Liquid Swords lanzó otra actualización importante, la cuarta, para Samson.
Liquid Swords sigue trabajando en la corrección de errores de su primer proyecto, Samson, que se lanzó para PC (Steam y Epic Games Store) el 8 de abril. El estudio anunció el lanzamiento de la cuarta gran actualización en las redes sociales.
La cuarta actualización del juego, anunciada a principios de este mes como parte de la hoja de ruta de 2026, se centra en solucionar problemas relacionados con el sistema de combate y el comportamiento de los vehículos y los agentes de policía, además de corregir numerosos errores detectados durante las misiones. Para obtener más información sobre la actualización n.º 4 de Samson, consulta la información a continuación:
"¡Hola a todos!
Como seguimos apoyando a Samson, hoy les traemos la actualización n.° 4. Esta actualización incluye numerosas correcciones y mejoras. Por mencionar algunas: hemos rediseñado el funcionamiento de las persecuciones policiales para que sean más dinámicas, hemos optimizado el combate para que las peleas fluyan con mayor naturalidad y hemos corregido varios errores. También hemos añadido algunas mejoras de calidad de vida, como la opción de saltarse las escenas cinemáticas.
Como siempre, estamos presentes en los foros de Steam y en nuestro servidor de Discord. Valoramos sus comentarios y opiniones, ¡así que no duden en compartir sus ideas!
Misiones y trabajos:
- Se han solucionado algunos problemas que impedían que aparecieran los capítulos de la historia si el juego del jugador se encontraba en un estado defectuoso. Esto debería evitar que esto vuelva a ocurrir en el futuro, así como para aquellos que se ven afectados actualmente.
- Se abordaron varios problemas en el Capítulo 8 "Él ha resucitado" para hacer que la lógica sea más sólida y evitar problemas futuros.
- Se solucionó un problema que impedía que se mostraran las descripciones y los marcadores de los objetivos del Capítulo 11 "Conexión con el crucifijo".
- El jugador ya no debería poder quedar atrapado en los contenedores durante el capítulo 12 "Réquiem del Rosario".
- Se han solucionado varios problemas relacionados con morir, aceptar la derrota y luego repetir misiones al día siguiente, lo que impedía o confundía el progreso. Si aún experimentas este problema, por favor, infórmanos en nuestro Discord o en el grupo de discusión de informes de errores de Steam.
- Ahora, los emboscadores deberían aparecer correctamente durante la misión "No soy demasiado viejo para esto". Esto también debería solucionar la mayoría de los casos en otras misiones donde los combatientes esperados no aparecían.
- Las misiones de Jack ahora deberían mostrar la cantidad correcta de objetos necesarios para ser recolectados en la interfaz.
Vehículos:
- Se han introducido varios cambios en el funcionamiento de los encuentros con la policía para que resulten más justos y menos frustrantes. En lugar de saber con exactitud dónde se encuentra el jugador en todo momento, este generará pistas que la policía podrá seguir. La policía consumirá estas pistas mientras persigue al jugador y, una vez consumidas las últimas, si aún no lo localizan, comenzarán a buscarlo de forma más aleatoria. Esto debería recompensar al jugador por esconderse con mayor eficacia de la policía y hacer que la experiencia sea más interesante.
- Se han realizado ajustes adicionales para reducir aún más el tiempo necesario para escapar durante los eventos de "Se busca" cada vez que se activa el tiempo de reutilización de escape. Se reduce de 5 a 3 segundos por cada escape, y la reducción máxima se reduce de 20 a 12 segundos.
- Se mejoró el punto débil de las variantes Drift y Rallycross añadidas recientemente para hacerlas más robustas para su uso en las diversas actividades.
- Mejora de la navegación para el tráfico y los civiles
- El coste de recarga del óxido nitroso será correcto incluso si dispone de varios tanques de óxido nitroso.
- El velocímetro ahora funcionará correctamente al dar marcha atrás con el coche del jugador.
- Los coches ya no deberían retroceder solos cuando entras por primera vez en ellos.
- La experiencia fue más fluida al salir de los vehículos.
