Los mejores juegos multijugador: 26 títulos para jugar en marzo 2026.
Hace unos años me cansé de los juegos en línea, sobre todo de los competitivos, y me alejé por completo de ellos para dedicarme a conducir camiones por la Europa virtual. Pasaron unos años y llegaron varios juegos realmente interesantes que me hicieron volver, porque a veces el atractivo es la conexión social o una buena sesión de fiesta con los amigos, y el juego adecuado lo hace fácil.
En 2026, los juegos multijugador abarcan más terreno que nunca: shooters por escuadrones, simuladores de granjas, juegos de mazmorras, terror asimétrico y juegos de fiesta basados en la física ocupan la misma categoría y ofrecen experiencias completamente diferentes en función de lo que se pida a los jugadores en cada sesión. Esta lista incluye juegos competitivos y cooperativos, para PC, consolas y móviles, desde los más antiguos, que siguen atrayendo a millones de jugadores activos, hasta los más recientes, que han cambiado de inmediato las expectativas del formato. Aquí tienes 26 nuevos y viejos, ¡pero de oro!
Arc Raiders

Desarrollado por Embark Studios - el equipo detrás de The Finals - Arc Raiders es un shooter de extracción en tercera persona donde PvE y PvP coexisten en la misma sesión sin zonas seguras.
- Plataformas: PC, PS5, Xbox Series X/S
- Multiplataforma: Sí
Equipos de hasta tres jugadores caen en grandes mapas de superficie, recogen materiales de estructuras derrumbadas y lugares de caída de Raiders, y luchan hacia la extracción antes de que el temporizador de la misión se colapse. Los escuadrones rivales ocupan el mismo mapa, lo que crea la tensión central del shooter de extracción: cada enfrentamiento exitoso gana botín, pero cada enfrentamiento también arriesga todo lo que se lleva.
| Desarrollador | Fecha de lanzamiento | Género | Jugadores |
| Embark Studios | 2025 | Shooter de extracción | 3 por escuadrón |
El juego se ambienta tras una catástrofe mecánica en la que unas máquinas automatizadas llamadas Raiders descienden desde la órbita y eliminan sistemáticamente los asentamientos humanos. Los jugadores asumen el papel de combatientes de la resistencia que operan desde refugios subterráneos y llevan a cabo misiones en la superficie para recoger suministros y hacer retroceder a la presencia de los Raiders. El juego entró en acceso anticipado en 2025 tras varios años de desarrollo y un retraso en su lanzamiento, y llamó la atención por el detalle de su entorno y el pulido tacto de las armas en tercera persona. El sistema de progresión está directamente relacionado con la repetición de misiones: los mejores materiales extraídos desbloquean equipos más potentes, lo que permite realizar misiones más difíciles, en las que se obtienen componentes más raros. El ciclo de expectación en torno a Arc Raiders alcanzó su punto álgido antes y durante el acceso anticipado; lo que queda es una base de jugadores que se quedó porque el bucle se mantuvo.
Helldivers 2

Arrowhead Game Studios lanzó Helldivers 2 en febrero de 2024 y, en cuestión de semanas, se convirtió en uno de los títulos de PlayStation que más rápido se vendieron de la historia, llegando a superar el millón de jugadores simultáneos en Steam en su punto álgido.
- Plataformas: PC, PS5, Xbox Series X/S
- Multiplataforma: Sí
Hasta cuatro jugadores se lanzan a planetas hostiles para completar objetivos cronometrados contra dos facciones enemigas: los Terminids insectoides y los Automatons mecánicos. El fuego amigo está siempre activo, lo que convierte a las estratagemas (ataques orbitales, torretas, reabastecimiento y mechs activados mediante secuencias de botones) en una fuente constante tanto de poder táctico como de eliminaciones accidentales del equipo.
| Desarrollador | Fecha de publicación | Género | Máximo jugadores |
| Arrowhead Game Studios | Febrero 2024 | Shooter cooperativo | 4 |
El juego es un shooter cooperativo en tercera persona ambientado en un universo militar satírico en el que los jugadores sirven a Super Earth como soldados prescindibles llamados Helldivers: el tono toma prestado deliberadamente de Starship Troopers, con carteles de propaganda, narración patriótica exagerada y misiones enmarcadas como democracia en acción. El Helldivers original, lanzado en 2015, era un shooter de doble stick de arriba abajo; la secuela cambió a tercera persona y adelantó drásticamente la escala del combate. Una estratagema de reabastecimiento lanzada a dos metros aterriza sobre un compañero de equipo; un bombardeo orbital invocado mientras alguien está empujando a través de la zona de explosión lo elimina de la misión; esto no es un error, es la tensión mecánica definitoria del juego. Las acciones de los jugadores contribuyen a un mapa de Guerra Galáctica persistente, lo que significa que las misiones colectivas de la comunidad cambian las líneas del frente en tiempo real, y los planetas caen o son recuperados en función del esfuerzo agregado de los jugadores en todas las sesiones activas en todo el mundo.
Minecraft

