Nuevas ofertas de empleo en Cloud Chamber revelan detalles sobre BioShock 4.
Anunciado en 2019 por Cloud Chamber, BioShock 4 aún no tiene fecha de lanzamiento y sigue sin estar claro cómo será el juego después de tantos años. Durante este tiempo, han surgido varios informes que sugieren que el desarrollo ha tenido problemas, pero un nuevo informe ofrece algunos detalles sobre las posibles características que podemos esperar.
Por el momento, el sitio web de 2K Games, la empresa matriz de Cloud Chamber, enumera 24 ofertas de trabajo relacionadas con el estudio de desarrollo, pero los fans se han fijado especialmente en el puesto de Ingeniero de IA para BioShock 4. Según la descripción del puesto, el estudio pretende que el juego sea lo más realista posible en términos de inteligencia artificial, con enemigos que se adapten a tu estilo de juego.
Como ingeniero de IA en Cloud Chamber, te unirás a nuestro talentoso equipo de desarrollo para impulsar aún más el desarrollo de los sistemas y arquetipos de IA para BioShock 4. Tenemos grandes ambiciones para integrar la IA y la narrativa en nuestro proyecto. Serás responsable de dar soporte a varios sistemas de IA y de hacer realidad nuestros arquetipos de IA.
En este puesto, contribuirás a impulsar la innovación y experimentarás con ideas novedosas. Estamos explorando nuevas y ambiciosas posibilidades con la IA en este juego. Buscamos un ingeniero audaz y curioso que crea en un enfoque iterativo y experimental para el desarrollo de videojuegos; que se desenvuelva con soltura entre el diseño y la ingeniería, colaborando y comunicando tanto las ambiciones como las limitaciones.
Qué harás:
- Colaborar con los equipos de ingeniería y diseño para iterar y perfeccionar los sistemas y arquetipos de IA existentes.
- Brindar soporte al desarrollo de la arquitectura y la implementación dentro de los sistemas de su dominio.
- Colaborar con otros ingenieros para implementar y mantener árboles de comportamiento de IA y sistemas asociados.
- Pruebe nuestros sistemas y arquetipos de IA, y obtenga informes sobre su rendimiento, funcionamiento y consumo de memoria.
- Prueba y sugiere mejoras para las herramientas de autoría orientadas al diseño de combate y de creación de scripts de encuentros para
- Mantener la documentación técnica.
Además de un ingeniero de IA, Cloud Chamber también busca cubrir puestos como director artístico asociado, artista principal de efectos visuales, artista de niveles, artista conceptual principal, diseñador de combate y otros, lo que demuestra la ambición de BioShock 4.
Según rumores anteriores del informante V Scooper, se espera que el juego incluya algunos elementos de RPG, como decisiones que influirán en la historia, así como un sistema de física realista y cambios ambientales.
Aún se desconocen la fecha de lanzamiento y las plataformas del juego, pero ha habido informes que sugieren que el proyecto podría lanzarse casi al mismo tiempo que la próxima película de Netflix basada en la franquicia, cuyo rodaje está previsto que comience el año que viene.
¿Tienes ganas de jugar a BioShock 4? ¡Comparte tu opinión en los comentarios!
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