EGW-NewsLos futuros títulos de Insomniac Games podrían cancelarse si Marvel's Wolverine no vende 6 millones de copias.
Los futuros títulos de Insomniac Games podrían cancelarse si Marvel's Wolverine no vende 6 millones de copias.
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Los futuros títulos de Insomniac Games podrían cancelarse si Marvel's Wolverine no vende 6 millones de copias.

El próximo proyecto de Insomniac Games, Marvel's Wolverine, es sin duda el título más importante del estudio en lo que respecta al futuro de su serie de videojuegos basada en Marvel. Análisis recientes sugieren que, si el juego fracasa económicamente, los planes para el desarrollo futuro de la franquicia podrían desecharse y los próximos lanzamientos cancelarse.

Esta información, junto con otros detalles, fue compartida por el inversor y empresario indio Anish Moonka a través de su cuenta de X. Haciendo referencia a filtraciones previas de Insomniac Games, señaló que se espera que Marvel's Wolverine alcance los 6 millones de unidades vendidas para cumplir con los objetivos internos de Sony. Si el título no alcanza este umbral, el estudio podría verse obligado a abandonar su plan de desarrollo para la franquicia basada en Marvel, que incluye tres títulos de X-Men programados para su lanzamiento en 2035. Puedes consultar información más detallada a continuación:

Sony pagó 229 millones de dólares por Insomniac Games en 2019. El juego de Wolverine que Insomniac anunció el 2 de junio costó 305 millones de dólares. Un solo juego ahora cuesta más que todo el estudio que lo creó.

Conocemos ese presupuesto únicamente porque Insomniac sufrió un ataque informático. En diciembre de 2023, unos atacantes irrumpieron en los servidores del estudio y publicaron en internet más de 1,3 millones de archivos internos. Consiguieron acceso total en menos de 25 minutos. Sony se negó a pagar el rescate de 2 millones de dólares, por lo que una década de planes acabó expuestos en internet.

El contrato filtrado entre Sony y Marvel compromete a Insomniac a desarrollar tres juegos de X-Men para 2035, con un presupuesto total de hasta 621 millones de dólares. Cada juego recibirá 120 millones de dólares para su desarrollo y 30 millones para su comercialización. El acuerdo también incluye una cláusula de rescisión: si Wolverine vende menos de 6 millones de copias en su primer año, Marvel o Sony podrán cancelar la trilogía completa.

Spider-Man 2, el último gran lanzamiento de Insomniac, costó alrededor de 300 millones de dólares y necesitaba vender 7,2 millones de copias a precio completo solo para recuperar la inversión. A finales de 2023, solo había vendido 6,1 millones. Un memorando interno filtrado advertía que los futuros juegos de gran presupuesto debían mantenerse por debajo de los 350 millones de dólares, o el estudio comenzaría a perder dinero con cada juego que lanzara.

La fecha de lanzamiento original de Wolverine era el 1 de septiembre de 2025. Ahora se lanza el 15 de septiembre de 2026, con más de un año de retraso. En 2024, el director creativo Brian Horton se marchó a Xbox tras años al frente de los juegos de Marvel de Insomniac. El director del juego, Cameron Christian, fue reasignado. Marcus Smith y Mike Daly, dos directores veteranos de Insomniac, se hicieron cargo del equipo.

El 2 de junio, Sony retransmitirá en directo el primer vistazo a Wolverine en más de cuatro años. El lanzamiento de Grand Theft Auto 6 se ha pospuesto hasta el 19 de noviembre, lo que convierte a Wolverine en el único gran lanzamiento de la temporada navideña de 2026. Sin embargo, el juego aún tiene que vender 6 millones de copias para septiembre de 2027, o los próximos dos juegos de X-Men nunca se producirán.

Marvel's Wolverine es uno de los juegos más esperados del año, y dado que se lanza en septiembre —un mes con títulos como The Blood of Dawnwalker y Phantom Blade Zero—, podría enfrentarse a una dura competencia. Como señaló Anish Moonka, el juego se presentará durante el próximo State of Play el 2 de junio, y los desarrolladores harían bien en mostrar algo que despierte aún más el interés de los jugadores por Marvel's Wolverine.

Según se informa, además de Marvel's Wolverine, Insomniac Games está trabajando activamente en un spin-off de Marvel's Venom y en la tercera entrega de Marvel's Spider-Man. Aunque ninguno de los títulos se ha anunciado oficialmente todavía, se espera que el juego de Venom se lance el próximo año, mientras que la tercera entrega de Spider-Man se proyecta para 2028 o incluso 2029.

¿Crees que Wolverine de Marvel logrará vender 6 millones de copias? ¡Comparte tu opinión en los comentarios!

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El juego se lanzará el 15 de septiembre en exclusiva para PlayStation 5.

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