Sony aún no ha decidido la fecha de lanzamiento de PlayStation 6.
Sony aún no ha anunciado la fecha de lanzamiento oficial ni los detalles de su consola de próxima generación, la PlayStation 6. A pesar de las diversas filtraciones y rumores, un nuevo comunicado oficial de la compañía indica que ni siquiera ellos están seguros de cuándo se lanzará el nuevo dispositivo.
Hace poco, Hiroki Totoki, CEO y presidente de Sony, habló con los inversores y abordó las cuestiones más importantes. Según MeriStation, una de las declaraciones clave de Totoki se refiere a la posible fecha de lanzamiento de la PlayStation 6 y a la incertidumbre que aún existe en la compañía respecto a cuándo podría producirse. El estado del mercado de la memoria RAM sigue siendo uno de los factores principales.
“Dadas las circunstancias actuales, se prevé que el precio de la memoria también sea muy alto en el año fiscal 2027, debido a la escasez de suministro. Por lo tanto, partiendo de esa premisa, debemos analizar cuidadosamente qué medidas tomaremos.”
Todavía no hemos decidido cuándo lanzaremos la nueva consola ni a qué precios, así que preferimos observar y seguir de cerca la situación.
Totoki también confirmó que Sony seguirá utilizando herramientas de IA en el desarrollo de sus videojuegos, pero aclaró que la inteligencia artificial debe ser una herramienta de apoyo, no un sustituto de los empleados.
“Cuando pensamos en el crecimiento futuro de Sony Group, la IA es uno de los temas más importantes a considerar. La IA es una herramienta poderosa, pero no reemplaza a los artistas ni a los creadores. Es un amplificador de la imaginación humana y un catalizador de nuevas posibilidades”.
En cuanto a la PlayStation 6, según los últimos rumores, Sony podría reducir la memoria RAM de la consola de 30 GB a 24 GB y utilizar un bus de memoria de 128 bits en lugar de uno de 160 bits. Esta medida permitiría a la compañía reducir el coste de la consola de nueva generación, ahorrando aproximadamente 60 dólares en la producción de cada unidad.
También se informó anteriormente que Sony busca lograr el trazado de rayos a 60 FPS en PlayStation 6, gracias a la arquitectura AMD RDNA 5, y planea agregar retrocompatibilidad completa con PS4 y PS5. Rumores anteriores también indicaron que la consola podría ejecutar juegos en resolución 4K a 120 FPS. Además, se rumorea que Sony está trabajando en una nueva consola portátil, Project Canis, que costará aproximadamente entre 500 y 700 dólares y superará el rendimiento de Nintendo Switch 2, Xbox Series S y Xbox Ally X.
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