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Embracer Group anunció su división en dos compañías: Fellowship Entertainment y Embracer.
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Embracer Group anunció su división en dos compañías: Fellowship Entertainment y Embracer.

Embracer Group es conocido como uno de los mayores grupos empresariales de la industria de los videojuegos, ya que posee importantes estudios de publicación y desarrollo como THQ Nordic, Plaion (Deep Silver), Freemode (Middle-earth Enterprises), CDE Entertainment (Crystal Dynamics) y otros. La compañía anunció recientemente una importante reestructuración que podría optimizar el lanzamiento de nuevos juegos y centrarse en franquicias olvidadas.

En concreto, en su página web, Embracer Group anunció que los altos directivos del estudio decidieron dividir la empresa en dos compañías: Fellow Entertainment y la renovada Embracer. Según se indica en la web, esta medida aumentará la eficiencia de los estudios de videojuegos y permitirá aprovechar al máximo el potencial de sus activos, pero con este anuncio, la compañía también insinúa que la gestión de todos ellos se ha vuelto compleja, especialmente tras la adquisición de El Señor de los Anillos.

Embracer Group anunció su división en dos compañías: Fellowship Entertainment y Embracer 1.

INFORMACIÓN PRIVILEGIADA: El Consejo de Administración de Embracer Group AB («Embracer Group») anuncia hoy su intención de dividir el grupo en dos empresas cotizadas, mediante la escisión de Fellowship Entertainment, cuya salida a bolsa en el Nasdaq Estocolmo está prevista para el año 2027. El principal objetivo es potenciar la gestión para aprovechar al máximo el potencial de los activos de alta calidad del grupo y acelerar la creación de valor.

  • Fellowship Entertainment, una compañía de entretenimiento centrada en la propiedad intelectual, el desarrollo de videojuegos, la publicación y la concesión de licencias, es la responsable de El Señor de los Anillos, Tomb Raider y muchas otras grandes propiedades intelectuales. Sus ventas netas ascendieron a 4.393 millones de SEK (cifra histórica ilustrativa) en el ejercicio fiscal 2025/26 y contaba con una plantilla total de 2.169 empleados a 31 de marzo de 2026.
  • Embracer, un lugar idóneo para emprendedores con trayectoria, respaldado por una estructura más eficiente, con una gobernanza mejorada, un control de costes más estricto y una asignación de capital disciplinada. Ventas netas de 11.544 millones de SEK sobre una base histórica ilustrativa en el ejercicio fiscal 2025/26 y una plantilla total de 3.518 empleados a 31 de marzo de 2026.

En cuanto a la distribución de responsabilidades, la nueva compañía, Fellowship Entertainment, se convertirá en la empresa fundadora de estudios de videojuegos como 4A Games, Crystal Dynamics, Dambuster Studios, Dark Horse Media, Eidos-Montréal, Fishlabs, Flying Wild Hog Studios, Gunfire Games, Middle-earth Enterprises, Redoctane Games y Warhorse Studios, y será propietaria de los derechos de las franquicias Darksiders, Dead Island, Kingdom Come Deliverance, Metro, Remnant, El Hobbit, El Señor de los Anillos, Tomb Raider y muchas más. En esencia, la compañía será responsable de las principales marcas de Embracer, pero no solo en lo que respecta a videojuegos, sino que se centrará en convertirse en un imperio mediático completo, que incluirá licencias, películas y series de televisión.

La renovada Embracer se centrará en juegos AA, el mercado móvil, remasterizaciones y el negocio editorial. La compañía tendrá a su disposición estudios de juegos como Aspyr, Beamdog, CrazyLabs, Deca, Demiurge, DPI Merchandising, Limited Run Games, Milestone, PLAION Partners, PLAION Pictures, THQ Nordic (que incluye 35 estudios y filiales), Tripwire y Vertigo Games, así como series de juegos como Arizona Sunshine, Biomutant, Destroy All Humans!, Desperados, Gothic, Killing Floor, Kingdom of Amalur, MX vs. ATV, REANIMAL, Ride, Screamer, Titan Quest, Wreckfest y muchas más IP, junto con licencias como Hot Wheels Unleashed y Bob Esponja.

Lo que también resulta curioso es que Lars Wingefors, fundador y presidente de Embracer, publicara un comunicado en el que afirmaba que Fellowship Entertainment "explorará más activamente colaboraciones externas en torno a su catálogo de otras franquicias conocidas". Esto incluye sagas de videojuegos como Saints Row, Legacy of Kain, Deus Ex, Red Faction, The Mask, Thief, TimeSplitters, entre muchas otras. Teniendo en cuenta que en el pasado Embracer cerró el estudio Volition, poniendo fin a la franquicia Saints Row, y que el remake de TimeSplitters y el nuevo Deus Ex también fueron cancelados, este mensaje parece un rayo de esperanza para el resurgimiento de alguna de las franquicias en el futuro.

Por cierto, hablando de uno de los estudios propiedad de Fellowship Entertainment, Warhorse Studios, los desarrolladores anunciaron que están trabajando en dos nuevos proyectos: una nueva entrega de Kingdom Come y un RPG de mundo abierto ambientado en el universo de El Señor de los Anillos. También hay rumores de que Crystal Dynamics (creadores de la saga Tomb Raider) está desarrollando otro juego del universo de El Señor de los Anillos, y que Dambuster Studios está trabajando en la tercera parte de Dead Island.

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