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Sony habilita PS Portal para retransmitir juegos de PS5 sin consola
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Sony habilita PS Portal para retransmitir juegos de PS5 sin consola

Sony ha lanzado esta semana una actualización decisiva del PS Portal, que amplía el dispositivo más allá de su propósito original y da una nueva forma a lo que la consola portátil representa en el ecosistema PlayStation. Ahora, los usuarios de PlayStation Plus Premium podrán jugar a títulos de PS5 sin necesidad de tener una PS5 gracias a la compatibilidad con el streaming en la nube. Este cambio supone el cambio más significativo para el Portal desde su debut a finales de 2023, cuando Sony lo definió estrictamente como un accesorio para jugar a distancia y no como una plataforma independiente.

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La actualización llega tras aproximadamente un año de pruebas beta y cumple la promesa que Sony hizo en 2024 de desvincular el Portal de PS5. La consola de 200 libras pasa de ser una pantalla complementaria de nicho a un sistema de streaming funcional capaz de acceder a títulos de consolas de gama alta a través de la infraestructura en la nube de Sony. Astro Bot, Borderlands 4, Final Fantasy VII Rebirth, Grand Theft Auto V, Resident Evil 4 y Fortnite son algunos de los juegos más importantes a los que ahora se puede acceder sin hardware local, junto con miles de títulos de catálogo disponibles en PlayStation Plus.

Cuando se lanzó el Portal, su discurso se dirigía específicamente a los hogares con pantalla compartida y a los usuarios de PlayStation dispuestos a cambiar la inmediatez por la movilidad. Sony lo describió como una solución para los momentos en los que el televisor principal estaba ocupado, no como un rival para los líderes del mercado de dispositivos portátiles o para las ambiciones en la nube de las plataformas rivales. Ese marco limitó las expectativas, aunque el propio hardware demostró su capacidad. La pantalla 1080p y los controles derivados de DualSense ofrecían una experiencia PlayStation familiar, pero la dependencia del streaming local y de una PS5 reducía drásticamente su público.

Esta nueva capacidad cambia ese cálculo. Para activar el streaming en la nube, hay que ir a los ajustes del sistema, activar la función, que aún está en fase beta, e iniciar sesión con una suscripción Premium. Una vez configurado, el Portal presenta el acceso a una pestaña de streaming en el arranque, junto con el acceso directo a la reproducción remota para los usuarios que aún mantienen una consola. No es una configuración elegante, pero funciona, y funciona universalmente, incluso para aquellos que nunca compraron una PS5.

Y lo que es más importante, los títulos transmitidos se comportan como los instalados localmente. Las compras dentro del juego funcionan desde las propias sesiones, y admiten complementos y transacciones de divisas. El audio 3D está disponible y el juego en línea funciona con la salvedad de la latencia. La dependencia del juego remoto de una conectividad doméstica constante siempre ha limitado la utilidad del Portal, sobre todo para viajeros o usuarios de redes públicas. El streaming en la nube ofrece una forma de evitar ese cuello de botella, al menos cuando la calidad de la conexión se mantiene estable.

En la práctica, esta actualización convierte el Portal en una pantalla PlayStation móvil para los jugadores dispuestos a aceptar los límites del streaming. No sustituirá al hardware dedicado para los entusiastas que exigen un rendimiento impecable o capacidad offline. Sin embargo, amplía el valor del Portal e invita a los usuarios que descartaron el dispositivo en su lanzamiento a darle una segunda mirada. Un dispositivo portátil capaz de ejecutar la amplia biblioteca de Sony en cualquier lugar con una conexión sólida aterriza de forma diferente en un entorno en el que el juego remoto ya se extiende a PC, tabletas y televisores.

Sony Enables PS Portal To Stream PS5 Games Without A Console 1

El verdadero propósito del streaming de juegos. | Crédito de la imagen: Eurogamer

Su papel sigue siendo modesto dentro de la gama más amplia de hardware de Sony. El Portal PS no supone un giro hacia una estrategia basada en la nube ni amenaza la relevancia de la propia PS5. En su lugar, cubre un caso de uso definido que refleja los hábitos de juego reales: sesiones cortas, espacios compartidos y periodos de inactividad casuales lejos del hardware doméstico. En ese contexto, esta actualización hace que el Portal deje de ser un experimento para convertirse en un compañero de viaje viable para el ecosistema de PlayStation.

La medida también encaja en un periodo en el que los propietarios de plataformas extienden el alcance del software a más dispositivos y entornos. Microsoft ha impulsado el acceso a Xbox a través de servicios en la nube y la integración con el PC, mientras que Nintendo sigue combinando el juego doméstico con el portátil. El enfoque de Sony mantiene la base tradicional de las consolas, pero reconoce discretamente que los usuarios modernos esperan flexibilidad. El Portal ofrece ahora esa flexibilidad de forma más convincente, aunque su impacto siga siendo comedido.

A medida que madure la infraestructura en la nube y mejore la fiabilidad de la red, es probable que el streaming portátil siga creciendo como complemento práctico del hardware dedicado, más que como sustituto. La actualización de Sony sitúa al Portal directamente en ese espacio. Puede que no busque el liderazgo, pero ahora compite con más determinación.

Lee también: Sony declara que la era PS5 es la más exitosa de la generación PlayStation, con 136.000 millones de dólares en ventas. Hideaki Nishino, consejero delegado de Sony, confirma el hito de los ingresos durante el Tokyo Game Show y sitúa el ciclo actual por delante de todas las eras PlayStation anteriores.

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