El próximo StarCraft no se parecerá a Overwatch y será más cinematográfico.
Según se informa, Blizzard está trabajando en un nuevo videojuego de StarCraft liderado por Dan Hay, antiguo desarrollador de Far Cry, y, según los rumores, utilizará Unreal Engine 5 y contará con un mundo completamente abierto. Aunque el estudio no ha confirmado el desarrollo, cada vez aparecen más detalles sobre el juego en internet.
En concreto, el experto en videojuegos y periodista Jez Corden reveló nueva información durante el último episodio de The Xbox Two Podcast. Ya había compartido algunos detalles del próximo videojuego de StarCraft en enero, y esta vez añadió información sobre su aspecto visual. Según Corden, el nuevo título será más cinematográfico, similar a StarCraft 2, y diferente a las entregas de Overwatch. Además, Blizzard tiene grandes expectativas puestas en el nuevo StarCraft, ya que el equipo de desarrollo, como insinúa Corden, podría contar con un equipo muy interesante, como se puede ver a continuación:
“Están formando un equipo de ensueño para el juego de disparos. Eso me entusiasma por un lado, pero sinceramente, lo que me emocionó fue volver a ver StarCraft. Ver a los Terran, a los Zerg y todo eso.”
El estilo gráfico realista también fue impresionante. No es que, bueno, era difícil apreciarlo en el video, pero no se parecía en nada a los gráficos estilizados de Overwatch o StarCraft 2. Parecía que se habían inspirado más en las cinemáticas de StarCraft 2 que en el estilo más estilizado que suele usar Blizzard. Si comparamos el estilo artístico de Blizzard con el realismo de Diablo 4 y el estilo Pixar de Overwatch, el shooter de StarCraft se inclinaba mucho más hacia el realismo.
Según se informa, el nuevo videojuego de StarCraft está en desarrollo en colaboración con Nexon, propietaria de Embark Studios (ARC Raiders, The Finals). El anuncio oficial podría tener lugar en la BlizzCon 2026, en septiembre.
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