Pearl Abyss lanza una nueva actualización para Crimson Desert: notas del parche versión 1.07.00
Ha pasado menos de una semana desde el lanzamiento de la última gran actualización de Crimson Desert. El 11 de mayo, Pearl Abyss publicó las notas del parche versión 1.06.00, la última actualización de su juego de rol. Esta actualización introduce la posibilidad de domesticar nuevos animales y añade mecánicas de extracción, concretamente, la capacidad de recuperar materiales de equipo previamente mejorado.
Al parecer, los desarrolladores están comprometidos con la mejora continua del juego, ya que Crimson Desert ha recibido una nueva actualización : la versión 1.07.00. Si bien no es tan extensa como las dos anteriores, incluye algunas novedades interesantes. Por ejemplo, se han añadido nuevos movimientos cuerpo a cuerpo, nuevos tipos de monturas y, por supuesto, se han corregido algunos errores técnicos. A continuación, puedes consultar la lista de las características más importantes.
“Estimados Greymanes, aquí están las correcciones y mejoras que se han añadido en este parche.
Esta actualización añade más jefes para las revanchas y nuevas habilidades de combate sin armas para Damiane, junto con varias correcciones de errores y mejoras de estabilidad.
Nuevas incorporaciones:
- Se han añadido más jefes a los que se puede desafiar de nuevo en revanchas.
- Se han añadido nuevos tipos de lobos y osos que pueden registrarse como monturas.
- Se han añadido riendas para ciertas monturas.
Principales mejoras
Contenido:
- Se solucionó un problema por el cual la "Elegante armadura de cuero carmín" aparecía de forma anómala.
- Se solucionó un problema por el cual la misión "Caras en el aviso de recompensa" no podía avanzar si el jugador obtenía el aviso de recompensa de Ulzok antes de hablar con Yann.
- Efectos visuales mejorados de los "Guantes de Placas de Campeón".
- Se solucionó un problema por el cual el "Abanico de la Bruja Oriental" desaparecía al extraerlo.
- Se solucionó un problema por el cual el huevo del pájaro Kuku desaparecía ocasionalmente del nido.
- Se solucionó un problema por el cual algunos PNJ aparecían de forma anómala en el puesto comercial de Saltroad.
- Se solucionó un problema que impedía completar la tarea "Comprobar la calidad de la miel en el apiario de Pollengarth" para la "Solicitud de Ugmon".
- Se ha solucionado un problema que se producía al realizar la misión "Protectores del Abismo", en el que las fichas insertadas en la puerta desaparecían si solo se habían insertado algunas de ellas y el jugador se alejaba demasiado.
- Se solucionó un problema por el cual la misión "Saludos Abundantes" no podía avanzar incluso cuando se cumplían los requisitos pertinentes.
- Se solucionó un problema por el cual los bulldogs de orejas caídas no podían equipar el "Sello de Valor".
- Se solucionó un problema que impedía vender cabras montesas a un vendedor ambulante.
- Se solucionó un problema que impedía avanzar en las misiones si los compañeros se disolvían después de desplazarse al lugar de la misión estando reunidos.
- Se ha solucionado un problema por el que no se podían invocar las monturas legendarias al cambiar a Kliff en determinadas situaciones.
- Se solucionó un problema por el cual no se podía invocar el ATAG en ciertas situaciones.
- Se solucionó un problema por el cual el ATAG a veces no aparecía en el hangar.
- Aumentó el número de animales en el mundo que pueden utilizarse como monturas.
Controles:
- Se solucionó un problema por el cual la animación de comer no se cancelaba con otras acciones mientras se estaba desarmado en dificultad Fácil o Normal.
- Se ha solucionado un problema por el que solo se podía interactuar con el volante de la columna de la bobina desde ciertos ángulos.
Combate/Acción:
- Se ha añadido una fase de carga a Ataque Explosivo.
- Se ha mejorado la posibilidad de encadenar ataques con "Apuñalar" al usar dos armas a la vez.
- Se ha mejorado la animación de movimiento general cuando se está desarmado.
- Se han mejorado la mayoría de los ataques y habilidades sin armas para que ahora puedan golpear con éxito a los enemigos que yacen en el suelo.
Interfaz de usuario:
- Se ha corregido un problema por el que el icono de la "Espada de la Luz Estelar" difería de su apariencia real.
- Se ha solucionado un problema por el cual, al jugar con un mando, ciertas guías de teclas que se mostraban en la parte inferior derecha de la pantalla mostraban las entradas del teclado y del ratón.
Gráficos y configuración:
- Se solucionó un problema de bloqueo de la GPU que ocurría con la versión 26.5.1 del controlador de AMD.
Localización:
- Se corrigieron varios errores de localización y se mejoró la calidad de la localización en todos los idiomas.
Otros:
- Se solucionó un problema por el cual, cuando la opción "Mostrar armas cuerpo a cuerpo" estaba configurada en "Solo seleccionadas", se mostraba la vaina de una espada a dos manos mientras que una espada a una mano y un escudo estaban equipados.
- Se solucionó un problema por el cual el equipo equipado en los caballos desaparecía en ciertas situaciones.
- Se solucionó un problema por el cual los leones, tigres y lobos grandes se caían cada vez que eran golpeados.
- Se solucionó un problema que permitía realizar otras acciones mientras se atacaba a caballo.
- Se solucionó un problema por el cual los cañones de dos manos parpadeaban al deslizarse.
- Se solucionó un problema por el cual el jugador planeaba una distancia excesiva durante un ataque con salto cuando estaba equipado con espada y escudo en ciertas situaciones.
- Se han aplicado correcciones de errores y mejoras relacionadas con jefes específicos.
- Se solucionó un problema por el cual la salud de Blackstar no se recuperaba después de volver a intentarlo o rendirse mientras luchaba con el arma definitiva durante "Avance diferido".
La actualización ya está disponible en Steam (PC, Mac), PlayStation 5, Xbox Series X/S y Epic Games Store, y pronto lo estará en la Mac App Store. Recientemente, Pearl Abyss también compartió información interesante sobre los indicadores financieros de Crimson Desert y cómo el juego ayudó al estudio a aumentar significativamente sus ingresos y ganancias netas. Asimismo, los desarrolladores revelaron que Crimson Desert podría recibir contenido descargable próximamente.
El estudio también está trabajando en su próximo título, DokeV, anunciado en 2019. Se trata de un videojuego de acción y aventura de mundo abierto protagonizado por los Dokebi, criaturas del folclore coreano que se fortalecen gracias a los sueños de las personas y se encuentran en sus aventuras. Su lanzamiento está previsto para 2027 como mínimo para PC, Xbox Series X/S y PlayStation 5.
Crimson Desert ya está disponible para PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5, Mac y Xbox ROG Ally.
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