Remedy confirmó que Control Resonant incluye algunos elementos de RPG y se considera un título de rol de acción.
Control Resonant, desarrollado por Remedy Entertainment, es sin duda uno de los títulos más esperados de 2026, no solo porque es la largamente esperada continuación de la historia del juego original, sino también porque es el título más ambicioso del estudio hasta la fecha.
Se ha confirmado que el juego utilizará la versión mejorada del motor Northlight y estará ambientado en Manhattan, donde la realidad está en constante cambio, y sigue a Dylan Faden, el hermano de Jesse de Control (2019) que la está buscando.
Recientemente, el director creativo del juego, Mikael Kasurinen, habló con GamesRadar+, donde reveló que la franquicia Control es considerada por Remedy Entertainment como una franquicia de RPG, y que esto se planeó incluso antes de que surgiera la idea del juego original. Con Control Resonant, los desarrolladores finalmente implementarán todo lo que se concibió originalmente, y esto podría convertirse en la culminación de sus ideas en términos de calidad. Puedes leer las palabras de Kasurinen a continuación:
"Cuando pensaba en Control, y aún no se llamaba Control ni nada parecido, tenía en mente la idea de crear una franquicia de juegos de rol. ¿Cómo lo consigo? La pregunta era: ¿qué sería? ¿Cuál sería la versión de Remedy de eso? La forma de aprender es empezar haciendo, y así nació Control."
Era la primera vez que hacíamos algo así. Había una historia principal, pero también otras historias secundarias. Había misiones secundarias. Nunca habíamos hecho eso antes. Nunca habíamos implementado opciones de diálogo, donde al hablar con un personaje puedes elegir qué decir. Todo eso era nuevo... Mi intención era: "Quiero descubrir cómo sería la experiencia de un RPG en Remedy". Eso fue Control.
Con Resonant, quería dejar de llamarlo aventura de acción. En cambio, quería decir: no, es un RPG de acción. Esta es la franquicia de RPG de Remedy, y vamos a asumirlo, comprometernos plenamente con ella, e incluso ir más allá en esa dirección.
Durante la presentación de su último informe financiero, Remedy confirmó que el videojuego original Control vendió 6 millones de copias y que la secuela sigue prevista para su lanzamiento en 2026. Además, los próximos remakes de Max Payne 1 y 2 ya están en plena producción, y el estudio también está trabajando en un nuevo título, que actualmente se encuentra en fase de desarrollo conceptual.
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El juego se lanzará este año para PC, Xbox Series X/S y PlayStation 5. La fecha exacta de lanzamiento aún se desconoce.
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