Chris Avellone no está seguro de que Bethesda pueda hacer una remasterización de Fallout: New Vegas
Al igual que la versión remasterizada de Fallout 3, se rumorea que la nueva versión de Fallout: New Vegas está en desarrollo en Bethesda Game Studios. Aunque el estudio no ha dado ninguna pista sobre las posibles versiones remasterizadas de los clásicos de Fallout, hemos oído muchos informes de notables conocedores del juego y filtraciones de mercancía, que a menudo resultan ser ciertas.
A pesar de que las versiones remasterizadas de Fallout 3 y Fallout: New Vegas están en desarrollo en secreto, Jez Corden, de Windows Central, reveló recientemente que ambos títulos aún están lejos de su fecha de lanzamiento, y no sabemos cuándo podrían presentarse oficialmente. También aclaró que se espera el lanzamiento de Fallout 3 Remastered antes que el remaster de Fallout: New Vegas.
Hablando de New Vegas, el juego está considerado casi la mejor parte de Fallout, y sorprende especialmente que no fuera desarrollado por Bethesda, sino por Obsidian, liderado por el legendario Chris Avellone, lo que probablemente se convirtiera en la razón de tal éxito. Anteriormente, criticó el enfoque del estudio hacia la franquicia y recientemente reveló que expresó sus dudas sobre si Obsidian lanzaría alguna vez una nueva entrega de la serie de juegos, a pesar de las esperanzas de los fans que aún siguen vivas.
Además, en la última entrevista con TKs-Mantis, también ha revelado que Bethesda Game Studios será capaz de producir la versión remasterizada de Fallout: New Vegas, y puedes ver lo más destacado de su entrevista a continuación:
"Sencillamente, no creo que Bethesda tenga los conocimientos de ingeniería necesarios para hacer una remasterización de New Vegas. Desde un punto de vista pragmático, tendría más sentido probar el proceso con Fallout 3 antes de pasar a New Vegas, para ver cuáles son los problemas y cuestiones que surgen".
El último hito de New Vegas era "por favor, entrega todo el código fuente y la capacidad de compilar y te pagaremos unos 10.000 dólares por ese hito". Lo que ese hito significaba en realidad era que si Bethesda recibía todos esos recursos, podría recrear el juego en cualquier momento. Así que, por razones que desconozco, pero tengo sospechas, Feargus decidió no cobrar ese hito y no lo entregó.
No es una decisión extraña si se piensa -lo que no estaría fuera de lo posible- que sintió que la experiencia de New Vegas le estafó X cantidad de dinero, en cuyo caso cortar el flujo de ingresos de ese producto durante un tiempo sería una posibilidad. Podría verlo, y no digo que sea el caso.
Puede que tengan aspectos del código, pero todas las personas con las que hablé después de ese periodo de tiempo dijeron que no tenían ni idea de cómo volver a montarlo."
Actualmente, Bethesda Game Studios está centrada en añadir más contenido a Fallout 76, tal y como confirmó el director creativo del juego, Jon Rush, cuando compartió recientemente que "tenemos ideas para dentro de unos años". El estudio también está desarrollando Fallout 5, que probablemente aún se encuentre en una fase temprana de desarrollo y que se ha confirmado que estará inspirado en la serie de televisión Fallout de Amazon.
¿Estás de acuerdo con las palabras de Chris Avellone sobre Fallout: New Vegas Remastered? Comparte tu opinión en los comentarios más abajo.
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