EGW-NewsEl estudio Build A Rocket Boy ha anunciado una nueva oleada de despidos
El estudio Build A Rocket Boy ha anunciado una nueva oleada de despidos
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El estudio Build A Rocket Boy ha anunciado una nueva oleada de despidos

MindsEye del año pasado se ha convertido sin duda en el peor videojuego de 2026, aunque, antes de su lanzamiento el juego parecía ambicioso y prometedor, sobre todo, debido al director del estudio Leslie Benzies, que fue el ex presidente de Rockstar Games, y trabajó en la serie de juegos Grand Theft Auto como productor principal.

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Por desgracia, MindsEye no estuvo a la altura de las expectativas de los jugadores. El juego también recibió muchas críticas negativas por sus aspectos técnicos, pero también por una historia mediocre y una jugabilidad claramente subdesarrollada. Build A Rocket Boy ha lanzado numerosos parches, pero no ha arreglado la situación.

No hace mucho, los desarrolladores anunciaron la mayor actualización para MindsEye hasta la fecha y añadieron que seguirán dando soporte al título. Sin embargo, Build A Rocket Boy ha publicado un nuevo comunicado en el que informa de que el estudio está sufriendo otra oleada de despidos. La publicación de la cuenta de LinkedIn de la compañía fue anunciada por su CEO, Mark Gerhart. Puedes comprobarlo a continuación:

"En los últimos años, la industria del videojuego ha atravesado uno de los periodos más difíciles de su historia. Muchos desarrolladores de talento de todo el mundo se han visto afectados por despidos y reestructuraciones. Por desgracia, hoy tenemos que compartir que Build A Rocket Boy no es inmune a esas presiones.

Hoy anunciamos un nuevo número de despidos en el estudio. Se trata de una decisión muy dolorosa. Las personas que abandonan nuestro equipo han invertido un enorme talento, pasión y muchas horas en construir aquello en lo que creemos. Dejar marchar a compañeros no es algo que ningún dirigente quiera hacer, y sé el impacto que esto tendrá en las personas, las familias y nuestra comunidad en general.

Como líderes, asumimos la responsabilidad de los resultados de nuestros proyectos y de las decisiones que de ellos se derivan. Al mismo tiempo, el periodo de lanzamiento se ha visto afectado por factores que van más allá de los retos operativos normales y de un entorno competitivo.

En los últimos meses hemos estado trabajando con socios externos y asesores jurídicos para investigar la actividad delictiva que tuvo lugar en torno a nuestro lanzamiento. Ese trabajo ha llevado mucho más tiempo de lo esperado, pero ahora ha dado lugar a pruebas abrumadoras de espionaje organizado y sabotaje corporativo que afectan a MindsEye. Dado que este asunto avanza hacia su enjuiciamiento, aún no podemos compartir públicamente todos los detalles.

Mientras avanza la investigación, el equipo ha trabajado sin descanso para hacer evolucionar el juego y servir a nuestros jugadores. Estoy increíblemente orgulloso de la dedicación y resistencia que han demostrado nuestros desarrolladores.

Sin embargo, el prolongado impacto del difícil lanzamiento significa que hemos tenido que tomar la brutal y desgarradora medida de reducir el tamaño del estudio una vez más para asegurar el futuro a largo plazo de la empresa y de los proyectos que seguimos construyendo.

A todos los afectados: gracias. Vuestro trabajo y creatividad han contribuido a dar forma a este estudio y haremos todo lo posible para ayudaros a encontrar vuestra próxima oportunidad. Mis pensamientos de hoy están, ante todo, con las personas que dejan el equipo. También compartiremos los detalles de los miembros del equipo afectados con las comunidades que apoyan activamente a los desarrolladores durante las transiciones, para ayudar a conectar a las personas con nuevas oportunidades.

Mark"

Build A Rocket Boy Studio Has Announced a New Wave of Layoffs 1

La situación en torno a Build A Rocket Boy y MindsEye no ha sido buena desde que el juego salió a la venta el verano pasado. A pesar de los problemas a los que se han enfrentado los desarrolladores, el apoyo de MindsEye continuará hasta 2026 para que el juego tenga el mejor aspecto y la mejor experiencia posible. Sin embargo, el último despido también podría afectar a las futuras expansiones del juego.

¿Te decepciona que Build A Rocket Boy haya anunciado una nueva oleada de despidos? Comparte tu opinión en los comentarios.

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