EGW-NewsAssassin's Creed Shadows en Switch 2 recibe compatibilidad con teclado y ratón, importantes cambios de equilibrio y correcciones del parche 1.1.10
Assassin's Creed Shadows en Switch 2 recibe compatibilidad con teclado y ratón, importantes cambios de equilibrio y correcciones del parche 1.1.10
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Assassin's Creed Shadows en Switch 2 recibe compatibilidad con teclado y ratón, importantes cambios de equilibrio y correcciones del parche 1.1.10

Gracias a los jugadores de PC por otra exitosa fase de pruebas beta, Ubisoft ha confirmado oficialmente que Assassin's Creed Shadows para Switch 2 ahora incluirá compatibilidad con teclado y ratón, lo que mejorará significativamente la flexibilidad de control para los jugadores que prefieren una experiencia de juego más precisa, similar a la de PC. Esta incorporación es especialmente destacable porque demuestra cómo los comentarios de las pruebas realizadas en una plataforma pueden influir directamente en el desarrollo de características en otras, creando un estándar de juego más unificado en todos los ecosistemas.

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Junto a esta característica, el parche 1.1.10 introduce importantes actualizaciones técnicas y mejoras en la calidad de vida. Una de las actualizaciones más destacadas es la implementación de la compatibilidad con PSSR 2 en PS5 Pro, que mejora el rendimiento del escalado y la claridad visual. Esto se traduce en texturas más nítidas, una mayor estabilidad de la iluminación y una entrega de fotogramas más fluida, especialmente durante los combates de ritmo rápido y los densos entornos de mundo abierto. Para muchos jugadores, esta actualización supone un notable paso adelante en cuanto a fidelidad visual y optimización.

Assassin’s Creed Shadows on Switch 2 gets keyboard and mouse support, major balance changes, and Patch 1.1.10 fixes 1

Otro cambio importante llega con la ampliación del sistema de armas del báculo de bo, que ahora está disponible para todos los jugadores sin necesidad de la expansión Garras de Awaji. Una vez que un jugador obtiene al menos una variante única de bo, las versiones no legendarias del arma comenzarán a caer de los enemigos, aparecerán en los cofres de botín y serán vendidas por los mercaderes. Este rediseño no solo mejora la accesibilidad, sino que también fomenta la experimentación con diferentes estilos de combate y de juego.

La actualización también incluye una amplia gama de importantes correcciones y ajustes de equilibrio. Se ha resuelto un problema frustrante que provocaba que los puntos de viaje rápido dejaran de estar disponibles , lo que restablece la fluidez de la navegación por el mundo. También se ha corregido un error por el que las bonificaciones de daño no se aplicaban correctamente cuando el personaje estaba desarmado. Además, las bonificaciones de estadísticas de varias fuentes ahora pueden superar el +100%, lo que abre la puerta a construcciones de personajes más avanzadas y estrategias de optimización de alto nivel.

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Las mejoras de rendimiento y estabilidad también son un punto clave de este parche. Se han eliminado varios cuelgues que se producían durante la verificación de contenido adicional , reduciendo las interrupciones y mejorando la fiabilidad general. Ubisoft también ha corregido varios problemas de bloqueo de la progresión, incluidos los bloqueos en misiones como "Hermanos de armas" e "Incursores de invierno", garantizando que los jugadores puedan completar el contenido de la historia sin interrupciones inesperadas o errores que rompan las partidas guardadas.

También se ha ajustado el comportamiento de la IA. La lógica de detección de enemigos y la capacidad de respuesta en combate se han ajustado para crear encuentros más equilibrados. Ahora los enemigos reaccionan de forma más natural al movimiento del jugador y a las acciones de sigilo, reduciendo las situaciones en las que la detección resultaba demasiado lenta o injustamente instantánea. El objetivo de estos cambios es que el sigilo sea más predecible, pero manteniendo la tensión y el desafío.

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También se ha mejorado la economía y el equilibrio del botín. Las tasas de obtención de ciertos recursos se han ajustado para mejorar el ritmo de progresión, asegurando que los jugadores no se vean sobrepasados demasiado pronto ni forzados a un desgaste excesivo. Combinado con los nuevos cambios en la distribución de armas del bastón de mando, se crea una curva de progresión más coherente y satisfactoria a lo largo del juego.

La actualización también incluye mejoras en la respuesta de la interfaz de usuario y en la navegación por los menús. Se han reducido los retrasos en las pantallas del inventario, la navegación por el mapa y los árboles de habilidades, lo que agiliza y hace más fluida la gestión del equipo y la personalización.

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En el aspecto audiovisual, se han corregido varios problemas de desincronización del audio de las escenas y de iluminación en interiores. Estas mejoras aumentan la inmersión y crean una presentaciónmásestable y pulida en general.

En general, el parche 1.1.10 no es solo una actualización de estabilidad, sino que es una mejora integral de casi todos los aspectos del juego, desde el combate y la IA hasta los efectos visuales, el rendimiento y los sistemas de progresión. Con controles mejorados en Switch 2, gráficos mejorados en PS5 Pro, un comportamiento más inteligente de los enemigos y sistemas de juego más fluidos, Assassin's Creed Shadows sigue evolucionando para convertirse en una experiencia más pulida, equilibrada y repleta de funciones para todos los jugadores.

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