La celebración del 40º aniversario de Mario de Nintendo pierde el momento
El 40 aniversario de Mario marca un hito poco común para el icono más reconocible de los videojuegos, pero la celebración de Nintendo parece extrañamente apagada. La compañía esbozó sus planes durante el Nintendo Direct de septiembre de 2025, revelando un puñado de proyectos que parecían diseñados para mantener el impulso en lugar de crearlo. Para una marca sinónimo de alegría y reinvención, fue un homenaje inusualmente tranquilo.
El Nintendo Direct de septiembre llevaba el peso de la expectación. Los fans esperaban algo monumental, una declaración a la altura de cuatro décadas de historia de las plataformas. En lugar de eso, recibieron una serie de anuncios que sugerían un cuidadoso acto de equilibrio: nuevos títulos combinados con remasterizaciones, un teaser cinemático y otra ronda de figuras coleccionables. Lo más destacado fue el tráiler de la película de Super Mario Galaxy, los lanzamientos para Switch 2 de Super Mario Galaxy y Galaxy 2 junto a Super Mario Bros. Wonder, la presentación de Mario Tennis Fever y la curiosa aventura Yoshi y el libro misterioso. Dos nuevos amiibo completaron la presentación, reforzando la sensación de que el enfoque de Nintendo se extiende a través de los medios de comunicación en lugar de anclarse en un momento de juego definitorio.
Es un patrón que ha seguido la compañía durante años: una dispersión estratégica de la atención entre sus ramas de entretenimiento. La expansión hacia el cine y los productos mantiene la relevancia de Nintendo en todos los mercados, pero también divide su energía. La división de juegos, que durante mucho tiempo ha sido la columna vertebral de la empresa, sigue siendo muy rentable, pero el 40º aniversario ofrecía una excelente oportunidad para demostrar una renovada dirección creativa. Por ahora, esa oportunidad sigue sin aprovecharse.
Los anuncios dejaron un vacío notable: no hubo señales de un nuevo gran proyecto de Mario en 3D. La omisión fue sorprendente, dado lo profundamente que estos títulos han marcado la identidad de Nintendo y el panorama de los videojuegos en general. Incluso unas modestas imágenes de algo en desarrollo habrían tenido un peso simbólico. En cambio, Nintendo parece decidida a mantener su próximo hardware -la Switch 2- en el centro de atención. Los recursos de desarrollo parecen concentrados en preparar el lanzamiento de la consola y garantizar que su línea de software esté lista, lo que podría explicar el enfoque conservador de las festividades de este año.
Aún hay posibilidades. Históricamente, Nintendo ha reservado las sorpresas para sus presentaciones de invierno. Las Directs de noviembre y diciembre han sido a menudo continuaciones o ampliaciones de presentaciones anteriores, reservando a veces revelaciones importantes para finales de año. Si la compañía quiere recuperar parte de la energía perdida tras el Direct de septiembre, una emisión más podría lograrlo. Incluso un breve reconocimiento de lo que está por venir para la serie Mario podría cambiar la percepción.
Persiste cierto optimismo en torno a la estrategia general. El nuevo amiibo de Mario, que incluye una flor parlante prevista para 2026, demuestra la confianza de Nintendo en el atractivo duradero de su mascota. Aunque las ventas de amiibo se han ralentizado en el mercado general, siguen funcionando lo suficientemente bien como para justificar su producción, lo que sugiere que la economía de la nostalgia en torno a Mario sigue siendo fuerte.
El telón de fondo de todo esto, sin embargo, no es del todo festivo. La gestión de Nintendo del marketing de la Switch 2 ha suscitado las críticas de una organización activista llamada Gaming Consumer Rights (GCR), que ha lanzado una campaña instando a los jugadores a boicotear la consola. El grupo acusa a Nintendo de precios manipuladores y escasez fabricada, prácticas que, según dice, explotan la confianza del consumidor. "Es hora de que cambiemos a una nueva plataforma de juegos", declara el sitio web del GCR, que insta a los aficionados a apoyar a los pequeños desarrolladores.
La polémica subraya la tensión de la fase actual de Nintendo. La imagen de la empresa se basa en décadas de buena voluntad, forjada por un trabajo artesanal constante y un espíritu exclusivamente familiar. Pero a medida que la industria evoluciona, esas mismas cualidades pueden parecer conservadoras u oportunistas cuando se filtran a través del marketing moderno. El 40º aniversario de Mario debería haber sido un momento para reafirmar por qué Nintendo sigue siendo importante en una época en la que los servicios en directo se multiplican y la ambición cinematográfica se multiplica. En lugar de eso, parece una pausa antes del siguiente acto.
Aún hay tiempo para cambiar la narrativa. Un Direct de invierno, aunque sea breve, podría devolver la atención a lo que hizo importante a Mario en primer lugar: la invención por encima de la nostalgia, el juego por encima del envoltorio. Cuatro décadas después, el fontanero más famoso del mundo no necesita otra línea de productos: necesita una razón para volver a dar un salto adelante.
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