Mojang lanzó la versión completa de Minecraft en 2011 tras una fase alfa que comenzó en 2009, y desde entonces el juego ha vendido más de 300 millones de copias en todas las plataformas, convirtiéndose en el videojuego más vendido de todos los tiempos.
- Plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, iOS, Android.
- Multiplataforma: Sí (Bedrock Edition)
Los Reinos Privados admiten hasta once jugadores, aunque los servidores dedicados pueden alojar a muchos más. En cooperativo, los jugadores se dividen las tareas de forma natural -minar, cultivar, construir, explorar- y la estructura sandbox hace que dos personas puedan jugar al mismo mundo durante meses sin quedarse sin cosas que hacer.
| Desarrollador | Fecha de publicación | Género | Máximo jugadores |
| Mojang Studios | 2011 | Supervivencia Sandbox | 11+ (depende del servidor) |
El bucle central -recopilar recursos, fabricar herramientas, construir estructuras, sobrevivir a las noches- ha permanecido prácticamente inalterado, pero más de una década de actualizaciones han añadido biomas, mobs, circuitos de redstone, el Nether, el End, y contenido suficiente para aguantar cientos de horas a lo largo de múltiples partidas. La edición Bedrock es compatible con el juego multiplataforma, lo que significa que un jugador en un teléfono puede compartir un mundo con alguien en Xbox o PC sin fricciones. El modo supervivencia añade el Dragón de Ender como objetivo a largo plazo, pero la mayoría de las sesiones nunca llegan a él porque en el punto intermedio es donde se pasa el tiempo real.
Mario Kart 8 Deluxe

Nintendo lanzó originalmente Mario Kart 8 en Wii U en 2014, y luego lo portó y amplió como Mario Kart 8 Deluxe para Switch en 2017, donde se convirtió en el juego más vendido de Switch con más de 67 millones de copias vendidas.
- Plataformas: Nintendo Switch
- Multiplataforma: No
El juego en línea admite hasta doce corredores simultáneamente, y el sistema de objetos del juego (caparazones azules, rojos, rayos y poder estelar) mantiene las carreras volátiles independientemente de las diferencias de habilidad. Los modos inalámbrico local y a pantalla partida admiten hasta cuatro jugadores en una misma consola, lo que lo convierte en uno de los pocos juegos que funciona igual de bien como experiencia de salón y online.
| Desarrollador | Fecha de publicación | Género | Jugadores |
| Nintendo | Abril 2017 (Deluxe) | Carreras de karts | 12 (en línea) |
La versión Deluxe añadió un modo batalla renovado, personajes adicionales y nuevos objetos respecto a la versión base de Wii U. Entre 2022 y 2023, Nintendo lanzó el Booster Course Pass, añadiendo 48 circuitos adicionales para llegar a un total de 96, la mayor oferta de circuitos de la historia de la serie.
Peak

Peak se lanzó en 2025 de la mano de Team PEAK, una colaboración entre Aggro Crab y Landfall, como una aventura de escalada cooperativa basada en la física en la que hasta cuatro jugadores intentan escalar una montaña cambiante: su trazado cambia cada 24 horas, lo que significa que no hay dos días en los que se ofrezca la misma ruta.
- Plataformas: PC (Steam)
- Multiplataforma: N/A
Los jugadores utilizan cuerdas, pinchos y ayudas físicas para ayudar a sus compañeros de equipo a superar salientes y brechas. El chat de voz de proximidad convierte la coordinación -y el caos resultante- en una parte esencial de la experiencia. Las caídas restablecen el progreso, lo que hace que cada sección superada parezca ganada.
| Desarrollador | Fecha de publicación | Género | Jugadores máximos |
| Equipo PEAK (Aggro Crab/ Landfall) | 2025 | Escalada cooperativa | 4 |
Los jugadores asumen el papel de exploradores varados en una isla misteriosa, y alcanzar la cima es el único camino hacia el rescate. Cosméticos, insignias y cuatro biomas distintos con peligros separados dan al juego una estructura que va más allá de la simple escalada.
Fortnite

Epic Games lanzó Fortnite Battle Royale en septiembre de 2017 como un añadido gratuito a un juego de supervivencia cooperativo no relacionado, y rápidamente eclipsó por completo el producto original para convertirse en uno de los juegos más jugados del planeta.
- Plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, iOS, Android.
- Multiplataforma: Sí
El formato battle royale deja caer a 100 jugadores en una isla que se encoge a través de un círculo de tormenta hasta que un jugador o escuadrón sobrevive, con la Construcción -construir muros, rampas y plataformas con materiales cosechados- como distinción mecánica original de Fortnite, aunque Epic añadió más tarde un modo de Construcción Cero para los jugadores que prefieren disparar directamente. Las actualizaciones estacionales rotan el mapa, introducen nuevas armas y añaden colaboraciones bajo licencia con marcas que van desde Marvel a Metallica.
| Desarrollador | Fecha de lanzamiento | Género | Jugadores máximos |
| Epic Games | Septiembre 2017 | Battle Royale | 100 |
Más allá del battle royale, Fortnite alberga centros sociales creativos, conciertos y modos colaborativos, funcionando más como una plataforma que como un solo juego. La estructura free-to-play, la monetización de solo cosméticos y la cadencia constante de actualizaciones han mantenido el recuento de jugadores activos en cientos de millones.
Liga Rocket

Psyonix lanzó Rocket League en julio de 2015, y Epic Games adquirió el estudio en 2019, trasladando el juego a free-to-play en 2020 - la premisa es el fútbol vehicular: coches propulsados por cohetes compiten para golpear una pelota de gran tamaño en la portería del oponente a través de partidos de cinco minutos.
- Plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
- Multiplataforma: Sí
El juego aéreo -impulsarse desde las paredes, volar hacia el balón en el aire y ejecutar tiros precisos desde arriba- requiere decenas de horas para desarrollarse, pero el sistema de niveles del modo clasificado enfrenta a los jugadores con oponentes de niveles mecánicos similares, lo que hace que incluso los lobbies de principiantes sean competitivos en lugar de desiguales. El techo mecánico es lo suficientemente alto como para albergar un circuito de esports profesional completo -la Rocket League Championship Series-, mientras que los partidos siguen siendo accesibles para los nuevos jugadores en las primeras sesiones.
| Desarrollador | Fecha de lanzamiento | Género | Jugadores máximos |
| Psyonix | Julio 2015 | Fútbol Vehicular | 6 (3v3) |
Los partidos son de tres contra tres en el formato estándar, aunque existen los modos uno contra uno y dos contra dos y tienen sus propias colas competitivas, con tiempo extra que activa la muerte súbita cuando el marcador está empatado. La estructura de rangos va desde Bronce hasta Leyenda supersónica, y cada temporada reinicia parcialmente el rango para permitir el ascenso. El Rocket Pass de temporada añade recompensas cosméticas -calcomanías, ruedas, trayectorias de impulso, explosiones de meta- para los jugadores constantes, sin ninguna ventaja de juego ligada a ningún artículo comprado. Como Epic Games pasó el título a free-to-play en 2020, la barrera de entrada se redujo por completo, y la base de jugadores se expandió significativamente en todas las plataformas en los años siguientes.
Liga de Leyendas

