Todd Howard y otros directivos de Bethesda informan sobre el progreso de The Elder Scrolls 6
Todd Howard, Angela Browder y Emil Pagliarulo, ejecutivos de Bethesda, han ofrecido por fin nuevos datos sobre el estado de desarrollo de The Elder Scrolls 6. Con más de 14 años separando el juego de Skyrim, los fans están comprensiblemente ansiosos por cualquier indicación de cuán avanzada está realmente la tan esperada secuela.
Revelado por primera vez allá por 2018 con un breve teaser cinemático en el E3, The Elder Scrolls 6 se ha convertido desde entonces en un ejemplo de cómo los anuncios tempranos pueden poner a prueba la paciencia de los jugadores. La revelación precede no solo al lanzamiento de Starfield de Bethesda en 2023, sino incluso al final del propio E3. A pesar de los años de silencio, Bethesda ha confirmado en repetidas ocasiones que el juego está en desarrollo activo, aunque los detalles concretos -como su ambientación- permanecen en secreto.
Todd Howard: "The Elder Scrolls 6 está progresando realmente bien"
En declaraciones a Game Informer, Todd Howard se refirió directamente a la situación del proyecto y dijo que el desarrollo "progresa muy bien". Explicó que, aunque la mayor parte del estudio está ahora centrada en TES6, Bethesda está acostumbrada a solapar proyectos y a largos ciclos de preproducción.
Howard reconoció la frustración que rodea a la espera y añadió que, aunque todo el mundo desearía que el desarrollo fuera más rápido, el equipo está comprometido a hacerlo bien. Sus comentarios también sugieren que el trabajo en The Elder Scrolls 6 podría haber continuado junto con Starfield, lo que podría significar que el juego está más avanzado de lo que muchos jugadores suponen.
Angela Browder destaca la ambición del juego
La directora del estudio , Angela Browder, hizo hincapié en lo ambicioso que se ha vuelto The Elder Scrolls 6. Señaló que algunas de las cosas que el equipo está construyendo ahora habrían sido inimaginables en la época de Skyrim, y calificó el proyecto como "un sinfín de posibilidades".
Para Browder, la emoción reside en lo lejos que han llegado tanto Bethesda como la propia industria, y lo resumió de forma contundente pero segura: "Va a ser la hostia".
Emil Pagliarulo habla de los retrasos y las expectativas de los jugadores
El Director de Diseño del estudio , Emil Pagliarulo, abordó el tema del tiempo de desarrollo sin rodeos. Explicó que, aunque los jugadores se sienten presionados por un lanzamiento, Bethesda no tiene la misma prisa, aunque entiende lo frustrante que puede resultar.
Refiriéndose al reciente retraso de Grand Theft Auto 6, Pagliarulo comparó los largos ciclos de desarrollo con cocinar bien una comida: con prisas, decepciona; con tiempo, el resultado merece la espera. Su mensaje fue claro: Bethesdase tomará todo el tiempo que sea necesario para asegurarse de que The Elder Scrolls 6 esté a la altura de las expectativas.
¿Qué es lo próximo de The Elder Scrolls 6?
A principios de año, se especuló con la posibilidad de que Bethesda considerase una estrategia de lanzamiento en la sombra para The Elder Scrolls 6, pero hacerlo para un proyecto de esta envergadura no tendría precedentes, ni siquiera tras el éxito de Oblivion Remastered. Por ahora, los fans no piden una fecha de lanzamiento, simplemente esperan algún detalle concreto, incluida la confirmación de la ambientación del juego.
Hasta entonces, los últimos comentarios de Bethesda tranquilizan: The Elder Scrolls 6 avanza lentamente, deliberadamente y con una ambición digna de la serie. 🗺️

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