El proyecto Star Wars Eclipse de Quantic Dream aún está en desarrollo, pero la situación sigue siendo complicada.
Hace unos días, Quantic Dream, desarrolladores de títulos como Detroit: Become Human y Heavy Rain, anunciaron el cierre de los servidores de Spellcasters Chronicles, su juego de disparos multijugador, el próximo 19 de junio. Afortunadamente, como señalaron representantes del estudio, esta decisión no afectó a otro de sus proyectos: Star Wars Eclipse, un nuevo juego interactivo de cine anunciado en 2021. Sin embargo, parece que el desarrollo del juego aún enfrenta algunos desafíos.
El mes pasado se informó que el desarrollo de Star Wars Eclipse avanzaba lentamente, ya que, según se dice, el estudio había logrado "muy poco progreso en meses". Además, se mencionó que NetEase, la empresa matriz de Quantic Dream, consideraba a Spellcasters Chronicles como una fuente de ingresos, incluyendo Star Wars Eclipse. Ahora que el juego ha sido cancelado, ya que sus servidores cerrarán el próximo mes, los fans temen que el juego, anunciado hace cinco años, termine cancelado definitivamente.
El nuevo informe de STJV ofrece más información sobre el futuro de Quantic Dream y Star Wars Eclipse, y las noticias no son alentadoras. Se menciona que una cuarta parte de los empleados de la compañía, unos 95 trabajadores, podrían perder sus empleos debido a despidos. La fuente también revela que Star Wars Eclipse tenía previsto su lanzamiento mucho antes y sería un proyecto de tamaño razonable. En cuanto a Spellcasters Chronicles, el proyecto estuvo en desarrollo durante más de ocho años y contó con la participación de personas con 30 años de experiencia, pero, como podemos ver, no dio buenos resultados.
STJV: El desarrollo de 'Star Wars Eclipse' de Quantic Dream sigue siendo complicado, ya que el proyecto cancelado 'Spellcasters' pasó 8 años en desarrollo, además de un desastre por mala gestión que pone en riesgo 95 puestos de trabajo.
Citas clave
"Una cuarta parte de los trabajadores de la empresa están en peligro: esto supone la pérdida de 95 puestos de trabajo."
Este proyecto, iniciado hace ocho años y liderado por Guillaume de Fondaumière, David Cage y Grégorie Diaconu, se concibió como un proyecto de tamaño razonable y su lanzamiento estaba previsto para mucho antes. Durante todos estos años, nadie cuestionó el modelo de negocio ni cómo se iba a generar rentabilidad con el juego. Una gestión desastrosa del proyecto dio lugar a iteraciones sucesivas, agotando al equipo y llevando la producción directamente al desastre.
Lamentablemente, a nadie le sorprende este resultado. Los representantes de los trabajadores habían alertado en numerosas ocasiones sobre el enorme riesgo que suponía el proyecto. Ante los empleados, la dirección explicó con arrogancia que el éxito de Spellcasters Chronicles estaba garantizado, gracias a los “30 años de experiencia” de quienes tomaban las decisiones. Ante el comité de empresa, la dirección se negó a considerar otros escenarios y a planificar en consecuencia. El fracaso nunca fue una opción, ni siquiera se contempló, ni se planificó: la incompetencia nos ha traído hasta aquí. Los trabajadores pagan las consecuencias de las decisiones erróneas de la dirección.
"La dirección está intentando despedir a todo el equipo de Spellcasters Chronicles y pretende que las habilidades de este equipo no tienen ninguna relación con las del equipo de Star Wars Eclipse, incluso después del entrenamiento."
"Las mismas causas conducen a los mismos problemas: Star Wars Eclipse entró en producción al mismo tiempo que Spellcasters, con los mismos directores, y su desarrollo está resultando igual de complicado."
Más contexto en el artículo
Hay esperanza de que el fracaso de otro proyecto online no lleve a la cancelación de un título para un solo jugador tan esperado y prometedor, especialmente tratándose de una franquicia como Star Wars. Al parecer, por alguna razón, Quantic Dream no aprendió de los errores ajenos, como demuestran juegos como Concord, LawBreakers o, más recientemente, Highguard. Por cierto, Star Wars Eclipse no es el único juego de la franquicia actualmente en desarrollo.
- Star Wars: Knights of the Old Republic Remake, desarrollado por Mad Head Games para PC y PlayStation 5, aún no tiene fecha de lanzamiento. Se rumorea que se revelará un nuevo vistazo del juego en algún momento de este año.
- Star Wars: Fate of the Old Republic, desarrollado por Casey Hudson (director del Star Wars: Knights of the Old Republic original) y Arcanaut Studios, fue anunciado en los Game Awards del año pasado y aún no tiene fecha de lanzamiento.
- Star Wars: Galactic Racer, un nuevo juego de carreras de Fuse Games, los desarrolladores de las sagas Burnout y Need for Speed. Su lanzamiento está previsto para el 6 de octubre de 2026 para PC, Xbox Series X/S y PlayStation 5.
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