Lanzado por Riot Games en 2009, League of Legends se ha convertido desde entonces en el juego de PC más jugado del mundo por número de usuarios activos, con una lista de más de 160 campeones jugables y un metajuego que cambia con cada parche de equilibrio.
- Plataformas: PC
- Multiplataforma: N/A
Dos equipos de cinco personas compiten para destruir el Nexo del equipo contrario, atravesando carriles defendidos por torres y protegidos por campeones enemigos, en partidas que recompensan la coordinación, la obtención de objetos y el conocimiento del mapa tanto como la habilidad mecánica. La curva de aprendizaje es lo suficientemente pronunciada como para que los nuevos jugadores pasen sus primeras semanas aprendiendo objetivos, emparejamientos de campeones e itemización antes de que el juego competitivo sea legible.
| Desarrollador | Fecha de publicación | Género | Jugadores máximos |
| Riot Games | Octubre 2009 | MOBA | 10 (5v5) |
La Liga de Leyendas profesional funciona a través de ligas regionales -incluidas la LCK, la LEC y la LCS- que alimentan el Campeonato Mundial anual, que atrae a decenas de millones de espectadores. Para los jugadores ocasionales, el juego cuenta con colas clasificatorias y no clasificatorias, ARAM (una variante de un solo carril en el mapa Howling Abyss) y modos de juego rotativos por tiempo limitado que cambian significativamente el formato estándar.
Valle de Stardew

ConcernedApe -desarrollador en solitario Eric Barone- lanzó Stardew Valley en febrero de 2016 tras cuatro años de desarrollo en solitario que abarcaron la programación, el arte, la música y la escritura, lanzándolo sin multijugador y añadiendo el juego cooperativo para hasta cuatro jugadores solo en una actualización de 2018.
- Plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, iOS, Android.
- Multiplataforma: Solo PC y móvil
En cooperativo, cada jugador adicional obtiene su propia cabaña en la granja del anfitrión, y todo el progreso del mundo -ciclos de cultivo, pisos de minas, puntos de relación, paquetes de centros comunitarios- se comparte. Los jugadores se dividen el trabajo de forma natural: una persona gestiona la granja mientras otra pesca, otra mina y la cuarta sigue la historia social de entablar amistad y, finalmente, casarse con un PNJ.
| Desarrollador | Fecha de publicación | Género | Jugadores máximos |
| ConcernedApe | Febrero 2016 | Farming RPG | 4 (cooperativo) |
El juego es un RPG de granjas: los jugadores heredan una granja abandonada de un abuelo fallecido, restauran la tierra, entablan relaciones con los habitantes de Pelican Town, descienden a las minas para luchar contra monstruos y minerales, y participan en festivales estacionales que estructuran el calendario del juego. Cada jugador puede perseguir a un candidato matrimonial por separado simultáneamente, y la economía compartida significa que las decisiones financieras tienen implicaciones de grupo: gastar los fondos de la granja en una mejora del granero sin coordinar deja menos para las semillas de la semana siguiente. Se ha confirmado una versión para Nintendo Switch 2 en la lista de plataformas del juego a partir de 2026.
Dead by Daylight

Behaviour Interactive lanzó Dead by Daylight en junio de 2016 como un título de terror multijugador asimétrico que enfrenta a un asesino contra cuatro supervivientes, y desde entonces se ha convertido en uno de los juegos más seguidos en Twitch.
- Plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, iOS, Android.
- Multiplataforma: Sí (excluyendo móviles)
Los supervivientes deben reparar cinco de los siete generadores repartidos por un mapa para accionar las puertas de salida y escapar, mientras el asesino los persigue, los abate y los empala con ganchos -los supervivientes pueden rescatar a compañeros enganchados a riesgo de ser atrapados ellos mismos, creando un bucle de cálculo de riesgos que impulsa cada partida-. El equilibrio se mantiene gracias a la ventaja de velocidad de movimiento del asesino frente a la habilidad de los supervivientes para saltar obstáculos y ventanas que el asesino debe romper o sortear.
| Desarrollador | Fecha de publicación | Género | Jugadores máximos |
| Behaviour Interactive | Junio de 2016 | Horror asimétrico | 5 (1v4) |
El bando de los asesinos incluye personajes originales junto a iconos licenciados de franquicias de terror -Michael Myers de Halloween, Ghost Face de Scream, Pyramid Head de Silent Hill y otros-, mientras que el bando de los supervivientes incluye personajes licenciados de Resident Evil, Stranger Things y otras propiedades. Cada personaje, asesino y superviviente por igual, tiene un conjunto de ventajas que se desbloquean para su uso en otros personajes una vez subido de nivel, creando un profundo sistema de construcción de ventajas bajo la superficie de lo que parece un simple juego de persecución. Las actualizaciones periódicas añaden nuevos asesinos, supervivientes y mapas según un calendario estacional.
Leyendas de Apex

