La próxima actualización de Repo amplía los cosméticos y rechaza las microtransacciones.
La próxima actualización de REPO ya está a la vista, y Semiwork ha establecido expectativas claras. El estudio confirma que los elementos cosméticos son la característica principal del próximo lanzamiento, a la vez que reitera su postura tradicional contra las microtransacciones. Esta dirección coincide con declaraciones anteriores y marca la pauta de cómo evolucionará la personalización del jugador en el juego de pago de acceso anticipado[].
Un nuevo video publicado en el canal de YouTube de Semiwork ofrece los primeros detalles oficiales. El desarrollador Pontus atendió las constantes solicitudes de nuevos niveles y sistemas de progresión, reconociendo la demanda, pero aclarando que no son la prioridad inmediata. El equipo se centra en desarrollar opciones estéticas para Semibots. Los jugadores han estado pidiendo herramientas de personalización desde el lanzamiento, y la próxima actualización planea incorporarlas sin cambiar el juego a un modelo de pago.
Pontus enfatizó que REPO no adoptará un sistema de tiendas ni de compra de cosméticos. Su postura fue directa:
"Si te encantan las microtransacciones, te voy a decepcionar profundamente porque estos cosméticos se desbloquearán simplemente jugando y divirtiéndote." — Pontus
Este mensaje coincide con el compromiso previo de Semiwork. En abril, el estudio declaró que el juego nunca se convertiría en gratuito, argumentando la necesidad de evitar las microtransacciones y cualquier estructura de cosméticos de pago. En ese momento, Semiwork declaró: «No, no hay planes para que el juego sea gratuito, ya que no queremos añadir microtransacciones ni cosméticos que se compren con dinero real». — Semiwork
El equipo agregó:
"Obtendrás cosas como cosméticos gratis simplemente jugando, después de comprarlo inicialmente, por supuesto." — semiwork
Estos comentarios previos generaron expectativas mucho antes de que los sistemas cosméticos estuvieran siquiera en desarrollo. La nueva actualización pone de relieve esos planes, dejando claro que los accesorios desbloqueables llegarán mediante el juego estándar. REPO actualmente ofrece una personalización muy limitada, salvo los cambios de color, que se pueden conseguir con monedas del juego o mods, por lo que el nuevo sistema representará una notable expansión de la expresión del jugador.
Semiwork no ha revelado los tipos de cosméticos que se están preparando. Los detalles sobre aspectos, categorías de accesorios u opciones basadas en animaciones aún no se han anunciado. En sesiones de preguntas y respuestas anteriores se mencionaron las próximas expresiones, pero sus condiciones de desbloqueo aún no están claras. Podrían funcionar como recompensas permanentes o simplemente estar disponibles para todos los jugadores desde el principio. El nuevo marco de cosméticos probablemente definirá cómo se organizan las expresiones en la interfaz del juego.
No hay fecha de lanzamiento para la actualización. La anterior Actualización de Monstruos de Semiwork llegó recientemente, y el estudio había indicado que se tomaría un breve descanso antes de comenzar a trabajar en la siguiente fase. A pesar de esa pausa, el desarrollo se reanudó con la suficiente rapidez como para que el equipo publicara información preliminar antes de lo que muchos jugadores esperaban. Según el ritmo habitual de acceso anticipado, parece improbable que el lanzamiento sea antes de fin de año, pero Semiwork no ha asignado fechas tan lejanas.

Los cosméticos han sido durante mucho tiempo una de las novedades más solicitadas en REPO. Los jugadores han pedido repetidamente variaciones de modelos, sombreros y un toque cosmético más alegre para contrarrestar la temática más oscura del juego. La actualización busca ofrecer estas opciones sin cambiar la estructura de pago del juego. Mantiene la promesa de que todo el contenido utilizable seguirá estando incluido en el juego base o se podrá conseguir con el tiempo de juego.
Semiwork sigue enfatizando que el diseño de REPO se basa en una progresión directa. Los desbloqueos reflejarán la participación en lugar del pago, preservando el enfoque original del juego en cuanto a equidad y ritmo. Este principio se ha reiterado en las comunicaciones con los desarrolladores, y la nueva actualización parece ser la primera prueba importante de cómo el estudio planea escalar la personalización manteniendo esta postura.
REPO permanece en acceso anticipado, y Semiwork ha aprovechado este periodo para perfeccionar sus sistemas, manteniendo una comunicación fluida mediante vídeos de preguntas y respuestas y actualizaciones. Los elementos cosméticos representan un cambio hacia funciones de personalización a largo plazo, y la próxima actualización ofrecerá a los primeros jugadores un primer vistazo a su funcionamiento. Por ahora, los detalles son limitados, pero la postura del estudio sobre la monetización ya está definida: el progreso de los elementos cosméticos no estará vinculado a las compras en el mundo real.
Lea también: el juego fue noticia en su lanzamiento por su excelente rendimiento en acceso anticipado. REPO arrasa en Steam: El éxito definitivo de terror cooperativo que necesitas jugar describió cómo su lanzamiento en la primavera de 2025 ascendió en las listas, atrayendo a los jugadores a sus incursiones en mansiones para seis jugadores, centradas en la búsqueda de tesoros, la extracción y la supervivencia.

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