EGW-NewsVeinte años después, un nuevo truco reduce a la mitad el récord de velocidad de Zelda: Wind Waker
Veinte años después, un nuevo truco reduce a la mitad el récord de velocidad de Zelda: Wind Waker
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Veinte años después, un nuevo truco reduce a la mitad el récord de velocidad de Zelda: Wind Waker

He jugado a The Legend of Zelda: Wind Waker durante incontables horas, pero en la edición de este año de Awesome Games Done Quick, vi a un speedrunner superarlo en poco más de 28 minutos. El juego, lanzado hace dos décadas, es famoso por sus saltos que le restan horas de juego. El año pasado, el récord estaba por debajo de una hora. Este año, el corredor EJ125 ha reducido ese tiempo a la mitad utilizando una técnica que requiere un profundo conocimiento del funcionamiento interno del juego.

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La carrera comienza con un glitch que aumenta drásticamente la velocidad de nado de Link, lo que permite al jugador abandonar la isla inicial y conseguir el Wind Waker antes de tiempo. A partir de ahí, EJ125 pilota a Link hasta la Isla Windfall para conseguir la Picto Box, la cámara del juego. Este objeto, normalmente para misiones secundarias, es la clave de todo el speedrun, transformándolo de una simple novedad en el instrumento principal para romper la lógica del juego.

El nuevo método utiliza la Pictocaja para manipular la memoria del juego, que teletransporta a Link directamente al encuentro final desde la isla inicial del juego. Para ello, el jugador debe tomar una fotografía pixel-perfect de un arbusto específico. Esa imagen contiene un valor que se utiliza para construir una carga útil de código mediante una serie de maniobras complejas. Esta carga se envía a un segundo controlador, que reescribe los datos de la pantalla del jugador y le permite llegar al final simplemente cruzando una puerta. Esta técnica se conoce como ejecución arbitraria de código.

Durante una demostración adicional, EJ125 mostró otras formas de alterar el juego. Accedió a su menú de depuración y exploró zonas de prueba que nunca debieron verse. Lo más impresionante fue que tomó una foto del público en directo y la insertó directamente en el juego. La demostración puso de relieve el enorme control que el corredor tenía sobre la realidad del juego, desdibujando la línea que separa al jugador del desarrollador.

La edición de este año de Awesome Games Done Quick recaudó más de 2,44 millones de dólares para la Prevent Cancer Foundation. Todas las carreras del maratón pueden verse en el canal de YouTube de Games Done Quick.

Lee también, Sony y Nintendo han comenzado la producción de la adaptación de acción real de The Legend of Zelda. El rodaje está previsto entre el 4 de noviembre de 2025 y el 7 de abril de 2026, y Wellington (Nueva Zelanda) será la principal localización, según la Alianza de la Industria del Cine y la Televisión.

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