Respawn Entertainment lanzó Apex Legends en febrero de 2019 sin previo anuncio dentro del universo Titanfall, y alcanzó los 25 millones de jugadores en su primera semana.
- Plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2.
- Multiplataforma: Sí
Cada jugador elige una Leyenda -un personaje con una habilidad pasiva, una habilidad táctica y una definitiva- antes de caer en escuadrones de tres en un mapa cada vez más pequeño, con Leyendas que van desde personajes centrados en la movilidad como Pathfinder y Octane a personajes de apoyo como Lifeline, que pueden revivir a compañeros de equipo y soltar paquetes de curación. El sistema de ping de Respawn permite a los jugadores comunicarse la ubicación en el mapa, la posición de los enemigos, el botín y las sugerencias tácticas sin chat de voz, con un solo botón.
| Desarrollador | Fecha de lanzamiento | Género | Jugadores |
| Respawn Entertainment | Febrero de 2019 | Battle Royale | 60 (20 escuadrones de 3) |
El sistema de ping ha sido ampliamente acreditado como una de las innovaciones más significativas en la calidad de vida en el género battle royale y desde entonces ha sido adoptado en formas modificadas por otros juegos, incluyendo títulos de Battlefield y varios shooters de héroes. Las actualizaciones estacionales rotan el mapa activo (el juego ha pasado por Kings Canyon, World's Edge, Olympus, Storm Point y Broken Moon), introducen nuevas leyendas y ajustan las armas y armaduras.
Diablo 4

Blizzard Entertainment lanzó Diablo 4 en junio de 2023 como la cuarta entrega principal de la serie: un juego de rol y acción de fantasía oscura ambientado en el mundo de Santuario, tras el regreso de Lilith, hija de Mefisto y cocreadora de la humanidad.
- Plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
- Multiplataforma: Sí
Hasta cuatro jugadores pueden jugar juntos la campaña, las zonas del mundo abierto, las mazmorras y el contenido final de forma cooperativa. Los jefes del mundo y las mazmorras de pesadilla se adaptan al nivel de poder del grupo. Las cinco clases jugables (bárbaro, hechicero, druida, pícaro y nigromante) ofrecen estilos de combate distintos, y el sistema de árbol de habilidades permite una gran flexibilidad de construcción dentro de cada clase, incluyendo cambios a mitad de partida.
| Desarrollador | Fecha de publicación | Género | Jugadores |
| Blizzard Entertainment | Junio 2023 | Acción RPG | 4 (cooperativo) |
Un mundo abierto con cinco regiones interconectadas (Picos Fracturados, Scosglen, Estepas Secas, Hawezar y Kehjistan) sustituyó a la estructura por capítulos de las entregas anteriores. El modelo estacional introdujo ciclos de contenidos continuos con nuevas misiones, mecánicas y cosméticos, manteniendo activa a la población entre las grandes expansiones. La expansión Vessel of Hatred, lanzada en 2024, añadió una sexta región y una nueva clase Spiritborn, ampliando la progresión del juego significativamente más allá del contenido base.
Overcooked 2

Team17 y Ghost Town Games lanzaron Overcooked 2 en agosto de 2018, basándose directamente en la fórmula de cocina cooperativa del primer juego y añadiendo multijugador online -del que carecía el original- para ampliar el juego más allá del sofá.
- Plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch.
- Multiplataforma: Sí (si es Overcooked: All You Can Eat)
Los jugadores trabajan en cocinas con hasta tres personas más, preparando y emplatando pedidos de comida dentro de unos límites de tiempo a través de niveles en los que los bancos se deslizan durante mares agitados, la distribución se divide en dos camiones en movimiento y las plataformas cambian a mitad del servicio. Overcooked 2 ha añadido la posibilidad de lanzar ingredientes entre los chefs, lo que cambia la dinámica de coordinación: un lanzamiento a tiempo acelera la cocina, uno a destiempo crea otro desastre que limpiar.
| Desarrollador | Fecha de publicación | Género | Jugadores |
| Team17/ Ghost Town Games | Agosto 2018 | Cocina cooperativa | 4 |
El juego no tiene una escala de dificultad formal, pero el sistema de puntuación por estrellas de cada nivel crea una presión competitiva implícita entre los jugadores que quieren puntuaciones perfectas. La comunicación entre los jugadores, tranquila o cada vez más tensa, impulsa la mayor parte de la experiencia.
Valheim

Iron Gate Studio lanzó Valheim en Early Access en febrero de 2021, y vendió dos millones de copias en sus dos primeras semanas: un título vikingo de supervivencia y exploración construido en torno a mundos generados proceduralmente, progresión de biomas y combates contra jefes que anclan el bucle cooperativo.
- Plataformas: PC, Xbox One, Xbox Series X/S
- Multiplataforma: No
Hasta diez jugadores pueden compartir un servidor, aunque los grupos más pequeños, de dos a cinco, tienden a mantener la progresión más coherente, con combates contra jefes que requieren que todo el grupo se prepare cultivando recursos específicos y fabricando el equipo adecuado. La geometría del mundo -bosques, praderas, Selva Negra, pantanos, montañas, llanuras, etc.- aumenta en dificultad a medida que los jugadores se alejan del punto de partida.
| Desarrollador | Fecha de publicación | Género | Máximo de jugadores |
| Estudio Iron Gate | Febrero 2021 (Acceso anticipado) | Supervivencia/ Artesanía | 10 |
Los jugadores se encuentran en un mundo generado proceduralmente, reúnen materiales, construyen estructuras, fabrican equipo y se enfrentan a jefes de la mitología nórdica (Eikthyr, el Anciano, Bonemass, Moder, Yagluth y otros) para avanzar por biomas de dificultad y requisitos materiales crecientes. Una nota para principiantes de la propia comunidad del juego: los árboles que caen matan a los jugadores al contacto, y los nuevos jugadores lo subestiman constantemente.
Split Fiction

