Avatar: Fronteras de Pandora: la actualización 2.0 trae el modo de tercera persona e importantes opciones de rendimiento
Ubisoft ha publicado la actualización 2.0 para Avatar: Frontiers of Pandora, que incluye varias características largamente solicitadas y un amplio conjunto de novedades técnicas. El parche introduce una opción de cámara en tercera persona que cambia la presentación del juego y ofrece a los jugadores una visión más amplia de los entornos de Pandora. La actualización también añade el modo Nueva Partida+, que permite que los guardados completados mantengan el progreso en una nueva partida.
El editor ha lanzado dos nuevas tecnologías de escalado en PC: AMD FSR 4.0 y NVIDIA DLSS 4. La compatibilidad con la generación de fotogramas múltiples de NVIDIA ya está disponible en las tarjetas de la serie RTX-50, lo que ofrece un mayor rendimiento de salida con la advertencia habitual de posibles aumentos de latencia. La actualización pesa unos 44 GB en PC y ya está disponible en Ubisoft Connect y Steam.
Además de las características principales, el parche contiene ajustes en la precisión del idioma Na'vi. El nombre "Eetu" aparece ahora como "Itu", lo que Ubisoft describe como una corrección más que una reinterpretación. La actualización también restaura los puntos de referencia del mapa que faltaban y aplica una serie de pequeñas correcciones en todas las plataformas.
Quedan varios problemas por resolver. Ubisoft reconoce que la Generación de Fotogramas XeSS puede provocar un bloqueo durante el inicio, y que salir del juego con la Generación de Fotogramas activada también puede causar fallos en PC. El tartamudeo ligado a la Generación de Fotogramas FSR3 en el modo Pantalla Completa sin Bordes persiste, un problema observado desde el lanzamiento. El estudio cita varias investigaciones activas, pero no ha indicado plazos para la próxima actualización.
Notas de lanzamiento del parche 2.0 de Avatar: Frontiers of Pandora (fuente: Ubisoft)
Cambios o mejoras destacables
- Se ha añadido una opción para la perspectiva en tercera persona.
- Se ha añadido Nuevo Juego+.
- Para mejorar la precisión del idioma Na'vi en el juego, se introdujeron varios cambios en el texto. El más impactante es que "Eetu" ahora se llama "Itu" para reflejar una ortografía más precisa del nombre del personaje.
- Se han corregido los puntos de referencia que faltaban en el mapa.
- Varias correcciones menores.
- Se han introducido las opciones de escalado Nvidia DLSS 4 y AMD FSR 4.
Problemas conocidos
Estos son los problemas que se están investigando actualmente.
- El menú de cambios de personaje está disponible pero vacío. Se rellenará cuando se publique From the Ashes.
- Al restaurar archivos de guardado de Nueva Partida+ desde el menú "Restaurar guardado" no se marca claramente qué guardados son de "Nueva Partida+".
- Durante la misión "El clan errante", el caballo huargo puede quedarse atascado al desmontarlo y volver a montarlo.
- Se pueden lanzar granadas mientras se dispara la honda de bastón.
- En cooperativo, los iconos de ping persisten en el mundo en lugar de desaparecer.
- Varios problemas de interfaz y localización.
- Bloqueo ocasional al salir del juego si la generación de fotogramas está activada.
- Bloqueo al iniciar el juego si la generación de fotogramas XeSS está activada.
- No se puede activar la generación de fotogramas con la superposición de Steam activada.
- FSR3 Generación de fotogramas provoca tartamudeo cuando se utiliza en Borderless Fullscreen.
- Cambiar de pantalla sin bordes a pantalla completa mientras está activada la generación de fotogramas provoca una caída significativa de la velocidad de fotogramas.
- El parpadeo se produce cerca de la vida salvaje o cascadas cuando se utiliza PSSR.
Ubisoft señala que habrá más correcciones en futuros parches, entre las que destacan la estabilidad y la fiabilidad del escalado.


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