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Build A Rocket Boy sufre otro despido tras el lanzamiento de un nuevo DLC para MindsEye
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Build A Rocket Boy sufre otro despido tras el lanzamiento de un nuevo DLC para MindsEye

A finales del mes pasado, el estudio Build a Rocket Boy lanzó una nueva expansión para su problemático proyecto MindsEye. Añadía una nueva misión argumental al juego y una actualización con varias mejoras en la jugabilidad, y los desarrolladores incluso rebajaron el precio. Sin embargo, parece que esto no cambió nada.

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Según SteamDB, en el momento del lanzamiento de la actualización, el número máximo de jugadores era de... 35, y desde entonces se ha reducido a la mitad. Además, el último informe de Kotaku revela que Build A Rocket Boy sufrió otra oleada de despidos -ya es difícil decir cuál fue- en los últimos seis meses. Se informa de que más de 170 empleados han sido despedidos. Aunque todavía no ha habido ninguna declaración oficial por parte del estudio, las actualizaciones en LinkedIn indican que las siguientes personas han dejado Build A Rocket Boy:

  • James Tyler (Diseñador técnico de niveles)
  • Tom Cross (diseñador de audio)
  • Gary Iain Gough (Analista de control de calidad)
  • Leah Philpot (Diseñadora de niveles)

Por el momento, todavía hay 80 empleados activos en el estudio, pero dado el estado actual de las cosas, es muy probable que el estudio se cierre definitivamente en este año, y el apoyo a MindsEye llegue a su fin. Además, el mes pasado, la división francesa de Build A Rocket Boy entró en liquidación judicial, lo que refuerza aún más la creencia de que el cierre es inminente.

Por el momento, los representantes del estudio no han hecho ningún comentario acerca de la información sobre la última ronda de despidos de empleados.

MindsEye ya está disponible en PC, Xbox Series X/S y PlayStation 5.

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