Hazelight Studios lanzó Split Fiction en marzo de 2025, tras el éxito de It Takes Two, un juego de acción narrativa cooperativa creado exclusivamente para dos jugadores cuyo género cambia con cada capítulo.
- Plataformas: PC, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2
- Multiplataforma: Sí
Las protagonistas son Mio, una escritora de ciencia ficción, y Zoe, una autora de fantasía, cuyas historias se enredan cuando un editor corrupto atrapa sus narraciones dentro de una máquina - cada capítulo cambia de género a través de plataformas a lomos de dragones, puzles de gravedad y secuencias de balas, lo que significa que el vocabulario mecánico del juego cambia repetidamente en lugar de desarrollar un único conjunto de habilidades a lo largo del tiempo. El juego dura entre 13 y 15 horas en una partida estándar, y cada sección requiere que ambos jugadores actúen simultáneamente en lugar de por turnos.
| Desarrollador | Fecha de publicación | Género | Jugadores máximos |
| Hazelight Studios | Marzo de 2025 | Aventura de acción cooperativa | 2 |
It Takes Two ganó el premio al Juego del Año en The Game Awards 2021, estableciendo el listón con el que se midió Split Fiction. Una copia del juego incluye un pase de amigo, que permite a un segundo jugador descargarlo y participar sin coste adicional, y el juego cruzado admite jugadores de PC y consola en la misma sesión.
GTA Online

Lanzado en octubre de 2013 junto a Grand Theft Auto V -inicialmente en PS3 y Xbox 360-, GTA Online es uno de los únicos juegos que ha mantenido un desarrollo activo a lo largo de tres generaciones de consolas, con importantes actualizaciones de contenido durante más de una década.
- Plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
- Multiplataforma: No (solo generaciones de plataformas)
Los atracos representan el contenido de grupo más estructurado, ya que requieren equipos coordinados de hasta cuatro jugadores en secuencias de misiones de varias partes. El Atraco al Casino de Diamantes se desarrolla a través de tres opciones de enfoque: agresivo, silencioso y sigiloso, cada una con diferentes misiones de preparación y tácticas finales. Las sesiones admiten hasta 30 jugadores en la misma instancia, y la interacción entre extraños, ya sea cooperativa o combativa, produce las historias emergentes por las que el juego sigue siendo conocido.
| Desarrollador | Fecha de publicación | Género | Máximo de jugadores |
| Rockstar North | Octubre 2013 | Acción en mundo abierto | 30 (por sesión) |
Entre las principales actualizaciones de contenido se incluyen Atracos (2015), Tráfico de armas (2017), El atraco al casino Diamond (2019), El atraco a Cayo Perico (2020) y El contrato (2021), cada una de las cuales añade nuevas misiones, propiedades y mecánicas que amplían el alcance de lo que los jugadores pueden perseguir. El mundo de Los Santos da cabida a cualquier empresa criminal que un jugador o un grupo decida llevar a cabo: negocios de clubes de moteros, fabricación de drogas, tráfico de armas, gestión de clubes nocturnos o, simplemente, acumulación de propiedades y vehículos por la ciudad y los alrededores. El mundo abierto, más allá de los atracos, da cabida a la actividad espontánea de los grupos: entregas de negocios, misiones de contacto y la imprevisibilidad general de un vestíbulo poblado en el que 30 jugadores comparten la misma instancia.
Sea of Thieves

Rare lanzó Sea of Thieves en marzo de 2018 como una exclusiva de Xbox y PC, y más tarde lo llevó a PS5 en 2024: una aventura pirata de mundo compartido donde cada sesión existe en el mismo océano que otros jugadores, lo que hace que los encuentros sean emergentes en lugar de guionizados.
- Plataformas: PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS5
- Multiplataforma: Sí (PC y Xbox)
Los jugadores tripulan barcos que van desde balandras solitarias a galeones de tres mástiles que requieren cuatro jugadores para una tripulación eficaz, completando viajes, cazando tesoros, luchando contra fuertes esqueletos y encontrando tripulaciones rivales en mar abierto. Las actualizaciones de temporada han introducido Tall Tales (misiones narrativas ampliadas con doblaje y guiones), así como eventos colaborativos y el crossover de A Pirate's Life con Disney, que introdujo a Jack Sparrow en el canon del juego.
| Desarrollador | Fecha de lanzamiento | Género | Jugadores máximos |
| Raro | Marzo 2018 | Aventura pirata de mundo abierto | 4 por tripulación |
La monetización del juego es sólo cosmética; la personalización del barco, la ropa y los emotes no conllevan ninguna ventaja mecánica. Creo que la imprevisibilidad del mundo compartido es lo que hace que Sea of Thieves sea realmente difícil de reproducir: ninguna sesión se desarrolla de la misma manera dos veces, y las historias que surgen de los encuentros con los jugadores son el verdadero contenido del juego.
Baldur's Gate 3

