Afeela 1 integra el control remoto de PlayStation en su sistema para coche
Sony y Honda han confirmado que su primer vehículo desarrollado conjuntamente será compatible con PlayStation Remote Play, lo que permitirá a los pasajeros transmitir juegos de PS4 y PS5 mientras viajan. La función se estrenará en el Afeela 1, el modelo inaugural de Sony Honda Mobility, una empresa conjunta creada en 2022 para desarrollar vehículos eléctricos y nuevas experiencias en el automóvil.
El lanzamiento del Afeela 1 está previsto en California en 2026. PlayStation Remote Play se integrará directamente en el sistema de infoentretenimiento del vehículo. Para utilizarlo, los jugadores ya deben poseer una consola PlayStation 4 o PlayStation 5 conectada en casa. Los juegos se transmitirán desde esa consola en lugar de ejecutarse localmente en el coche.
Sony Honda Mobility afirma que el sistema está diseñado para los pasajeros, no para los conductores. El vehículo incluirá una gran pantalla integrada y una configuración de audio de alta calidad adaptada a los juegos. Se espera que los usuarios lleven su propio mando de PlayStation, ya que no se ha anunciado ningún mando integrado. La compañía ha aclarado que esta implementación es independiente del streaming en la nube a través de PlayStation Plus y no permite el acceso directo a los juegos desde la nube.
Izumi Kawanishi, director representativo, presidente y director de operaciones de Sony Honda Mobility, describió la función como parte de una estrategia más amplia para redefinir el tiempo en el coche.
"La introducción de PS Remote Play encarna la visión de Afeela para la movilidad: transformar el espacio de viaje en un espacio cautivador y emocional", dijo.
"A través de esta integración, estamos elevando toda la experiencia de viaje del cliente a un nivel de entretenimiento sin precedentes" - Izumi Kawanishi
Los juegos a bordo no son nuevos. BMW introdujo juegos casuales en sus coches en 2022, controlados a través de teléfonos inteligentes, pero el enfoque de Afeela se centra en experiencias de consola completas en lugar de diversiones ligeras. El éxito de esta función dependerá de la estabilidad de la conexión, la latencia y el rendimiento de Remote Play en condiciones reales de conducción.
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