La Steam Machine, muy pronto
Se confirma que la próxima Steam Machine de Valve está en camino de lanzarse a principios de 2026, según la CEO de AMD, Lisa Su. Durante la última conferencia de resultados de AMD, Su declaró: "Valve está en camino de comenzar a distribuir su Steam Machine con tecnología AMD a principios de este año". Esto sugiere un lanzamiento a finales de marzo, aunque Valve aún no ha confirmado oficialmente este plazo. La compañía no se ha pronunciado sobre el precio, probablemente debido al aumento del coste de los componentes de PC. El objetivo de Steam Machine es ofrecer una experiencia de juego de nivel medio en un formato similar al de una consola y con SteamOS.
Hay muchas especulaciones sobre el lanzamiento de consolas de nueva generación; en concreto, es poco probable que se produzca pronto debido al aumento del precio de la RAM. Mientras que PlayStation 6, según el último informe, se lanzará más tarde de lo previsto, Jez Corden, de Windows Central, ofrece otra actualización sobre la nueva consola Xbox de Microsoft. Según él, se espera que la nueva Xbox salga al mercado a finales de 2027 o incluso más tarde. "La próxima Xbox será un PC con Windows, eso es lo que sabemos", afirma Corden. "Lo que sabemos menos es cómo lo va a hacer Microsoft. La próxima Xbox está todavía bastante lejos, como muy pronto a finales de 2027, según mi información más reciente." Este calendario coincide con las recientes declaraciones de AMD sobre el desarrollo de un SoC semipersonalizado para la próxima generación de Xbox.
El precio de Steam Machine ha sido objeto de gran debate. El año pasado, Linus Sebastian, de Linus Tech Tips, sugirió que no seguiría un "modelo de precios de consola" de 500 dólares. En una entrevista con Skill Up, Pierre-Loup Griffais y Lawrence Yang de Valve proporcionaron más contexto sin dar una cifra concreta. Griffais mencionó que Steam Machine es más potente que el 70% de los PC para juegos registrados en la encuesta de hardware de Valve.

Crédito de la imagen: Rock Paper Shotgun
Se explayó sobre la estrategia de precios, diciendo: "Creo que si construyes un PC a partir de piezas y llegas básicamente al mismo nivel de rendimiento, esa es la ventana general de precios en la que pretendemos estar." Esto sugiere un punto de precio probablemente por encima de 750 dólares, con algunas estimaciones que lo sitúan entre 700 y 800 dólares. A modo de comparación, el modelo base de la PS5 con unidad de disco tiene un precio de 549,99 dólares.
Cuando Skill Up le preguntó si Valve subvencionaría el hardware para ganar cuota de mercado, la respuesta de Griffais fue un claro "No".
Explicó:
"Está más en línea con lo que cabría esperar del mercado actual de PC. Obviamente, nuestro objetivo es que sea una buena oferta a ese nivel de rendimiento".
A continuación, detalló la propuesta de valor de Steam Machine, destacando características que son difíciles de reproducir en un PC autoconstruido. Entre ellas, su reducido tamaño, su funcionamiento silencioso y funciones de integración como HDMI CEC, que permite a los usuarios controlar su televisor con el dispositivo. También se destacaron las amplias capacidades inalámbricas y Bluetooth, que incluyen cuatro antenas y un receptor Steam Controller integrado. Griffais destacó la comodidad de poder encender la máquina desde un mando, una característica que no siempre es sencilla en un PC.
"Poder sentarte en el sofá, pulsar un botón del mando y que todo se encienda como cabría esperar de una cosa que está en tu salón, creo que es algo realmente valioso".
- Griffais.
"Y no hay realmente un precio para eso porque no es algo que exista realmente en el mercado de PC ahora mismo".
El diseñador de Valve Lawrence Yang añadió una nota personal, diciendo:
"para mí uno de los beneficios de Steam Machine es, soy alguien que solía construir mi PC en la universidad y estoy demasiado viejo y cansado para hacer eso ahora!"
Sin embargo, no a todo el mundo le convence la estrategia de Valve de no subvencionar el hardware. Michael Douse, director de publicación de Larian Studios, sugirió en las redes sociales que Valve podría perder más por no tener una mayor base de usuarios en la plataforma Steam, que describió como "esencialmente una máquina de imprimir dinero." Douse añadió:
"Dicho esto no es estúpido no vender cosas con pérdidas, sólo peculiar en este caso".
Lee también, una reciente filtración ofrece los precios de los diferentes modelos de entrada del próximo dispositivo, y podría ser bastante caro para algunos jugadores.
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