Playground Games explica las mecánicas de Forza Horizon 6 en una sesión de preguntas y respuestas con la comunidad.
Torben Ellert, director de diseño de Playground Games, respondió a una amplia gama de preguntas de la comunidad sobre Forza Horizon 6 en una sesión de preguntas y respuestas celebrada en el servidor oficial de Forza en Discord, cuyo lanzamiento está previsto para el 19 de mayo.
La sesión en el Discord oficial de Forza abarcó las batallas en carreteras de montaña, la lista de reproducción del Festival, el modo multijugador y algunas mecánicas que reemplazan sistemas del juego anterior. Como informamos anteriormente, el analista Rhys Elliott de Alinea Analytics informó que Forza Horizon 6 ya ha vendido 500 000 copias anticipadas en Steam, generando aproximadamente 30 millones de dólares, con proyecciones de alrededor de dos millones de copias vendidas para su lanzamiento el 19 de mayo.
Las batallas de Touge son eventos uno contra uno vinculados a cinco puertos de montaña preestablecidos en el mapa. En el modo para un jugador, cada ruta tiene un oponente específico estacionado cerca de la salida, y estas carreras no forman parte de la progresión del festival, por lo que los jugadores pueden participar en ellas en cualquier momento. Un campeonato en línea proporcionará una rotación constante de batallas uno contra uno en las mismas cinco rutas.
La lista de reproducción del festival se desbloquea en cuanto los jugadores consiguen acceso al Festival Horizon, lo que, según Ellert, debería tardar aproximadamente una hora desde el inicio de la campaña. Los coches de las listas de reproducción del festival que hayan finalizado estarán disponibles posteriormente, a diferencia del sistema de Forza Horizon 5. Ese sistema anterior, vigente desde el lanzamiento en Xbox y PC en noviembre de 2021, restringía el acceso a los coches semanales a eventos o desafíos que debían completarse en una semana o un mes, y muchos coches solo volvieron años después, cuando los meses temáticos empezaron a repetirse a principios de 2025. Playground añadió el mes pasado todos los coches restantes de Forza Horizon 5 que tenían límite de tiempo a su tienda dentro del juego, donde los jugadores pueden comprarlos con cupones de puntos Forzathon.
Para Forza Horizon 6, Ellert mencionó que los autos de la Lista de reproducción de festivales podrían incorporarse al sistema de autos del mercado secundario. Las ubicaciones de aparición de los autos del mercado secundario son fijas en el mapa, pero no todas estarán activas a la vez, y el estudio puede agregar más puntos de aparición más adelante. El conjunto de autos disponibles en cada momento variará para cada jugador, y los autos exclusivos de la Edición Forza seguirán siendo muy raros.
Creo que el nuevo enfoque debería importar más a los jugadores de PS5 y a cualquiera que se salte la primera semana después del lanzamiento, ya que el juego anterior castigaba a los que llegaban tarde con coches que desaparecían durante años. La opción de añadir contenido adicional evita la rígida ventana de lanzamiento semanal sin abandonar el modelo de contenido rotativo que impulsó el éxito de Forza Horizon 5.
También surgieron varios detalles menores. Forzathon Live pasó a llamarse Stunt Party. El coche inicial de nivel uno en el modo Eliminator será el Honda City de 1984. Legend Island, la sección del mapa bloqueada hasta que los jugadores alcancen el rango más alto dentro del Festival Horizon, contará con su propio puesto avanzado del festival, eventos exclusivos y el punto de partida de la carrera Goliath, que tiene una distancia de 50 millas u 80 kilómetros.
Ellert también confirmó que se darán a conocer detalles sobre las emisoras de radio antes del lanzamiento, aunque no se especificó la fecha.
Veo que Playground está diversificando sus opciones manteniendo vivo el contenido rotativo a la vez que abre vías más permanentes para coches más antiguos, un cambio que Forza Horizon 5 solo implementó años después de su lanzamiento.
Forza Horizon 6 se lanza el 19 de mayo para Xbox Series X/S y PC, y la versión para PlayStation 5 llegará a finales de este año.
Lea también: Los requisitos del sistema de Forza Horizon 6 se han publicado en cuatro niveles: Mínimo, Recomendado, Extremo y Extremo RT. La especificación Mínimo requiere un Intel i5-8400 o AMD Ryzen 5 1600, una GTX 1650, RX 6500 XT o Arc A380, 16 GB de RAM y una SSD en Windows 10 u 11 22H2 o posterior.
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