Larian Studios lanzó Baldur's Gate 3 completo en agosto de 2023, tras un periodo de acceso anticipado de tres años, y ganó varios premios al Juego del Año, entre ellos en The Game Awards 2023. Se trata de un juego de rol por turnos que utiliza el reglamento de Dungeons & Dragons 5ª Edición, ambientado en los Reinos Olvidados.
- Plataformas: PC, PS5, Xbox Series X/S
- Multiplataforma: Sí
Hasta cuatro jugadores pueden ejecutar la campaña de forma cooperativa en un único archivo de guardado compartido, cada uno controlando un personaje - el sistema no divide la historia, lo que significa que los cuatro están presentes en cada escena, cada diálogo, y cada encuentro de combate. Los jugadores exploran de forma independiente entre conversaciones, lo que significa que uno puede estar en una mazmorra mientras otro habla con un vendedor en la ciudad, y el juego hace un seguimiento de ambos.
| Desarrollador | Fecha de publicación | Género | Máximo de jugadores |
| Larian Studios | Agosto 2023 | RPG por turnos | 4 (cooperativo) |
La historia sigue a un grupo de personajes infectados por renacuajos "mind flayer" (parásitos que deberían transformar a sus huéspedes en siervos illithid, pero no lo hacen) a lo largo de tres actos que abarcan intrigas políticas, reinos subterráneos, invasiones demoníacas y un enfrentamiento final que varía significativamente en función de las elecciones realizadas horas o docenas de horas antes. Los compañeros no asignados a un jugador humano están controlados por la IA, pero pueden cambiarse a través del menú Sesión en mitad de la sesión. La dificultad del modo honor, añadida tras el lanzamiento, aplica la muerte permanente y altera las habilidades de los jefes, transformando el juego cooperativo en algo que requiere una coordinación sostenida durante sesenta o cien horas.
Monster Hunter Rise

Capcom lanzó Monster Hunter Rise en marzo de 2021 para Nintendo Switch -sucesor directo de Monster Hunter World- con el Wirebug como su nueva herramienta definitoria: un dispositivo de agarre que permite el movimiento aéreo, correr por las paredes y nuevas técnicas de armas a través de un bucle de progresión de caza y artesanía.
- Plataformas: PC, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5
- Multiplataforma: No
Los rituales previos a la caza -reunirse en la Cantina para comer algo y conseguir mejoras de estadísticas, seleccionar a los compañeros de palico y confirmar el equipamiento de cada uno- dan a las sesiones cooperativas un ritmo deliberado antes de que comience el combate, con hasta cuatro jugadores uniéndose a una cacería y el juego registrando la contribución individual a los estados de salud y escalonamiento del monstruo. La estructura del juego es sencilla: selecciona un monstruo, prepara equipo y objetos, caza al monstruo, talla sus materiales, fabrica armas y armaduras más fuertes y úsalas para cazar monstruos más grandes.
| Desarrollador | Fecha de publicación | Género | Jugadores |
| Capcom | Marzo 2021 | Acción RPG/ Caza de monstruos | 4 |
Una versión para PC siguió en enero de 2022 después del lanzamiento de Nintendo Switch, llevando el juego a un público más amplio con opciones de mayor velocidad de fotogramas y resolución. El MR (Master Rank) endgame, añadido con la expansión Sunbreak, extendió la progresión significativamente más allá de los créditos del juego base, introduciendo nuevos monstruos, un nuevo locale y un sistema de seguidores que llena las ranuras vacías cooperativas con cazadores NPC. El lanzamiento de Monster Hunter World en 2018 ya había llevado la serie a una audiencia global dominante antes de que llegara Rise, por lo que los nuevos jugadores tienen ambos juegos como puntos de entrada viables.
Among Us

Innersloth lanzó Among Us en junio de 2018, pero el juego no alcanzó la atención de la corriente principal hasta finales de 2020, cuando los streamers de Twitch y el período de bloqueo COVID-19 impulsaron una repentina explosión en el recuento de jugadores, alcanzando los 500 millones de jugadores en noviembre de 2020 en móviles y PC.
- Plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, iOS, Android
- Multiplataforma: Sí
Un grupo de compañeros de tripulación realiza sencillas tareas de mantenimiento mientras un impostor asignado al azar intenta sabotear los sistemas y eliminar a los jugadores sin ser identificado. Cuando se descubre un cadáver o se convoca una reunión de emergencia, los jugadores discuten acusaciones, defensas y coartadas, y luego votan para expulsar a un sospechoso de la nave. Las sesiones duran entre diez y veinte minutos, por lo que el formato estándar es la repetición de rondas dentro de la misma sesión.
| Desarrollador | Fecha de publicación | Género | Máximo de jugadores |
| Innersloth | Junio de 2018 | Deducción social | 15 |
El juego admite de 4 a 15 jugadores e incluye los mapas Skeld, MIRA HQ, Polus y The Airship, cada uno con un conjunto de tareas y una lógica de disposición diferentes. El modo Escondite elimina por completo las votaciones y discusiones, convirtiendo las partidas en persecuciones directas. El sistema de roles ampliado añade los roles de Científico, Ingeniero, Ángel de la Guarda y Metamorfo junto a la alineación básica, lo que da a los grupos de presión más grandes una dinámica social más compleja, y la mayoría de los jugadores permanecen de tres a cinco rondas antes de que el grupo de presión se disuelva.
No Man's Sky

