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Este mes llega otra actualización de Fallout 4: corrección de errores, mejoras de estabilidad y más
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Este mes llega otra actualización de Fallout 4: corrección de errores, mejoras de estabilidad y más

Fallout 4 se prepara para lanzar una nueva actualización a finales de este mes, con el objetivo de solucionar una oleada de problemas técnicos que han frustrado a los jugadores desde la celebración del 10º aniversario del juego. Bethesda celebró el hito con la Edición Aniversario de Fallout 4, pero en lugar de una experiencia fluida, muchos aficionados se encontraron con cuelgues, mods rotos y problemas para acceder a contenidos de pago, lo que desató las críticas de toda la comunidad.

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Tanto la versión original como la del Aniversario son compatibles con el sistema de creación de Bethesda, pero las nuevas ofertas causaron inestabilidad en varias plataformas. La próxima actualización está diseñada para mejorar la estabilidad, el comportamiento de guardado y carga, y la fiabilidad de la interfaz de usuario, especialmente en los menús de creación. Aunque Bethesda no ha especificado el día de lanzamiento, ya ha afirmado anteriormente que el parche debería llegar durante la semana del 24 de noviembre, así que los jugadores no tendrán que esperar mucho. El estudio también ha confirmado que el desarrollo está en marcha, con una hoja de ruta de actualizaciones adicionales previstas para abordar los problemas restantes.

Bethesda compartió además que la siguiente ronda de detalles llegará en diciembre, reconociendo lo perturbador que ha sido el lanzamiento del aniversario. Uno de los problemas más frustrantes fue un error por el que, en ocasiones, la Edición Aniversario no reconocía los contenidos adquiridos como propios, lo que hacía que ciertos objetos fueran inaccesibles incluso para los jugadores que habían pagado por ellos. Esta situación alimentó aún más la reacción de los usuarios, que exigían estabilidad en lugar de nuevos problemas.

Estas frustraciones se repiten en el pasado. La actualización de la nueva generación del año pasado también rompió un gran número de mods, causando un revuelo similar entre los fans de toda la vida. Con las actualizaciones programadas para noviembre y diciembre, los jugadores esperan ahora que Fallout 4 pueda volver al estado estable del que gozaba antes del lanzamiento del aniversario, aunque solo el tiempo dirá si las correcciones son suficientes.

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Notas del parche de Fallout 4 de noviembre de 2025 📋

El nuevo parche incluye una larga lista de mejoras técnicas en consolas y PC. Por ejemplo, se ha resuelto un fallo al iniciar una nueva partida con Creations en PS4, y también se han solucionado problemas al salir del juego con el Pip-Boy abierto en PS4 y PS5. Otras correcciones de estabilidad incluyen:

  • Una solución para fallos poco frecuentes relacionados con el cambio entre órdenes de carga de datos guardados, especialmente si faltan Creaciones.
  • Corrección de fallos al seleccionar "Comprar créditos" o al intentar descargar todo el contenido del Creation Club.
  • Se ha corregido un problema por el que los usuarios invitados o de cuentas locales podían acceder al menú Creaciones y quedarse bloqueados.

Los problemas de guardado y carga eran otra de las principales fuentes de quejas. La actualización garantiza que los guardados de salida se creen correctamente al volver al menú principal, y se han resuelto las pantallas de carga infinitas al descargar los datos del Creation Club que faltan desde otra plataforma. Los usuarios de Xbox que cambien de perfil ya no deberían experimentar bloqueos blandos ni pérdidas de control. Además, ahora el juego avisa a los jugadores si cargan una partida guardada con creaciones que no coinciden con la configuración actual.

La actualización también mejora la interfaz de usuario y la experiencia. El menú Creaciones funciona ahora con más fluidez en todas las plataformas y ya no se bloquea cuando los jugadores entran o salen repetidamente. Los precios de los paquetes se actualizan al instante después de que los jugadores compren los artículos individuales, y las entradas de los paquetes muestran ahora el tamaño de archivo correcto. El menú de creaciones del juego también respetará el orden de carga personalizado del jugador en lugar de reorganizar los objetos por orden alfabético, y los jugadores podrán volver a dar "me gusta" o "no me gusta" a las creaciones directamente en la pantalla de orden de carga.

Por último, el contenido descargado permanecerá visible en el orden de carga aunque se elimine de BethesdaNet, y los usuarios invitados/locales ya no podrán abrir el menú Creaciones: la opción aparecerá correctamente en gris, igual que en los sistemas PlayStation.

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En las próximas semanas llegarán más actualizaciones, y los jugadores esperan que esta última ronda de correcciones represente el comienzo de la vuelta de Fallout 4 a un estado más estable y fiable.

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