Liquid Swords revela los detalles de la primera actualización de contenido de Samson
Desde el lanzamiento del videojuego Samson el mes pasado, los desarrolladores de Liquid Swords han estado apoyando activamente el juego con actualizaciones destinadas a corregir errores y deficiencias. El nuevo anuncio del estudio está dedicado a una importante actualización para el juego, que contiene nuevas características.
En el nuevo blog de Steam, Liquid Swords ha revelado los detalles de la actualización de contenido nº 1 para Samson. La principal novedad son los tres modos de dificultad: Crook, Hustler y Enforcer. Además, el estudio también ha solucionado algunos problemas del sistema de combate, ha añadido tres trabajos más y mucho más. El comunicado oficial de Liquid Swords que puedes consultar es el siguiente:
"¡Hola a todos!
El equipo ha mantenido una fuerte cadencia de actualizaciones desde el lanzamiento, respondiendo a vuestras aportaciones y poniendo mucho cariño y esfuerzo en la evolución del juego.
En esta primera actualización de contenidos, vamos a ofreceros algunas de las cosas que nos habéis pedido y que el equipo llevaba mucho tiempo queriendo añadir. Es un humilde comienzo de lo que nos espera, ya que tenemos previsto seguir ampliando el juego aún más en el futuro, incluida nuestra mayor actualización hasta la fecha, que llegará en junio. Estamos muy contentos de poder compartir por fin las novedades que hemos incluido en el lanzamiento de hoy. Junto con varias mejoras y correcciones menores, he aquí un resumen de los nuevos contenidos gratuitos incluidos en nuestra primera actualización de contenidos de hoy:
Modos de juego
Introducción de 3 modos de dificultad:
Cuando lanzamos el juego, sabíamos que queríamos que fuera desafiante y, hasta cierto punto, que castigara. Dicho esto, hay muchas formas diferentes de disfrutar del mundo de Samson, y con la introducción de 3 niveles de dificultad, ahora tienes más opciones para elegir qué tipo de experiencia quieres. Más detalles a continuación:
Crook
Se adapta a un estilo de juego un poco más casual, con enemigos de nivel más bajo, botín más generoso de Analgésicos, y perder menos dinero al ser noqueado (50%). Todos los reintentos de misión son gratuitos (0 AP). En este modo puedes esperar derrotar a los enemigos con más facilidad y tener muchos analgésicos a mano de los enemigos caídos. Los Reintentos gratuitos también significan que generalmente puedes seguir intentándolo si fallas una Misión. Pero Tyndalston sigue siendo un lugar peligroso, así que no te relajes demasiado.
Buscavidas
El modo de dificultad que más se acerca al diseño original del juego. Los enemigos, el botín y los reintentos de misión no cambian. En este modo, ahora pierdes el 75% del dinero que tanto te ha costado ganar al ser noqueado (el diseño original era del 100%).
Ejecutor
Una experiencia realmente brutal si quieres desafiarte a ti mismo más allá: Enemigos de mayor nivel, menos botín y 100% de pérdida de dinero al ser noqueado. Además, en este modo, los reintentos de misión solo están permitidos en las pruebas callejeras, ¡así que haz que esos puntos de acción cuenten! Hemos añadido un nuevo logro para celebrar cuando consigues liberarte de las deudas y completar todos los capítulos en este modo.
Una nota general sobre el dinero que se pierde al ser noqueado. Esto puede aliviarse con las cuatro habilidades de "Alijo oculto", que se acumulan para mantener a salvo entre un 10 y un 40% del dinero en efectivo al ser noqueado. También hay una cualificación específica para la noche que puede evitar que pierdas algo de dinero. También puede ser una buena idea coger los trabajos más peligrosos a primera hora del día para minimizar la cantidad de dinero en riesgo.
Combate:
La cámara de combate ha recibido una importante y bienvenida mejora. Uno de los principales comentarios de los jugadores ha sido la legibilidad durante los combates más grandes, especialmente cuando se está rodeado de varios enemigos en espacios reducidos. Esta actualización es nuestro primer gran paso para hacer que cada pelea parezca más controlada, más cinematográfica y mucho más intensa.
Ahora, la cámara retrocede dinámicamente durante los combates más grandes, lo que te ayuda a controlar las amenazas que se acercan, la posición de los enemigos y el desarrollo general del combate. El objetivo no es sólo hacer que el combate sea más fácil de leer, sino hacer que cada golpe, esquiva, derribo y pelea callejera desesperada se sienta más grande, más pesada y más satisfactoria.
Samson siempre se ha construido en torno a brutales combates cuerpo a cuerpo y caóticas peleas urbanas. Queremos que las peleas sean crudas, peligrosas y desordenadas, sin que resulten frustrantes o visualmente confusas. Esta nueva cámara está diseñada para apoyar esa visión y sentar las bases de hacia dónde queremos llevar el combate en futuras actualizaciones.
Y esto es solo el principio.
Seguimos trabajando en la sensación de combate, la capacidad de respuesta, el comportamiento de los enemigos, el ritmo y la presentación general. La cámara de combate seguirá evolucionando junto con estas mejoras. Vuestros comentarios ya han ayudado a dar forma a esta actualización y seguirán dando forma a las siguientes.
Empleos:
Tres nuevos trabajos han llegado a Tyndalston. Los nuevos trabajos tienen configuraciones más salvajes y combinan características de trabajos anteriores en un paquete más interesante, de alto riesgo y alta recompensa.
Jack: Skulls y Crow Lanes: Ya conoces a esos cabrones de las calaveras. Se dice que se reúnen con basura de Crow Lane para un intercambio. Mercancía caliente por producto pisado. Encuéntralos, síguelos, ve si es verdad. Si lo es, arruina el trato y llévate todo.
Una paliza: Advenedizos: Los matones de Crow Lane se meten en nuestro territorio. Enséñales lo que pasa cuando te metes con la Zanja.
Contrato: No ACAB: Todos los policías de South End son corruptos, excepto Max Riley. Quiere que White Whisper desaparezca y nos está dando información para hacerlo. El problema es que sus amigos policías no pueden saberlo. Dale un poco de caña, haz que parezca legal, y dejará las pistas. Y relájate: No trabajas para la policía. Estás trabajando contra ellos.
Cobradores de deudas:
San Luis se está volviendo aún más inquieto, y los cobradores de deudas ya no son exclusivos de tu apartamento y el aparcamiento. Ahora pueden aparecer en varios lugares de la ciudad si te retrasas en tus pagos.
Estabilidad/Corrección de errores:
Mejoras generales de estabilidad y rendimiento, para ayudar a reducir los cuelgues y ofrecer una experiencia más fluida.
También hemos trabajado mucho en la corrección de varios errores. Pronto habrá más actualizaciones. No olvidéis mantener el diálogo en nuestros canales sociales, siempre os estamos leyendo, tanto en los foros de Steam como en nuestro servidor de Discord:
h ttps:// discord.com/invite/xPHpQgKUwG
Gracias por jugar".
Se espera que la próxima actualización de contenido para Samson se lance a mediados de junio, tal y como se confirmó a través de la hoja de ruta del estudio para el juego, revelada el mes pasado. Samson también se lanzará este mes de septiembre en PlayStation 5 y Xbox Series X/S. El juego ya está disponible en PC (Steam y Epic Games Store).
¿Estás entusiasmado con la última actualización de contenido nº 1 para Samson? Comparte tu opinión en los comentarios.
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