Hello Games lanzó No Man's Sky en agosto de 2016 con una importante reacción negativa, y luego pasó los años siguientes lanzando una serie sostenida de actualizaciones gratuitas que transformaron el juego en uno de los casos más citados de redención posterior al lanzamiento en la historia reciente de los juegos.
- Plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
- Multiplataforma: Sí
El universo generado proceduralmente contiene 18 quintillones de planetas, cada uno con su propio terreno, condiciones atmosféricas, flora y fauna, con hasta 32 jugadores capaces de compartir la misma sesión y construir bases persistentes juntos. Los eventos de expedición llevan a toda la comunidad hacia objetivos compartidos en un guardado separado durante un tiempo limitado, proporcionando objetivos estructurados de los que carece el sandbox abierto.
| Desarrollador | Fecha de publicación | Género | Máximo de jugadores |
| Hello Games | Agosto 2016 | Exploración espacial/ Supervivencia | 32 |
El estudio, que trabaja con un equipo de unas quince personas, lanzó actualizaciones como Foundation, Pathfinder, Atlas Rises, Next, Beyond, Origins, Prisms, Frontiers, Waypoint, Echoes y otras, cada una de las cuales añadía nuevos sistemas sustanciales sin cobrar por ellos, introduciendo el multijugador, la construcción de bases, el juego cooperativo completo, la gestión de flotas, la compatibilidad con la realidad virtual en PS VR y PS VR2, y la mecánica de la tripulación de un carguero. La historia principal dura aproximadamente de 30 a 40 horas; el contenido abierto se extiende indefinidamente, y los eventos de expedición regulares significan que siempre hay una actividad estructurada de tiempo limitado que se ejecuta en paralelo a la caja de arena para los jugadores que quieren un objetivo definido para trabajar.
Marvel Rivals

NetEase Games lanzó Marvel Rivals en diciembre de 2024 como un shooter de héroes 6v6 free-to-play construido en torno a la lista de personajes de Marvel - y atrajo a más de diez millones de jugadores en sus primeros tres días.
- Plataformas: PC, PS5, Xbox Series X/S
- Multiplataforma: Sí (modos casuales; la clasificación separa PC de consola)
Cada personaje tiene un kit de habilidades distinto, y el juego incluye mecánicas de Team-Up en las que combinaciones específicas de personajes desbloquean habilidades compartidas adicionales, recompensando la composición coordinada de equipos entre Spider-Man, Iron Man, Doctor Strange, Groot, Loki y un elenco cada vez mayor. Los mapas incluyen elementos ambientales destructibles, que cambian la geometría de los combates a medida que avanzan: las paredes se derrumban, las estructuras caen y la cobertura que existía al principio de un combate puede no existir al final.
| Desarrollador | Fecha de publicación | Género | Máximo de jugadores |
| NetEase Games | Diciembre 2024 | Hero Shooter | 12 (6v6) |
El juego se basa en la fórmula de Overwatch, pero construye su identidad en torno a la IP de Marvel en lugar de personajes originales. El modo de clasificación separa a los jugadores de consola y PC por razones de equilibrio, y las actualizaciones periódicas de temporada han introducido nuevos personajes y mapas desde su lanzamiento.
Deep Rock Galactic

Ghost Ship Games lanzó Deep Rock Galactic en mayo de 2020 después de un período de Acceso anticipado de dos años que construyó una comunidad de jugadores dedicada: un shooter cooperativo en primera persona ambientado en Hoxxes IV, un asteroide hostil donde cuatro clases de mineros enanos descienden a sistemas de cuevas generados procedimentalmente.
- Plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
- Multiplataforma: Sí
Las misiones terminan con una secuencia de extracción: una vez completados los objetivos, se llama a una cápsula, comienza una cuenta atrás, y el equipo debe llegar a la zona de aterrizaje a través de sistemas de cuevas que son tridimensionales y destructibles - lo que significa que el camino tallado en el camino de entrada rara vez coincide con la ruta necesaria para la extracción. La fase de extracción produce sistemáticamente los momentos de mayor tensión de cualquier sesión.
| Desarrollador | Fecha de publicación | Género | Máximo de jugadores |
| Ghost Ship Games | Mayo 2020 | FPS cooperativo | 4 |
Cada una de las cuatro clases jugables lleva herramientas que complementan a las demás: el Explorador utiliza un gancho de agarre y una pistola de bengalas, el Perforador excava a través de la roca con un potente taladro, el Ingeniero despliega plataformas y torretas centinela, y el Artillero lleva una minigun y un lanzador de tirolinas. Los objetivos de las misiones abarcan la eliminación, la recogida de huevos, el salvamento y la extracción de puntos, cada uno de los cuales varía en dificultad según el nivel de peligro de la misión. La cultura de la comunidad del juego -construida en parte en torno a su reputación cooperativa y poco dramática y al saludo compartido en el juego "Rock and Stone"- es inusualmente consistente para un título online.
Tekken 8

Bandai Namco lanzó Tekken 8 en enero de 2024 como la última entrada en la serie de juegos de lucha en 3D que comenzó en 1994, introduciendo el Heat System - una mecánica que potencia los ataques de un luchador durante un tiempo limitado por ronda, fomentando la presión agresiva.
- Plataformas: PC, PS5, Xbox Series X/S
- Multiplataforma: Sí
El juego en línea utiliza código de red de retroceso, que mejora significativamente la experiencia de jugar contra oponentes en hardware diferente o a distancia geográfica, y la suite de entrenamiento incluye Super Ghost Battle - oponentes AI que replican los hábitos de los jugadores reales sobre la base de datos de repetición cargados. El modo Arcade Quest ofrece una ruta estructurada para los jugadores que se inician en la serie.
| Desarrollador | Fecha de publicación | Género | Jugadores máximos |
| Bandai Namco Studios | Enero 2024 | Lucha 3D | 2 |
El plantel incluye personajes que regresan de toda la serie junto a nuevas incorporaciones como Reina y Victor Chevalier, y la narrativa continúa el largo conflicto de la familia Mishima que ha impulsado el modo historia de la serie durante treinta años. El sistema My Replays & Tips identifica las ventanas de castigo que el jugador se ha perdido en los últimos partidos, lo que hace que la suite de entrenamiento sea realmente útil para la mejora activa en lugar de la referencia pasiva.
Fall Guys: Ultimate Knockout

