EGW-NewsNaughty Dog podría haber cancelado Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón.
Naughty Dog podría haber cancelado Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón.
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Naughty Dog podría haber cancelado Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón.

Uncharted 4: A Thief's End, lanzado en 2026 por Naughty Dog, no solo concluyó la historia de Nathan Drake, sino que se convirtió en uno de los mejores juegos de PlayStation y uno de los mejores de la generación. Sin embargo, en un momento dado, durante el desarrollo, el estudio incluso consideró cancelar el juego debido a la baja calidad del producto, según reveló un antiguo desarrollador de Naughty Dog.

Gabriel Betancourt, quien trabajó como artista sénior de iluminación en Naughty Dog durante casi 7 años y participó en el desarrollo de juegos como The Last of Us, The Last of Us: Left Behind, Uncharted 4: A Thief's End, Uncharted: The Lost Legacy y The Last of Us: Part II, apareció en el último episodio del podcast Kiwi Talkz, donde compartió que durante el proceso de desarrollo, el director del juego estaba rodeado de empleados que siempre decían "sí" y cuando un desarrollador de otro equipo probó el juego, lo calificó de "malo". Como resultado, el equipo de desarrollo recibió un ultimátum: o tenían que rediseñar el juego por completo o el proyecto perdería su financiación y, por lo tanto, sería cancelado. Puedes ver los momentos más destacados de la entrevista de Betancourt a continuación:

“Recuerdo un prototipo de videojuego, y no diré cuál, pero era un proyecto que llevaba en producción dos años y medio, casi tres, y la empresa había dicho: 'Tenemos dudas sobre esto'. La franquicia había tenido éxito hasta ese momento, no había razón para dudar de que este juego también lo tendría.”

Pero en ese momento, el líder estaba rodeado de gente que siempre decía que sí, y vivían en la gloria de su éxito al comenzar su cuarto proyecto, y ahora tenían que cumplir con la fecha límite para una demo, y creo que simplemente lo daban por sentado. Ya habíamos tenido éxito antes, lo volveríamos a tener, ya lo habíamos hecho tres o cuatro veces, así que simplemente seríamos algo grandioso.

Se le pidió a uno de los directores de otro equipo que diera su opinión, y yo no estaba allí, solo escuché la historia, y ese director entró, en la sala llena de toda esa gente, tomó el control y les dijo a todos: "Este juego es una porquería".

“No, pero el juego es un asco, no tiene objetivos, es difícil seguir la trama, los controles son torpes, esto no se parece a lo que ustedes hacen, esto no es lo que les hemos ofrecido antes. En la reunión, la gente salió muy enfadada. Me sorprende que este director haya tenido el descaro de decir algo así.”

Están en problemas. Si no solucionan esto, les retiraremos la financiación. Como resultado, el director del proyecto fue apartado, a pesar de que habían tenido éxito, y el detractor, junto con otros dos, fueron contratados para ayudar a solucionarlo. Entonces, el juego tuvo que rehacerse. Dos años y medio o tres años después, es decir, tras cinco o seis años de producción, el juego se convirtió en un éxito.

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Aunque Naughty Dog no ha revelado sus planes sobre la franquicia Uncharted, ya que están totalmente concentrados en Intergalactic: The Heretic Prophet, la nueva propiedad intelectual de ciencia ficción del estudio, según el informante Alir, el estudio está trabajando en Uncharted 5, que también incluirá el regreso de Nathan Drake, pero aparentemente en un papel secundario.

Según se informa, el juego estará dirigido por Shaun Escayg, el director de Uncharted: The Lost Legacy, quien publicó un posible avance de un nuevo título de la serie a principios de este mes.

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