mapa más grande de Battlefield 6 llega a la 3ª temporada. Esta reimaginación de un clásico de Battlefield ofrece una guerra de armas combinadas a gran escala, desde un pueblo en ruinas y amplias colinas marcadas por enfrentamientos de blindados, hasta un denso polígono industrial construido para el combate cuerpo a cuerpo, y un ferrocarril en movimiento que los escuadrones deben luchar por controlar. En Railway to Golmud, infantería, vehículos terrestres, jets y helicópteros chocan en un campo de batalla realmente enorme.

Nuevas armas

M16A4: Un rifle de asalto icónico de Battlefield se une a la lucha en la Temporada 3. Con capacidades totalmente automáticas y de disparo en ráfaga, además de una opción de asa para miras de hierro, el M16A4 está construido para rendir en enfrentamientos a corta y media distancia.

L115: La precisión se une a la potencia de parada con el L115, un letal rifle de francotirador de cerrojo diseñado para combates de largo a muy largo alcance. Compatible con múltiples accesorios, recompensa a los jugadores que saben mantener la calma y acertar el disparo.

RPK-74M: diseñado para una presión sostenida a distancia, el RPK-74M aporta un manejo controlable y un rendimiento fiable a los combates a larga distancia. Con un retroceso mínimo y una sensación más estable que otras alternativas más pesadas, ofrece a los jugadores de Support una nueva y potente opción para controlar el campo de batalla.

Nuevos modos REDSEC

Batalla real igualada: Ranked Battle Royale Quads ha llegado como el primer paso para el juego competitivo en Battlefield 6, ofreciendo una nueva forma de entrar en REDSEC y competir por el rango, recompensas, y el estado de la tabla de clasificación. Forma un escuadrón, asciende de rango, gana recompensas permanentes y ayuda a dar forma al futuro de la clasificación a través de BF Labs en Live. De Novato a Maestro, y más allá en la competición de clasificación Élite 250, podrás demostrar tus habilidades y conseguir recompensas únicas. Más información aquí.

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Principales actualizaciones de 1.3.1.0

  • Llegan nuevos contenidos: La Temporada 3 comienza con Railway to Golmud, Ranked Battle Royale Quads, nuevas armas y un nuevo Pase de Batalla, ampliando tanto la escala de Battlefield 6 como las formas en que los jugadores pueden progresar a lo largo de la temporada.
  • Competitivo llega a Battle Royale: Ranked Battle Royale Quads llega con la Temporada 3, con el apoyo de actualizaciones más amplias en el flujo de la misión, la detección de botín, Anti-Vehicle Drops, la puntuación, y el estado abatido para ofrecer una experiencia de partido más clara y consistente desde la caída hasta la extracción.
  • Los vehículos reciben una importante revisión: Los vehículos terrestres y aéreos se han sometido a una amplia revisión de equilibrio y manejo. Se ha rediseñado la movilidad de los vehículos de oruga, se han actualizado los sistemas de daño y regeneración de los tanques, se ha reequilibrado el comportamiento de las reparaciones y se ha reajustado un amplio conjunto de armas de vehículos para que la supervivencia, el contrajuego y la producción de daño sean más predecibles. Más información en nuestra Actualización para la comunidad.
  • Los artilugios reciben nuevas actualizaciones: Las minas, los lanzamisiles, el mortero portátil, el cajón de suministros de ingenieros, el sistema de supresión de hardware y las herramientas de designación láser se han actualizado como parte del pase más amplio de vehículos, centrándose en hacer más viables los lanzamisiles, dar a los artilugios antivehículos funciones más claras y mejorar la claridad y coherencia en cómo se comportan los artilugios de apoyo en combate.
  • Las armas obtienen un pase de equilibrio y usabilidad: El retroceso de las armas automáticas se ha ajustado para definir mejor la potencia de las armas a distancia, las escopetas reciben nuevas opciones de acoplamiento, la lupa está ahora disponible como accesorio óptico compartido y se han resuelto múltiples problemas de recarga, animación, retícula y acoplamiento para mejorar el manejo y la legibilidad a medida que seguimos mejorando la jugabilidad de las armas.
  • Mejoras en la jugabilidad, el código de red y la retroalimentación del combate: El ping es ahora más rápido y consistente, las reacciones a los impactos y los indicadores de daño son más claros, arrastrar y revivir se ha pulido aún más, y múltiples correcciones del código de red mejoran la legibilidad durante el combate sin interferir con los resultados de los tiroteos.
  • Actualizaciones más amplias de la interfaz de usuario, el audio, la IA, los ajustes y el portal: Se han añadido estadísticas estacionales al perfil del jugador, las aeronaves reciben ahora indicadores de amenaza más claros, se ha mejorado la compatibilidad con la IA en Strikepoint, se han añadido nuevas opciones de escalado y Portal sigue ampliándose con nuevas actualizaciones de compatibilidad, herramientas y funcionalidad.

Este anuncio puede cambiar a medida que escuchemos los comentarios de la comunidad y sigamos desarrollando y evolucionando nuestro servicio y contenido en directo. Siempre nos esforzaremos por mantener a nuestra comunidad lo más informada posible.

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