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Steam Next Fest envía Desktop Defender desde la oscuridad a 1.500 jugadores
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Steam Next Fest envía Desktop Defender desde la oscuridad a 1.500 jugadores

Steam Next Fest ha vuelto a demostrar su potencial para convertir los proyectos más pequeños en éxitos repentinos. Desktop Defender, un juego de batallas automáticas que se desarrolla en el escritorio del ordenador del usuario, pasó del anonimato más absoluto a convertirse en una de las 50 demos más jugadas del evento. Su desarrollador, Conradical, contó que una semana antes de que empezara la exhibición, el juego sólo tenía tres jugadores activos.

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Según los datos de SteamDB, la demo alcanzó un máximo de 1.548 usuarios simultáneos durante el evento, un51.500% más que su audiencia anterior. En los días siguientes, el número de seguidores pasó de 22 a más de 1.200. Valve confirmó el gran rendimiento del título en un correo electrónico enviado al estudio, situando a Desktop Defender entre Sealchain: Call of Blood y Motorslice en su resumen oficial posterior al evento.

Durante un breve periodo de tiempo, el minimalista idle-battler se situó entre los títulos indie más visibles de la plataforma, en el puesto 1.148 de la lista global de deseados de Steam. El repentino ascenso del juego destaca en medio de un mercado abarrotado, en el que ya han aparecido más de 13.000 nuevos lanzamientos este año, y en el que muchos no consiguen recuperar ni siquiera la modesta cuota de inscripción de Valve.

El éxito subraya lo impredecible que sigue siendo el panorama de descubrimientos de Steam. Steam Next Fest, introducido como un escaparate digital recurrente para demos, ha luchado a menudo para equilibrar la visibilidad entre miles de participantes. Sin embargo, momentos como éste reafirman su potencial para destacar juegos que, de otro modo, podrían pasar desapercibidos.

"Hace una semana, teníamos tres jugadores", escribió Conradical en un post en X, expresando su incredulidad ante la oleada. Ese mensaje, acompañado de un enlace a la demo, se extendió rápidamente entre los jugadores y las comunidades independientes, sirviendo tanto de agradecimiento como de prueba de lo rápido que puede cambiar la atención en el vasto ecosistema de la plataforma. - Joshua Wolens, PC Gamer

Aun así, el repentino ascenso de Desktop Defender no es tanto un indicador de cambio sistémico como un recordatorio de la caótica meritocracia de Steam. Las corrientes algorítmicas de la plataforma son opacas; por cada éxito sorpresa, otros cientos de juegos se hunden sin dejar rastro. La exposición, el momento y el impulso de la comunidad suelen tener tanto peso como la calidad del propio juego.

Que Desktop Defender pueda traducir esa explosión de visibilidad en un interés duradero dependerá de lo que suceda tras su demo. Por el momento, sirve como ejemplo de cómo los escaparates digitales siguen siendo importantes, incluso en una era de lanzamientos casi constantes. En medio del enorme ruido del catálogo de Steam, el improbable ascenso de un juego para tres jugadores a las primeras filas del festival ofrece una rara historia de visibilidad ganada en lugar de comprada.

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Steam alcanzó recientemente un nuevo récord de más de 41 millones de usuarios simultáneos el 12 de octubre de 2025, su mayor número de jugadores hasta la fecha. Este hito se produce tan solo siete meses después de que la plataforma batiera su propio récord por última vez en marzo, lo que refuerza el dominio continuado de Valve en el espacio de los juegos para PC.

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