El tráiler de GTA cumple dos años y Rockstar amplía su calendario
El tráiler de GTA que presentó Grand Theft Auto 6 ha cumplido dos años, lo que subraya lo larga que se ha hecho la espera desde que Rockstar anunció por primera vez la próxima entrega de la saga. El estudio confirmó la fecha de esa revelación inicial el 1 de diciembre de 2023, y el vídeo llegó tres días más tarde tras un pequeño cambio en el calendario. El clip batió récords en las plataformas y creó expectativas para un lanzamiento en 2025. El panorama ha cambiado desde entonces, dejando el tráiler como recordatorio de cómo ha evolucionado el proyecto y lo poco que ha visto de él el público.
El auge del primer tráiler fue inmediato. Registró el mayor número de visitas en 24 horas para una subida no musical en YouTube y se convirtió en la revelación del juego más vista en el mismo periodo. También acumuló más "me gusta" que ningún otro tráiler anterior. Estas cifras impulsaron la especulación durante meses, mientras los espectadores analizaban cada fotograma en busca de pistas sobre la ambientación, los personajes y el calendario de lanzamiento. El éxito inicial alimentó el ímpetu, pero el paso de dos años sin el juego terminado ha cambiado el estado de ánimo hacia una anticipación más comedida.
Con el tiempo llegó un segundo tráiler, en el que se añadían los nombres de los personajes principales y se esbozaba una historia en torno a Jason y Lucía, que se veían envueltos en una trama criminal. Las actualizaciones de la página web reforzaron ese material, pero el panorama general sigue siendo escaso. Gran parte de lo que rodea al juego procede de rumores, predicciones y la escasa comunicación pública que Rockstar mantiene durante el desarrollo.
El calendario ha sido el punto más escudriñado. Días antes de que apareciera el segundo tráiler, el estudio confirmó el primer retraso de GTA 6, trasladando el lanzamiento a mayo de 2026. Un nuevo contratiempo llegó este año, ampliando el objetivo al 19 de noviembre de 2026. Internamente, el cambio coincidió con despidos en varios departamentos y un debate continuo en torno al precio previsto. Algunas personas con información privilegiada han elogiado el proyecto, calificándolo de lo bastante sólido como para justificar un coste superior. Otros sostienen que la producción está a punto de concluir, lo que reduce la probabilidad de que se produzcan más cambios, aunque Rockstar no ha hecho comentarios más allá de las fechas publicadas.
Quienes vuelven a ver el tráiler original descubren ahora un contraste entre sus promesas iniciales y el camino más lento que ha tomado el juego. El tráiler proyectaba confianza y sugería una trayectoria clara hacia el lanzamiento, pero la ampliación del plazo ha alterado las expectativas. La moderación de los mensajes de la compañía apenas deja entrever el progreso actual, lo que refuerza la importancia otorgada a las próximas campañas de marketing.
El historial de Rockstar sugiere que aparecerá más material antes del lanzamiento. Grand Theft Auto 5 tuvo nueve tráilers antes de su lanzamiento, un patrón que indica la posibilidad de que aparezcan más imágenes o detalles a medida que se acerca 2026. Se sigue especulando con la posibilidad de un tráiler sorpresa de GTA 6 2 en grandes eventos, aunque los últimos ciclos apuntan a que el estudio prefiere los anuncios controlados e independientes. Este enfoque mantiene la atención centrada en cada lanzamiento y limita las posibilidades de filtraciones y malas interpretaciones.
Por ahora, dos tráilers marcan la suma de la información pública, a falta de casi un año para la nueva fecha de lanzamiento de GTA 6. El largo intervalo entre las revelaciones ha aumentado el interés por saber cómo la próxima actualización enmarcará el estado del proyecto. Dado que gran parte del debate se basa en el análisis de la comunidad, las imágenes oficiales tendrán más peso cuando lleguen.
Además, una fuente del estudio ha desmentido las especulaciones de que el lanzamiento podría retrasarse hasta 2027, rebatiendo las afirmaciones relacionadas con los recientes despidos de altos cargos de los equipos de arte, animación, control de calidad, diseño, programación y producción. El objetivo actual, fijado para el 19 de noviembre de 2026, se mantiene, y el juego se describe como completo, con el trabajo restante centrado en la estabilidad y el pulido.


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