Poncle anunció ambiciosos planes tras superar los 27 millones de jugadores en Vampire Survivors.
En 2022, Poncle lanzó un juego de disparos roguelike de bajo presupuesto titulado Vampire Survivors, desarrollado y publicado íntegramente por una sola persona, Luca Galante. Casi cuatro años después, el juego se convirtió en un éxito rotundo para el estudio, catapultándolo a cotas sin precedentes.
Para celebrar el lanzamiento del spin-off del juego, Vampire Crawlers, esta semana, el director de estrategia de Poncle, Matteo Sapio, habló recientemente con The Game Business, donde reveló que desde su lanzamiento en 2022, Vampire Survivors ha superado los 27 millones de jugadores en todas las plataformas. También anunció que el estudio se está expandiendo y abriendo nuevos departamentos en Italia y Japón, centrándose en el desarrollo de más títulos en tres direcciones: crear más spin-offs de Vampire Survivors, títulos de propiedad intelectual originales y nuevos juegos de "Survivors" basados en otras franquicias, como hicieron con Warhammer 40K. Puedes leer más declaraciones de Matteo Sapio a continuación:
“Vampire Survivors fue creado por un desarrollador independiente. Fue Luca Galanta quien creó el juego para él y sus amigos. Vampire Survivors fue un éxito rotundo y, en dos o tres meses, vendió más de un millón de copias.
Los yates de Luca son videojuegos. Así que, en lugar de comprar un yate, creó el DLC Emerald Beyond con Square Enix, que lanzamos gratis. A partir de ahí, todo creció de forma orgánica. Mucha gente se acercó a nosotros y nos dijo: «Hagamos una colaboración con Survivors», explicó. «Survivors parece muy simple, con gráficos simples. Pero en realidad es bastante complicado. Si conocemos la propiedad intelectual, lo haremos nosotros mismos. Pero muchas veces no. Si tienes una propiedad intelectual, por ejemplo Warhammer 40k, que tiene décadas de historia y trasfondo, no queremos arriesgarnos a decepcionar a los fans.
Así que creamos un motor llamado Vampire Survivor Engine, que es una especie de plantilla con toda la esencia de Vampire Survivor, y luego se lo estamos dando a quienes consideramos los guardianes de la propiedad intelectual.
Nuestra idea es tener pequeños equipos de personas —cinco, diez o quince— trabajando en diferentes proyectos. La estructura será la siguiente: un diseñador, varios productores y este pequeño equipo, ágil y flexible. Creemos que así mantendremos este espíritu. Porque, ¿qué es el espíritu indie? Principalmente, libertad y arriesgarse con las ideas. No queremos ser un juego AAA ni AA. Somos eficientes con los costes. No corremos riesgos innecesarios. Invertimos en las personas. Así, con quince proyectos, uno puede fracasar, otro puede tener éxito, y así se logra un equilibrio.
Desde su lanzamiento inicial para PC en 2022, Vampire Survivors también se lanzó para plataformas Xbox (Xbox One y Xbox Series X/S), dispositivos móviles (iOS, Android), Nintendo Switch y PlayStation 4 y PlayStation 5.
El último spin-off del juego, Vampire Crawlers, ya está disponible para PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5 y Nintendo Switch, y su lanzamiento para iOS y Android está previsto para finales de 2026.
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