Mediatonic lanzó Fall Guys: Ultimate Knockout en agosto de 2020: se convirtió en el título más descargado de PlayStation Plus en la historia del servicio en ese momento, y pasó a ser free-to-play bajo Epic Games en junio de 2022.
- Plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Móviles.
- Multiplataforma: Sí
Hasta 60 jugadores compiten en sucesivas rondas de minijuegos extraídos de los formatos de carrera de obstáculos, desafío por equipos y supervivencia, con personajes de jugadores gobernados por una física exagerada de muñecos de trapo que hacen que el movimiento sea cómicamente poco fiable y que las colisiones entre jugadores sean una fuente de interrupción constante. Cada espectáculo elimina jugadores a lo largo de las rondas hasta que un evento final determina el ganador, con rondas por equipos que asignan a los jugadores a grupos codificados por colores para desafíos como empujar frutas gigantes, marcar goles y robar colas.
| Desarrollador | Fecha de publicación | Género | Número máximo de jugadores |
| Mediatonic/ Epic Games | Agosto 2020 | Battle Royale Party Game | 60 |
Las referencias visuales y estructurales a los formatos de los concursos televisivos como El castillo de Takeshi y Ninja Warrior son deliberadas. El constructor de escenarios integrado permite a los jugadores crear formatos de ronda personalizados y compartirlos, y los modos de escuadrón aplican la puntuación de grupo para que los amigos no sean eliminados desde la perspectiva de los demás cuando un miembro abandona una ronda, manteniendo la sesión social intacta incluso cuando las clasificaciones individuales divergen.
Left 4 Dead 2

Valve lanzó Left 4 Dead 2 en noviembre de 2009, un año después del original, y sigue jugándose activamente en Steam más de quince años después: un shooter cooperativo en primera persona en el que un director de IA ajusta la aparición de enemigos en tiempo real en función del rendimiento del grupo, garantizando que no haya dos partidas idénticas.
- Plataformas: PC, Mac
- Multiplataforma: No
Cuatro supervivientes recorren entornos infestados de zombis en campañas ambientadas en el sur de EE.UU. (Savannah, Nueva Orleans, un centro comercial, una feria, un ingenio azucarero) contra infectados especiales que ejercen una presión distinta: un fumador tira de un superviviente aislado con una lengua larga, un búmeran explota y atrae a una horda, un jinete aleja a un jugador agarrado de sus compañeros de equipo. El modo Versus asigna un segundo grupo de jugadores para controlar a los infectados especiales contra el equipo de supervivientes, añadiendo una capa competitiva que cambia radicalmente la forma de jugar de ambos bandos.
| Desarrollador | Fecha de publicación | Género | Jugadores máximos |
| Valve | Noviembre 2009 | FPS/ Terror cooperativo | 8 (4v4 en Versus) |
El director se retira cuando el grupo está desbordado y se intensifica cuando los supervivientes se están moviendo de forma eficiente y con la salud completa, lo que significa que el juego lee y responde al estado actual de la sesión en lugar de ejecutar encuentros guionizados a intervalos fijos. El Steam Workshop sigue recibiendo campañas personalizadas años después de la última actualización oficial de Valve, y la comunidad de modders del juego ha ampliado su biblioteca de contenidos mucho más allá de las cinco campañas originales, añadiendo nuevos mapas, skins de supervivientes e infectados y modos de juego totalmente originales.
Cómo elegir el juego multijugador perfecto
No te lo pienses demasiado. Ve a jugar a lo que ya estén jugando tus amigos, o elige algo que te llame la atención y sumérgete solo: encontrar una comunidad dentro del juego es su propio camino. Juega tres o cuatro horas, luego para y hazte una pregunta sincera: ¿Me gusta esto? Si la respuesta es sí, continúa. Si la respuesta es negativa, responde específicamente qué es lo que te ha irritado -el ritmo, la presión competitiva, el ruido visual, las mecánicas, la base de jugadores- y utiliza esa respuesta como filtro. Vuelve a mirar la lista y encuentra algo que se sitúe en el extremo opuesto de lo que te molestó. La probabilidad de quedarte en ese segundo juego es significativamente mayor que en el primero, porque ahora estás seleccionando contra una molestia conocida en lugar de adivinar ciegamente la preferencia.
Empezar con Fortnite porque lo juegan los amigos, disfrutar del caos, pero encontrar el bucle de battle royale superficial y la paleta visual agotadora - esas son quejas específicas y procesables. Algo más fundamentado y estructuralmente diferente, Left 4 Dead 2, por ejemplo, funciona con una filosofía completamente distinta: cuatro jugadores, equipos fijos, supervivencia coordinada, sin mecánicas de construcción, sin potencial de carga en solitario. Dedícale veinte horas. Si el propio género de los shooters acaba por aplanarse, Minecraft se sitúa en el extremo opuesto de la división de géneros: sin eliminación, sin respawns, sin presión competitiva, sólo construcción y exploración al ritmo que permita la sesión. Cuando incluso eso sigue su curso, Arc Raiders ofrece un retorno a la tensión con apuestas reales: botín que has ganado, misiones que castigan el descuido y una base de jugadores que se ha filtrado a personas que se quedaron porque el juego justificaba el tiempo. La expectación en torno a él se ha calmado, lo que es un momento razonable para entrar: las comunidades después de la oleada de lanzamiento tienden a ser más pacientes con los jugadores que aprenden los sistemas.
El patrón funciona porque utiliza tus propias reacciones como datos, en lugar de basarse en clasificaciones o puntuaciones externas. Un juego que te frustra de una forma concreta y reconocible te dice más sobre tus preferencias que cualquier recomendación. Utiliza esa información. La mayoría de la gente encuentra un juego que le guste en dos o tres intentos si es sincera sobre lo que le hizo abandonar el anterior.

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