Pearl Abyss anuncia un nuevo parche para Crimson Desert, Notas del parche Versión 1.03.00
Pearl Abyss sigue trabajando en Crimson Desert. Recientemente, el estudio confirmó su plan de apoyo al juego durante el periodo comprendido entre abril y junio, y los jugadores ya saben qué nuevos contenidos y características pueden esperar que aparezcan pronto. Los desarrolladores también anunciaron que ya está disponible un nuevo parche para el juego.
En concreto, el nuevo Parche Noves Versión 1.03.00 añade más novedades relacionadas con la jugabilidad y corrige una serie de errores. El parche ya está disponible en todas las plataformas (PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5, Mac), y las principales actualizaciones puedes consultarlas a continuación:
Este parche añade la opción de visualización de armas, opción para cambiar el tamaño mínimo de la fuente, nuevas habilidades para cada personaje y mucho más. Además, se han aplicado más mejoras relacionadas con el control y la interfaz de usuario, como la habilitación del teletransporte mientras se está montado, cayendo, nadando o escalando paredes.
- Se ha mejorado la usabilidad del campamento Greymane;
- Se han corregido los problemas que se producían al completar ciertas solicitudes estando en estado "buscado";
- Mejorados los Nexos del Abismo para que sean más fáciles de descubrir;
- Se han añadido 3 nuevas pistas de música base en todo el continente de Pywel durante el combate (excluyendo el Desierto Carmesí y otras regiones);
- Se ha mejorado el teletransporte a través del Nexo del Abismo para que pueda usarse mientras se está montado, cayendo, nadando o escalando paredes;
- Se ha mejorado el mecanismo de bloqueo durante las batallas contra jefes;
- Se ha añadido a Kliff la nueva habilidad "Balanceo aéreo concentrado";
- Mejora de Damiane y Oongka para que tengan más habilidades útiles para el juego en mundo abierto;
- Se han mejorado las interacciones con dispositivos como paredes, botones y manivelas, de modo que ahora se reproduce una animación específica cuando ya no se pueden pulsar;
- Se ha añadido una función que procesa todos los objetos a la vez al agrupar o desagrupar objetos en la bolsa;
- Se ha corregido un problema por el que el Ataque y el Índice de Críticos de ciertos equipos, como collares y capas, se mostraban duplicados al ver los detalles de las estadísticas del personaje desde el inventario o las Ranuras Rápidas;
- Se ha añadido compatibilidad con las GPU Intel Arc. La compatibilidad y el rendimiento de las distintas GPU Intel seguirán mejorando con el tiempo;
- Se ha añadido la opción "Raytracing mejorado" en Ajustes > Vídeo;
- Mejora de la calidad de la iluminación en interiores;
- Se han corregido varios problemas de estabilidad, optimización del rendimiento y bloqueos en PC, consola y Mac;
- Se han corregido varios errores de localización y se ha mejorado la calidad de la localización (consejos sobre el juego, etc.) en todos los idiomas;
- Se ha corregido un problema por el que el juego se bloqueaba al usar el Yelmo del Conocimiento como Damiane u Oongka;
- Se han corregido otros problemas del juego;
A pesar de añadir más contenido a Crimson Desert, también sabemos que Pearl Abyss está desarrollando activamente su próximo título, DokeV, anunciado para 2019. También puedes leer la Guía para principiantes de Crimson Desert, donde encontrarás consejos que te facilitarán la experiencia de juego desde el principio de su recorrido.
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Crimson Des ert ya está disponible en PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5, Mac y Xbox ROG Ally.

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