Todd Howard explica por qué a Bethesda no le gusta hacer remasterizaciones.
La versión remasterizada de The Elder Scrolls IV: Oblivion, lanzada el año pasado, se convirtió en un éxito rotundo para Bethesda Game Studios, alcanzando los 3 millones de jugadores en tan solo tres días. Y lo que es aún más emocionante, el juego se lanzó el mismo día de su anuncio —el 22 de abril de 2025—, lo que sin duda influyó en su enorme popularidad.
Bethesda no es el tipo de estudio que suele lanzar versiones remasterizadas de sus títulos. En 2016, lanzaron una remasterización de The Elder Scrolls V: Skyrim titulada The Elder Scrolls V: Skyrim – Special Edition, y recordemos que cinco años después publicaron la Anniversary Edition de Skyrim, que en realidad es una remasterización, más bien una reedición ampliada con algunas mejoras. Durante la última entrevista con GamesRadar, se le preguntó al director de Bethesda Game Studios, Todd Howard, por qué el estudio no había lanzado versiones remasterizadas de sus clásicos juegos de rol. Según él, quería asegurarse de que estos juegos siguieran siendo jugables hoy en día y elogió la retrocompatibilidad. Puedes ver los puntos más destacados de la entrevista a continuación:
“Durante mucho tiempo, dije que no, no, no. Es un juego de su época, asegurémonos de que funcione. Hicieron un trabajo increíble con la retrocompatibilidad. Ahora mismo, puedes jugar al Oblivion original, puedes jugar a Morrowind, puedes jugar a Fallout 3. Es retrocompatible, es 4K, y genial. Así que para mí, esa era la prioridad número uno: ¿se pueden jugar como eran originalmente?”
"Siento que esto también beneficia a la audiencia de Elder Scrolls, ya que no habíamos tenido algo así; es bueno para esa audiencia, y tener un juego para un solo jugador y una especie de espacio en el tiempo. Pero hay un millón de maneras en que esto podría haber salido mal."
Como sabemos, Bethesda Game Studios está trabajando en más remasterizaciones, siendo Fallout 3 el próximo en recibir una versión mejorada, seguido de Fallout: New Vegas. Aunque el estudio no ha anunciado las próximas versiones remasterizadas de Fallout 3 y Fallout: New Vegas, varios informes internos sugieren que ambos proyectos están en desarrollo, incluyendo la reciente filtración de McFarlane Toys.
También se rumorea, como confirmó recientemente el periodista de videojuegos Jeff Gerstmann, que Bethesda no participa directamente en el proyecto de remasterización, sino que lo desarrollan estudios independientes. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered lo confirma, ya que fue producido por el estudio Virtuos; esto significa que Fallout 3 Remastered y otros títulos probablemente también serán desarrollados por otras compañías, no por Bethesda.
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