- Las patrullas policiales deberían ser más frecuentes y seguir sus rutas previstas.
- Hizo que la policía reaccionara al observar al jugador robando un coche.
- Cuando el motor esté apagado, puede arrancarlo dando marcha atrás, igual que cuando avanza.
Combate:
- Mayor probabilidad de que los jugadores acierten al variar los ataques.
- Se redujo la probabilidad de que los PNJ se defiendan contra los empujones.
- Disminución de la probabilidad general de que los PNJ se defiendan
- Se solucionó un problema que impedía que los PNJ contraatacaran después de bloquear ataques predecibles.
- Se trabajó para evitar que los PNJ temblaran durante las peleas, especialmente contra enemigos muy defensivos.
- Se ajustaron las paradas para que muestren más animaciones de puñetazo antes de que comience la animación de parada.
- Evite realizar golpes de seguimiento excesivamente rápidos cuando los golpes ligeros se interrumpan.
- Se solucionó un problema por el cual los PNJ podían lanzar un ataque pesado e inmediatamente bloquearlo si eran interrumpidos durante el ataque pesado.
- Evitar que los PNJ enemigos giren sobre sí mismos después de ser golpeados.
- Se solucionó un problema por el cual se mostraba un icono de borde de nivel de carácter incorrecto. Esto es lo que debería ver:
- Círculo liso: Este enemigo está muy por debajo del nivel del personaje del jugador y tendrá menores capacidades defensivas.
- Círculo con pinchos horizontales: Este enemigo tiene un nivel similar al del jugador y poseerá capacidades defensivas equilibradas.
- Círculo con muchas púas: Este enemigo está muy por encima del nivel del jugador y tendrá capacidades defensivas muy superiores, como su capacidad para esquivar, bloquear y contraatacar.
Interfaz y accesibilidad:
- Se agregó una opción de configuración para que el usuario pueda activar o desactivar las barras de salud de los vehículos junto con las barras de salud de los enemigos.
- Diversas mejoras en los marcadores del navegador GPS para gestionar mejor la altitud deberían aumentar la precisión al viajar a un lugar situado sobre o debajo de un puente, por ejemplo.
- Se agregó una opción para omitir las escenas cinemáticas del juego.
- La interfaz de usuario de la carrera ahora debería mostrarse siempre correctamente durante las pruebas callejeras.
- Hemos aumentado el rango en el que mostramos los iconos interactivos de los puntos de interés para que, en general, sean más fáciles de encontrar al explorar la ciudad.
Misceláneas:
- Hacer que la habilidad Alijo Oculto esté disponible para los usuarios que la habían desbloqueado antes del último parche.
- Mejoras continuas en el contenido de localización, incluyendo varias indicaciones faltantes, elementos de la interfaz de usuario y traducciones incorrectas o faltantes.
- Correcciones y mejoras continuas en la ubicación y el comportamiento de los PNJ, así como en el arte del mundo y los problemas ambientales.
- Se ha mejorado el comportamiento de los PNJ al entrar en los vehículos. Se ha solucionado el problema de la competencia por los asientos. Se han añadido alternativas si el asiento deseado no está disponible.
Rendimiento y estabilidad:
- Se agregó una advertencia de poca memoria de video para los jugadores que ejecutan configuraciones demasiado altas para su VRAM disponible; cuando esto ocurre, experimentan un rendimiento deficiente y tirones.
- Continuarán las mejoras generales en el rendimiento, así como la reducción de los posibles problemas que puedan encontrar los jugadores.
- Varias correcciones de errores
A pesar de los problemas técnicos del juego y las numerosas críticas negativas de jugadores y críticos sobre la historia y la jugabilidad, Samson recibió elogios de Daniel Vávra, creador de la saga Mafia, según compartió en su página de Xbox. El juego también se lanzará en PlayStation 5 y Xbox Series X/S este septiembre, y la próxima actualización está prevista para el 6 de mayo. Además, Liquid Swords ha confirmado la llegada de la Actualización de Contenido n.º 1 a mediados del próximo mes.
Samson ya está disponible para PC (Steam y Epic Games Store).
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