Los desarrolladores de Highguard reflexionan sobre el anuncio del juego en el TGA 2025
Ayer, Highguard de Wildlight Entertainment se lanzó para PC, Xbox Series X/S y PlayStation 5, y hasta el momento los jugadores no están contentos con el juego, ya que Highguard actualmente tiene muchas críticas negativas en Steam.
Hablando de eso, en la última entrevista con PC Gamer, el CEO y fundador de Wildlight Entertainment , Dusty Welch, revela que el juego podría haber tenido una recepción mucho mejor desde que se anunció Highguard en The Game Awards 2025. También confirmó el informe anterior sobre la impresión que el presentador del programa, Geoff Keighley, tuvo con el título y cómo todo esto influyó en la presentación y el lanzamiento del juego, como pueden ver a continuación:
Parte de la culpa es nuestra, ¿no? No nos hicimos los tontos. Como equipo, vimos los comentarios. Somos jugadores. Estamos conectados a internet leyendo los comentarios.
Creo que, en última instancia, podríamos haber hecho un tráiler diferente, uno mejor que no se centrara en entretener, que es precisamente lo que creemos que buscaba. Podríamos haber hecho algo que resaltara mejor el bucle único del juego. Así que es culpa nuestra. Lo asumimos, pero el equipo es resiliente.
Geoff es amigo del estudio. Vino, jugó un par de veces y le encantó. Así que cuando dijo: «Mira, me encantaría hacer algo diferente y presentar un estudio independiente y un juego gratuito aquí, y presentarlo en la exposición», es decir, como un indie desconocido por elección propia, ¿quién no aprovecharía la oportunidad? Esta es la plataforma más grande, ¿verdad?

Al mismo tiempo, el director creativo de Highguard, Jason McCord, revela que el estudio quería utilizar un tipo de marketing diferente para el juego, más similar a Apex Legends en 2019:
El plan era anunciar, apagar la transmisión y luego lo siguiente que queríamos que los jugadores vieran era el partido. Si la recepción hubiera sido totalmente diferente, habría sido el mismo plan. La clave es jugar el partido.
Highguard es un juego de disparos en primera persona gratuito desarrollado por Wildlight Entertainment, antiguos desarrolladores de Apex Legends y Titanfall.
El juego está actualmente disponible en PC, Xbox Series X/S y PlayStation 5.
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