EGW-NewsFinaliza el desarrollo del remake de Prince Of Persia, pero Ubisoft no ha terminado con la franquicia
Finaliza el desarrollo del remake de Prince Of Persia, pero Ubisoft no ha terminado con la franquicia
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Finaliza el desarrollo del remake de Prince Of Persia, pero Ubisoft no ha terminado con la franquicia

El largo y problemático desarrollo de Prince of Persia: The Sands of Time Remake ha llegado a su fin. El juego, presentado por primera vez en septiembre de 2020, ha sido cancelado por Ubisoft como parte de una reestructuración más amplia de la compañía. Su presentación inicial fue recibida con una respuesta poco positiva por parte de los fans, lo que provocó el primero de varios retrasos. El proyecto pasó de sus desarrolladores originales en Ubisoft Pune y Mumbai al estudio de Montreal, donde se reinició el desarrollo desde cero. La cancelación forma parte de un "importante reajuste organizativo, operativo y de cartera" de la empresa, que también incluye el retraso de otros siete proyectos y el cierre de dos estudios.

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La decisión ha sorprendido a muchos de los que seguían de cerca el proyecto. Ubisoft ha anunciado la cancelación de Prince of Persia: The Sands of Time Remake pocas semanas antes de su lanzamiento previsto. Los propios informes financieros de la compañía preveían el lanzamiento del juego para el cuarto trimestre de su actual año fiscal, que va del 1 de enero al 31 de marzo. Era uno de los cuatro títulos programados para ese trimestre, junto con Rainbow Six Mobile y The Division Resurgence. A pesar de la inminente fecha de lanzamiento, no se habían mostrado nuevas imágenes del juego al público desde que el desarrollo se trasladó a Ubisoft Montreal, lo que alimentó las especulaciones sobre su estado.

En un comunicado publicado en las redes sociales, el equipo de desarrollo se ha referido a la decisión, explicando los motivos que les han llevado a dar carpetazo a un proyecto que estaba tan cerca de su lanzamiento.

"El juego tiene un enorme significado para los fans y para los equipos que trabajaron en él. Aunque el proyecto tenía un potencial real, no fuimos capaces de alcanzar el nivel de calidad que se merece, y continuarlo habría requerido más tiempo e inversión de los que podíamos dedicar razonablemente. Además, no queríamos lanzar algo que no estuviera a la altura de lo que representan Las Arenas del Tiempo".

- Estudio de Ubisoft para Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo Remake

Aunque reconoció que la noticia era "profundamente decepcionante" para todos los involucrados, el estudio proporcionó un mensaje claro para el futuro. El equipo recalcó que esta decisión no supone el fin de su compromiso con la serie. El comunicado aclara que la cancelación "no significa alejarse de la franquicia" para siempre. El estudio señaló que Prince of Persia "como universo y legado" sigue siendo muy importante para la compañía y sus creadores. Por último, el equipo agradeció a la comunidad su "pasión, paciencia y amor por Prince of Persia", señalando que aún es posible realizar otros proyectos dentro del universo.

En un principio, la llegada del remake estaba prevista para enero de 2021. Tras su retraso inicial, las noticias sobre el proyecto fueron escasas hasta que se anunció el cambio de desarrollador. El año pasado, las actualizaciones sugerían que el juego estaba "muy avanzado" en su desarrollo y que su lanzamiento estaba previsto para 2026, fecha que posteriormente se redujo a los tres primeros meses del año. El material promocional más reciente del juego era un breve teaser de 30 segundos en el que sólo se mostraba una vela, muy lejos de una revelación completa de la jugabilidad. Muchos esperaban ver más en The Game Awards de diciembre, pero el evento transcurrió sin novedades, dejando el destino del proyecto en la incertidumbre hasta la confirmación final de su cancelación.

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