Los Sims 4 alcanzaron su punto álgido tras una década de vaivenes
Sims 4 2025 cerró como el año más exitoso del juego desde su accidentado lanzamiento en 2014. Tras una década marcada por fuertes altibajos, el simulador de vida ofreció finalmente una serie de expansiones y correcciones que alinearon la creatividad de los jugadores, la profundidad sistémica y la estabilidad técnica de una forma que los años anteriores nunca lograron. El resultado no fue una reinvención, sino una consolidación de lo que Los Sims 4 hace mejor cuando se deja respirar a sus sistemas.
Gracias a Polygon, gran parte del debate del año se ha centrado en lo mucho que 2025 contrastaba con el pasado reciente de la franquicia. Los Sims 4 siempre ha tenido bases sólidas en Crear un Sim y Construir y Comprar, pero se lanzó sin características básicas como piscinas y niños pequeños. Ese patrón de mecánicas prometedoras combinadas con omisiones flagrantes continuó durante años. Incluso los lanzamientos mejor recibidos se veían contrarrestados por mundos poco profundos, ajustes incómodos o errores que socavaban su propósito.
El contexto general a finales de 2025 también incluía la incertidumbre en torno a la propia EA. La reciente compra de la compañía por parte del Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudí, Affinity Partners de Jared Kushner y Silver Lake planteó dudas en toda su cartera. En el caso de la comunidad de Los Sims, la preocupación se centraba en si se mantendría intacto el énfasis en la autoexpresión que siempre ha tenido la serie.
"Los Sims siempre serán un lugar donde podrás expresar tu auténtico yo"- Equipo de Los Sims
Más tarde, las redes sociales se hicieron eco de la declaración, lo que indica un apoyo continuado al colectivo LGBTQ+. Aún así, se desconoce el impacto a largo plazo del cambio de propietarios. Para los jugadores, la realidad más inmediata fue el contenido ofrecido a lo largo del año.
Tres grandes expansiones definieron Los Sims 4 2025: Negocios y aficiones, La aventura te espera y Encantados por la naturaleza. Juntas, marcaron un claro cambio hacia sistemas diseñados para funcionar como marcos de trabajo en lugar de como experiencias programadas. Este enfoque se hizo eco de éxitos anteriores como el sistema de clubes de Get Together, que sigue siendo una de las herramientas más flexibles del juego para la narración emergente.

Businesses and Hobbies fue el más flojo del trío en cuanto a diseño del mundo y profundidad temática, pero su sistema de pequeños negocios se convirtió en una de las adiciones más valiosas del año. Los jugadores pudieron crear empresas muy específicas que se combinaban a la perfección con sus historias personales. Desde clases de piano a domicilio hasta montajes deliberadamente absurdos como una guardería fantasma, el sistema permitía tanto el juego realista como la sátira. Su fuerza residía en la compatibilidad con otros paquetes, lo que permitía que las ideas se expandieran en lugar de permanecer aisladas.

Adventure Awaits amplió esta filosofía con su marco de escapadas. Los jugadores podían diseñar lotes regidos por horarios y roles, creando espacios que funcionaban con autonomía parcial. Campamentos de verano, retiros de bienestar y competiciones al estilo de los reality shows surgieron de la misma estructura subyacente. El pack fomentaba un equilibrio entre el control directo y la observación, permitiendo a los Sims actuar dentro de unos parámetros definidos mientras los jugadores observaban cómo se desarrollaban los resultados. Este diseño no intervencionista permitía que las historias parecieran escritas pero no guionizadas.
Los mundos introducidos en 2025 también supusieron un notable paso adelante. Gibbi Point, de Adventure Awaits, e Innisgreen, de Enchanted by Nature, destacaron por su cohesión visual y su narrativa ambiental. Ambos se inclinaron por los paisajes naturales y la historia excéntrica, alejándose de los mundos más planos y utilitarios de los años anteriores. Excluyendo Negocios y Pasatiempos, el año ofreció dos de las localizaciones con mayor realismo visual que se han visto en el juego en mucho tiempo.

Encantado por la Naturaleza se centraba en las hadas, la última incorporación sobrenatural junto a vampiros y hombres lobo. Los Sims ocultos siempre han dividido a la comunidad, pero las hadas llegaron con una mecánica poderosa y un tono alegre. Sus habilidades se adaptaban a una amplia gama de narrativas, desde espíritus benévolos de la naturaleza hasta fuerzas antagonistas, y se vinculaban a nuevas mecánicas como la vida al aire libre. Aunque el pack no introdujo un sistema tan amplio como el de los pequeños negocios o las escapadas, amplió el sandbox de forma significativa.
Los Sims 4 2025 también supuso un avance en cuanto a estabilidad. Los errores han sido durante mucho tiempo una constante aceptada, y las versiones anteriores a veces se enviaban en estados casi inutilizables. Este año, el equipo de desarrollo ha ampliado su lista de actualizaciones, abordando más de 150 problemas votados por la comunidad en un único parche de noviembre. La mayor transparencia y el volumen de correcciones mejoraron la confianza, aunque siguieron apareciendo nuevos fallos.


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